正文 網絡欺淩殺人於無形(1 / 3)

網絡欺淩殺人於無形

社會

作者:陳周

日前在台灣,被網友長時間刻意抹黑的年輕女藝人楊又穎不堪網絡上流言蜚語的攻擊,選擇了自殺。“網絡欺淩”這種新型暴力又多添了一位受害者。新通訊技術催生的“網霸”利用網絡、手機等設備在虛擬的空間裏對看不順眼的人進行攻擊,他們或在網站上公布其攻擊對象的個人資料和隱私,或給對方發送威脅或騷擾郵件、短信,或偽裝成所要欺淩的對象發布一些令其名譽受損的內容,散布謠言使對方成為別人圍攻的對象。除了公眾人物,這種暴力還在校園裏彌漫,使得孩子成為網絡欺淩的主要受害者。毫無疑問,殺人於無形的網絡欺淩正在成為越來越嚴重的社會問題,然而無論是法律手段還是機構幹預都顯得滯後和無力,遏製從虛擬世界伸出的暴力之手,還需要更理性的對策以及更全麵的共同應對。

棍棒傷身 言語奪命

楊又穎不是第一個也不會是最後一個“網絡欺淩”的受害者。由虛擬世界伸出的暴力之手已經終結了許許多多年輕的生命。在美國密蘇裏州,一位13歲的女孩因不堪一個網名叫“喬希”的男孩在網絡上對她的侮辱而自縊身亡。在女孩自殺前,“這個世界沒有你會更好”的信息不時在她的個人主頁上出現。英國13歲少年山姆·裏森在自家臥室自縊,死因源於網絡:他是EMO音樂迷,喜歡按照其偶像的造型裝扮自己,結果在青少年社交網站BEBO上遭到大量侮辱、嘲諷和隱私曝光,最終精神崩潰而自殺。加拿大日前所做調查顯示,其初中生遭遇網絡欺淩的比例高達35%左右;美國的調查顯示,青少年網絡欺淩率已從2007年的近4成增加到如今的5成,且仍在繼續增加;甚至在向來被認為社會安定的芬蘭,網絡欺淩現象也不罕見,2010年一項針對13至16歲青少年的問卷調查顯示,4.8%的受訪者係網絡欺淩受害者,7.4%是肇事者。根據日本兵庫地方教育委員會的一項調查,10%的日本高中生曾經收到來自電子郵件、網頁、博客的騷擾和威嚇,其中最常見的方式則是群發受害者的不雅照片、在班級網頁上發表侮辱性言論等。日本神戶一名18歲男生就因為裸體照被同學放在互聯網上並受到恐嚇和勒索,最終自殺。

網絡欺淩就在我們身邊。據最新調查,每10個網民中,有4個曾遭受過網絡欺淩,有73%的受訪者表示自己曾目睹過網絡欺淩行為的發生。這些行為的表現形式有人身威脅、人肉搜索與跟蹤、性騷擾等。18-24歲的女性中有26%表示他們遭受過人肉搜索和追蹤,25%的女性表示自己在網上遭受過性騷擾。而施惡者實施這些惡行的場地,主要是社交網絡和移動app上。除了造成一些未成年人自殺身亡的事件,“網絡欺淩”還使一些人的工作和生活遭遇了嚴重困擾。在推特上曾興起過旨在保護遊戲玩家身份的Gamegater運動,這本是一件好事,但在後期卻演變出許多玩家暴力和性別歧視的行為,轉而成為對遊戲媒體工作者、開發者的惡意攻擊,而這些受害者大多數為女性。在這場運動中,有好幾位女性被威脅強奸,他們的郵箱被黑客攻擊,往來信件被公開,至少有兩名女性在收到了特定的威脅之後被迫搬家、更換工作。

“網絡欺淩”幾乎已經成為一種社會瘟疫,它是最卑鄙和陰險的欺淩形式,因為“它可以發生在任何地方”。傳統欺淩受害者還有諸如家庭、朋友圈等避風港和“喘息時間”,而網絡欺淩可以每天24小時、每周7天不間斷,且隨處發生,受害者在欺淩者麵前幾乎是透明的,且信息隨時會被傳遞給任何人,而欺淩者卻看不見、摸不著。有超過半數的受害者聲稱,自己根本不知道那些攻擊者是誰。既然有無處不在的受害者,就有無處不在的加害者。“網絡欺淩”的暴力之手可以來自我們身邊的任何一個人。在英國,有57%的熊孩子在網上做過冒險的或者反社會的事,約20%的人表示,他們曾通過網絡暴力給其他人施加過壓力。