"傅威海" 全部作品:
傅威海 7 萬字 2019-03-13
《智力闖關西遊記》猶如一個“現代版西遊記作戰沙盤”,請你參與故事的設計和問題的解決。英雄和魔鬼與你糾纏在一起,你們之間會發生一件件好玩而有趣的事情比一比,誰更聰明?誰更智慧?
傅威海 6 萬字 2019-03-13
《智力闖關西遊記》就不再是一本普普通通的紙質圖書了,它更像一座沙盤——立體的遊戲沙盤。讀者可以闖進去,和書裏的主人公一起玩兒,和他們較力。本來閱讀都是讀者跟著作者的思路轉,這本書卻把讀者也拉進來,給讀者一些事情做,是不是也很有意思呢?
傅威海 6 萬字 2019-03-13
這樣一來,《智力闖關西遊記》就不再是一本普普通通的紙質圖書了,它更像一座沙盤——立體的遊戲沙盤。讀者可以闖進去,和書裏的主人公一起玩兒,和他們較力。本來閱讀都是讀者跟著作者的思路轉,這本書卻把讀者也拉進來,給讀者一些事情做,是不是也很有意思呢?
傅威海 0 萬字 2019-01-11
把《西遊記》的故事打碎,然後加入現代社會的元素重新設計。借鑒闖關遊戲的形式,在每一章的最後設計一些問題,讓讀者去解決。這些問題有的是被隱蔽掉的故事情節,由讀者去想象、去補充,有點創作DIY的味道;有的是本章中出現的一些科學、社會、文化知識,可以查資料解決。本來閱讀都是讀者跟著作者的思路轉,這本書卻把你也拉進來,給你一些事情做,是不是也很有意思
傅威海 0 萬字 2019-01-11
把《西遊記》的故事打碎,然後加入現代社會的元素重新設計。借鑒闖關遊戲的形式,在每一章的最後設計一些問題,讓讀者去解決。這些問題有的是被隱蔽掉的故事情節,由讀者去想象、去補充,有點創作DIY的味道;有的是本章中出現的一些科學、社會、文化知識,可以查資料解決。本來閱讀都是讀者跟著作者的思路轉,這本書卻把你也拉進來,給你一些事情做,是不是也很有意思
傅威海 0 萬字 2019-01-11
把《西遊記》的故事打碎,然後加入現代社會的元素重新設計。借鑒闖關遊戲的形式,在每一章的最後設計一些問題,讓讀者去解決。這些問題有的是被隱蔽掉的故事情節,由讀者去想象、去補充,有點創作DIY的味道;有的是本章中出現的一些科學、社會、文化知識,可以查資料解決。本來閱讀都是讀者跟著作者的思路轉,這本書卻把你也拉進來,給你一些事情做,是不是也很有意思
傅威海 1 萬字 2019-01-11
把《西遊記》的故事打碎,然後加入現代社會的元素重新設計。借鑒闖關遊戲的形式,在每一章的最後設計一些問題,讓讀者去解決。這些問題有的是被隱蔽掉的故事情節,由讀者去想象、去補充,有點創作DIY的味道;有的是本章中出現的一些科學、社會、文化知識,可以查資料解決。本來閱讀都是讀者跟著作者的思路轉,這本書卻把你也拉進來,給你一些事情做,是不是也很有意思
傅威海 0 萬字 2019-01-11
把《西遊記》的故事打碎,然後加入現代社會的元素重新設計。借鑒闖關遊戲的形式,在每一章的最後設計一些問題,讓讀者去解決。這些問題有的是被隱蔽掉的故事情節,由讀者去想象、去補充,有點創作DIY的味道;有的是本章中出現的一些科學、社會、文化知識,可以查資料解決。本來閱讀都是讀者跟著作者的思路轉,這本書卻把你也拉進來,給你一些事情做,是不是也很有意思
傅威海 0 萬字 2019-01-11
把《西遊記》的故事打碎,然後加入現代社會的元素重新設計。借鑒闖關遊戲的形式,在每一章的最後設計一些問題,讓讀者去解決。這些問題有的是被隱蔽掉的故事情節,由讀者去想象、去補充,有點創作DIY的味道;有的是本章中出現的一些科學、社會、文化知識,可以查資料解決。本來閱讀都是讀者跟著作者的思路轉,這本書卻把你也拉進來,給你一些事情做,是不是也很有意思
傅威海 6 萬字 2019-03-13
《智力闖關西遊記(第5集)》猶如一個“現代版西遊記作戰沙盤”,請你參與故事的設計和問題的解決。英雄和魔鬼與你糾纏在一起,你們之間會發生一件件好玩而有趣的事情,比一比,誰更聰明?誰更智慧?古老的《西遊記》故事加入現代生活元素,重新設計的故事情節,讓幾百年前的故事猶如發生在你的身邊。
傅威海 6 萬字 2019-03-13
這樣一來,《智力闖關西遊記》就不再是一本普普通通的紙質圖書了,它更像一座沙盤——立體的遊戲沙盤。讀者可以闖進去,和書裏的主人公一起玩兒,和他們較力。本來閱讀都是讀者跟著作者的思路轉,這本書卻把讀者也拉進來,給讀者一些事情做,是不是也很有意思呢?