第十三章:消息(1 / 2)

滄月進入副本便專心刷怪,並且總結了所殺怪物的弱點,找出更快擊殺的辦法。

沒辦法,一天就五次機會,不刷刷排名,等等級高了,這副本就沒意義了。滄月現在21級獎勵經驗就剩20萬了,加上副本怪給的也就是30萬不到,這連滄月升級經驗的四分之一都不到。

一邊努力刷,一邊努力找,一天五次機會用完了,滄月還有30%才能升級。滄月又煩惱了,這去哪裏刷啊!

20之後為了配合副本,雷暴便把野怪的經驗下調了一點,這直接導致滄月刷經驗困難。

沒辦法,在難也得刷啊,任務時間可一刻不停的走著呢。

修理裝備,買好補給,滄月便往城南出發,此時是晚上八點,遊戲卻是朗朗乾坤。

因為雷暴考慮到上班族的原因,把遊戲時間與現實時間比例調成2:1。既遊戲裏兩天,現實才一天(八小時白天,四小時晚上輪回兩遍)。這樣上班族可以在遊戲裏度過八小時白天,而職業玩家也不會現實白天睡大覺了。

這個決定被職業玩家罵慘了,因為以前遊戲全白天,現在搞的十六個小時,嚴重影響練級和打金。

但雷暴卻沒理會,依舊是實行計劃好的時間表。

城南又叫埋骨之地,當年戰死的人族才有機會埋在這,現在這裏是骷髏的海洋,隻是一個個在無當年的風光。手裏鏽跡斑斑的武器垂在地上,空洞的眼窩隻有兩縷綠光在飄蕩。

《創界》的設定是隻有刺客可以用偵查術了解怪物的基本屬性,其餘職業隻能攻擊之後才會顯示怪物的基本信息。前期不是太明顯的作用。但後期怪物的等級高了,這一作用將被放大,這也導致後期刺客職業的興起。

-490

滄月試探一下怪物強度,也知道了怪物的基本屬性。

骷髏戰士:魔化

生命:6000

攻擊:205-230

等級:24

戰死的戰士,埋骨之地的守衛,守護著生前的主人,從不背叛。

骷髏的防禦血量一般,攻擊缺不低,上200的攻擊也是滄月第一次見。骷髏由於是魔化怪,魔法防禦會有加成,但遇到滄月就隻有被虐的份。

直接一個衝鋒減速骷髏,並造成490的傷害。減速後的骷髏基本是別想碰到滄月的衣角了。

衝鋒之後,滄月迅速左轉半圈右手提劍一個下切減去怪物的400生命,接著左轉35°角,繞到怪物身後一招重擊再次-624生命,接著一招連擊,減去怪物476和500的生命。

而這時怪物則剛剛轉身,手中大刀毫無花哨的砍在滄月身上,砍掉滄月203的血量。

一套連擊技巧打掉怪物2500血,怪物總血量6000+,滄月隻需三次便能幹掉怪物,期間最多掉600血。

“看來三天不練手生,在我身上也適用啊,以前可能會無損搞定吧。”滄月唏噓著,這兩天憑借著高屬性碾壓著怪物,基本操作卻很少練習了。

繼續虐待著骷髏,滄月是練級和練技兩不誤。

一直練了兩個點小時,漸漸找回感覺的滄月,也將損血量控製在300以下。

“可以群刷了吧!”滄月先前的努力隻是為了現在的群刷做鋪墊,畢竟什麼事都要找感覺的。