正文 第25章 細心會有靈感(1 / 2)

心細方有靈感,靈感來自於心細,大大咧咧隻會與靈感擦肩而過,眼睜睜地看著它逝去。

世紀法國著名數學家和哲學家笛卡爾,在很長一段時間內,都在思考這樣一個有趣的問題:幾何圖形是形象的,代數方程是抽象的,能不能將這兩門數學統一起來,用幾何圖形來表示代數方程,用代數方程來解決幾何問題呢果真如此,既可以避免幾何學的過分注重證明的方法、技巧,不利於提高想象力,也可以避免代數學過分受法則和公式的束縛,影響思維的靈活性。二者的有機結合,將使幾何圖形的"點、線、麵"同代數方程的"數"聯係起來。

為了能夠盡快地解決這一問題,他日思夜想,"為伊消得人憔悴"。

有一天早晨,笛卡爾睜開眼發現一隻蒼蠅正在天花板上爬動,他躺在床上耐心地看著,忽然頭腦中冒出這樣一個念頭:這隻來回爬動的蒼蠅不正是一個移動的"點"嗎?這牆和天花板不就是"麵",牆和天花板的連接的角不就是"線"嗎?蒼蠅這個"點"與"線"和"麵"的距離顯然是可以計算出來的。

笛卡爾想到這裏,情不自禁一躍而起,找來筆紙,迅速畫出3條相互垂直的線,用它表示兩堵牆與天花板相連接的角,又畫了一個點表示來回移動的蒼蠅,然後用X和Y分別代表蒼蠅到兩堵牆之間的距離,用Z來代表蒼蠅到天花板的距離。

後來笛卡爾對自己設計的這張形象直觀的"圖"進行反複思考研究,終於形成這樣的認識:隻要在圖上找到任何一點,都可以用一組數據來表示它與3條數軸的數量關係。同時,隻要有了任何一組像以上這樣的3個數據,也都可以在空間上找到一個點。這樣,數和形之間便穩定地建立了一一對應關係。

於是,數學領域中的一個重要分支——解析幾何學,在此基礎上創立了。他的這套數學理論體係,引發了數學史上的一場深刻革命,有效地解決了生產和科學技術上的許多難題,並為微積分的創立奠定了堅實的基礎。

天花板上爬動的蒼蠅這種常見現象,竟觸動笛卡爾產生了創建解析幾何的靈感,為整個人類做出了傑出的貢獻。

人人都有走向成功的機會。但是,大多數人都沒有能夠抓住機會,因為機會出現的時候,都是一些非常細小的苗頭,不容易被發現。而那些成功者就是能夠細心地抓住那些小小的苗頭,發展出宏大的事業。福特的成功思維是注意小事情。

美國著名的家具經銷商尼·科爾斯,一次家中突然失火,幾乎燒光了他家裏的一切,隻有些粗壯的鬆木,外麵燒焦,而內芯得以殘存。要在一般人,可能在極度的痛苦中將這些廢料扔掉完事,但尼·科爾斯卻從這些焦木中發現了商機。因為那焦木的舊紋理和特殊的質感使他產生了靈感,他決定要製造以突出表現木紋為特點的仿古家具。

他用碎玻璃片刮去廢木上的沉灰,再用細砂紙打磨光滑,再塗上一層清漆,便使廢木顯出了古樸、典雅、莊重的光澤和清晰的木紋。就這樣,他製造的仿古典木質家具獨領潮流,從此生意興隆。

有人讚歎尼·科爾斯因禍得福,其實不然,隻是他能從一件簡單的事物中觀察和發現,奇跡才會出現。如果換一位不善於思考的人去看那堆燃而未盡的廢木頭,眼睛看直了也不會有所發現。

其實世界上很多事情就是這樣,如果肯動腦子,任何一件看似平常的事都有其可開發之處,而且很多的智慧和發現都來自一些平常的小事,隻是你沒有發現罷了。那麼怎樣培養一種能從平常事物中有不平常發現的心態呢?那就是要有一種善於思考的態度,隻要勤於思考,仔細觀察,就不會讓很容易得到的機遇溜走。

美國玩具開發商布·希耐一次到郊外去散步,偶而看到幾個孩子在玩一種又醜又髒的昆蟲,且玩得津津有味,愛不釋手。他立即聯想到兒童玩具市場上所銷售和設計的,全都是造型優美、色彩鮮豔的玩具。那麼,為什麼不給孩子們設計一些醜陋的玩具來滿足孩子們的好奇心呢?想到這裏,他立即安排研製生產,推向市場後,果然反響強烈,供不應求,收益頗豐。從此,醜陋玩具在市場上的銷售經久不衰。