啟雲科技是當今世界最大的科技企業,開發的是當今世界最先進的遊戲倉,可以將人類的精神帶入一個虛擬的世界。雖然遊戲倉並不是啟雲旗下發明的,但卻是啟雲獨立帶著這項改變人類生活的科技發展的。
在遊戲倉的發明之初,造價昂貴,而且真實度才達到了百分之三十左右,使得遊戲倉無法進入百姓日常的生活。而在十年的研究之後,啟雲一步步將遊戲倉進入到人們的生活之中,而且真實度達到了百分之九十九。一年前,啟雲總裁便發表聲明,要令每一個在地球生活的人們可以擁有一個啟雲出產的遊戲倉。
在不同的地區,啟雲根據不同的文化習俗,設計一款具有其特色的遊戲,在保證可以令人們很好適應的同時,有一定的娛樂性。但這些還不足以令啟雲科技成為世界最大的科技企業,遊戲中時間流逝和現實世界時間流逝的差異才是其中最大的原因,在現實世界一個小時在遊戲中就過了三個小時,其中的原理就跟做夢一樣,令人對時間的感覺變得慢了三倍。
在東方華夏,啟雲科技設計的虛擬世界遊戲叫《武俠》,跟其他地區設計的遊戲一樣,《武俠》中除了有東方色彩外還夾雜著些西方文化的東西,主要是因為當今世界實現了全球化。
在《武俠》開啟半年後,葉秋也得到了《武俠》的遊戲倉,這個遊戲倉是葉秋的母親楊文莉買給他的,原因是想改善葉秋不擅長與人交流的現象。葉秋還有一年就要上大學了,一家人都不放心葉秋一個人在外頭生活,可是一家人跟著葉秋去又覺得不妥,在楊文莉跟朋友訴說這個煩惱時,朋友就給楊文莉推薦了《武俠》,在《武俠》裏的生活跟現實空間雖然有所不同,但與人交流這點倒是一樣的。
說實話,葉秋的這個毛病也是他家人的原因,從葉秋五歲開始就沒有離開過家裏超過百米的範圍,具體原因是葉秋長得實在是太好看了,這種好看不是指男性的帥或者說女性的美,而是隻要是一個有正常審美觀的人,看到葉秋都會非常的喜歡。在葉秋五歲的時候,家裏送他上幼兒園,第一天葉秋就是因為長得太討人喜歡而給同班人的家長帶回家了,弄得葉秋家人差點報了警,於是葉秋的爺爺一拍板就決定親自教導葉秋的學習。
當時的原話是這樣的“我當了大半輩子的講師,秋兒他奶奶也是老師,他媽也是老師,夠給秋兒講一輩子了。”當時葉秋爸爸拗不過葉秋爺爺也隻能答應了。現在葉秋要上大學了,不像中學可以由家人自己教導,千不舍萬不舍葉秋爺爺也隻能放孫兒出去了。
葉秋拿到遊戲倉,放在房間裏還占了很大的一個空間的,整個遊戲倉呈一個橄欖型,大小有半張床那麼大,足夠一個人在裏麵平躺,除了遊戲倉外還有一個附帶的腕表,可以與遊戲相連接。帶上了腕表後,葉秋插上了電源,就躺在了遊戲倉了,慢慢地進入了半睡眠的狀態,遊戲倉支起了一個掃描儀從葉秋頭部掃到了腳,然後就放下去了。
葉秋的精神進入了漆黑的空間,動了動自己的手腳,除了換了套古代風的服裝外,沒什麼不適的感覺。慢慢在葉秋的眼前浮現出一些白色光字,耳邊也響起了一陣悅耳的女聲。
“姓名:葉秋 性別:男 東方華夏人 十八歲”
“請問您要在遊戲中使用什麼名字?”
葉秋想了想實在想不到什麼好的名字,就幹脆將自己名字倒過來。
“秋葉”葉秋說道。
“那麼請問您要對您的相貌進行調整嗎?可上調或下調250%”
“上調250%”具體會變成什麼樣子葉秋不清楚,可是上調比下調好這點葉秋是知道的,所以葉秋毫不猶豫地說出來了。