第255章 死神傳說!(1 / 2)

經過差不多二十分鍾的篩選,高我才最終確定下那十一位與自己一同遊戲的玩家,他們都自稱對星戰學院所教授的技能知道一些,有幾個甚至還做出了一些技能詳解,說的好像他們親自學過一樣。

真假高我也無從判定,像考試中麵對一堆選項兩眼發直時,選擇最長的那個選項一樣,把那些說得看似有理有據,滔滔不絕的玩家帶進了遊戲中。

‘死神傳說’是他們這次所選用的地圖,與‘雪地’比起來,這張地圖的難度相對要高出許多,通關方式依舊分為兩種:合成與強行。

強行自然不用多說,就是通過實力把本張地圖的BOSS,‘死神’幹掉。這個對於許多遊戲老鳥來說都十分頭痛的死神,實力極其強悍,放在平時,隻有幾個人在一起開黑,而且玩家機甲相對高端的情況下,才能勉強完成這項壯舉。

但這次不同,在高我發出消息決定找一個相對難一些的地圖後,很多玩家都極力推薦這張地圖。

一來勝利後獲得的經驗值尤為豐厚,二來也不排除一些潛伏在暗處的黑粉想要看高我出糗。

他們知道高我在機甲操作方麵還是一張白紙,等到後來還是得憑借自己的血肉之軀去與機甲BOSS抗衡,而死神的實力遠比雪妖強大得多,他們實在太想看到這位神人從神壇上跌落,滿足自己的獵奇心理。

而這次的合成物品依舊是五種,分別是:‘死神之眼’,‘死神鬥篷’,‘死神鐮刀’,‘死神之靴’,‘死神掛件’。

這些合成物品也都會在分布於地圖各處的小BOSS身上爆出,在位於地圖中心位置的熔煉爐裏進行合成。

對於虹魂體處於三級和三級以下的玩家來說,這種通關模式將會貫穿於所有他們可以選擇的地圖中。

每張地圖在設計之初都有一個背景故事,像雪地地圖中的雪妖,它就是一個被人們堆砌起來取悅之後就被丟棄在森裏中的雪人。它在黑暗與孤獨中受到驚嚇,迷失了自己,強大的怨念讓它逐漸沉淪,最後被折磨成一個可怕的怪物。

在消滅了那些代表雪妖負麵情緒的小BOSS後,它的“五官”就會逐一出現,從而在熔煉爐裏重新合成‘雪人的裝扮’,像是讓雪妖被邪惡侵蝕的靈魂獲得重生,從而通關。

而這次的‘死神傳說’的背景故事也是一個套路下來,講述的是一個善良的人經曆了種種讓他感到失望至極的遭遇,從而如何一步步改變,墮落,最終變成為死神的過程。

進入遊戲後,高我被隨機分配到十二點位置,周圍的環境看起來像是一片陰暗的森林,灰蒙蒙一片,能見度不足十米,偶爾會傳來幾聲異獸的驚叫,不時飄過幾道藍色的鬼火。

空氣中隱約可以聞到一股腥臭,高我注意觀察起來,見一些幹枯的樹幹上用紅色的染料塗著許多詭異的符號,當轉頭看向別處時,餘光中那些枯樹似乎在動,而再次回過頭來卻會覺得那又是自己的錯覺。

這也是大多數玩家不喜歡這張地圖的原因,因為遊戲中的效果過於逼真,玩一會就會感覺頭皮發麻,渾身發冷,晚上睡覺甚至還會被噩夢驚醒,搞的身心俱疲。