第10章 浪潮之巔,創業進行時(9)(1 / 3)

說不得大師邢山虎的遊戲夢:做成一家上市公司

文:王佩

生活的理想,就是為了理想的生活。——張聞天小西訪談室第15期小西的話:每個人心中都藏著一個“魔鬼”,當封閉的大門被打開,那些瘋狂的、有衝擊力的想法和行為也被放逐。由於邢山虎過往的經曆,從他身上總是透露著一絲漂泊的孤獨感,由於經常換城市,邢山虎稱,如今就是回到山東也沒有家的感覺。在每個地方都不踏實,可以隨時離開一個城市,雖然每個地方都有很多朋友,但是卻找不到留戀的東西。

或許,每一個改變,踏出的每一步都是邢山虎對於安全感的追求,自己喜歡做的那點小事兒其實也是他最放不下的東西。

再次見到“說不得大師”邢山虎時,他沒有像之前那樣在公司喝著喜歡的“功夫茶”,而是由於新產品將要在國內上線不停地接待著到訪的客人,同時由於公司的連續加班精神狀態顯得不是很好。在專訪時,他為了全神貫注,雙手結成了一個佛家在打坐參禪時經常用到的“禪定印”。而他過往的經曆,在很多人看來就像一本富含傳奇的小說。

由“中國最早網遊玩家”到業內“第一代網遊經理人”

做為中國最早的一批網遊玩家,在與速途網的交談中,他表示,那個時候的網遊玩家總結來說主要有一下幾個特點:基本上18~27歲之間、男性、英語都不算差、熟悉電腦。“那時電腦還沒有普及,遊戲操作都是敲指令,那時的玩家都是高素質的玩家,對於前端科技都有比較高的接觸。”在回憶當時自己玩遊戲的那個年代時,邢山虎的感慨頗多。

在1998年一個偶然的機會,他從雜誌社的記者編輯進入了金山軟件,雖然那時候邢山虎非常喜歡遊戲,但是他入職的部門卻是“辦公軟件”。後來,雖然他曾多次找機會向時任金山軟件CEO的雷軍表示自己希望調去做遊戲,但是由於所學專業與遊戲無任何關聯,一直沒能如願。

由於對遊戲的狂熱追求,2002年,在當時網遊大潮的推動下,邢山虎入職了國務院研究中心,負責了網遊產品《克洛斯》的市場推廣工作,於2002年底,當時拿到了目標軟件的一款遊戲,於是和當時幾個誌趣相投的合作夥伴創建了“北京歡樂時代軟件有限公司”,開始了自己的“追夢之旅”。

然而好景不長,歡樂時代在做了3年後,由於沒有趕上免費大潮,當時運營的《天驕Online》人數銳減,拿投資又非常的困難等多重因素,最終邢山虎選擇了回家寫書。

說不得大師心中的“魔鬼”:十萬人在線遊戲

在那個時間段裏,我們在遊戲行業再也沒有看到邢山虎的身影,然而原創網絡文學界,一個筆名“說不得大師”寫的原創小說《傭兵天下》卻走進了很多讀者的視線。在當時該小說前後出版了三百多萬冊,長期霸占了圖書排行榜奇幻文學類作品的榜首。

那時的說不得大師每日在家玩玩《魔獸世界》寫寫書,由於之前做過5年的編輯記者,對於他來說一天更新兩到三千字不是難事。直到2008年的一天,當時的金山老同事尚進登門拜訪。

邢山虎稱,當時第一部《傭兵天下》剛寫完,正在醞釀第二部的撰寫。由於沒做過一款十萬人在線的遊戲,心裏一直有個“魔鬼”。在尚進剛找他的時候其實他就已經心動,但是邢山虎沒有馬上答應,他對尚進提出了兩個要求:1.沒有好產品不做;2.沒有市場營銷費用不做。

在看到當時的《成吉思汗OL》之後,邢山虎感覺還不錯,加上公司有兩千多萬,當時邢山虎拿了比下麵總監工資還低的薪水就又開始了自己的“追夢之旅”。當年麒麟遊戲《成吉思汗OL》以黑馬之姿,同時在線人數突破了十萬人。直到今日,《成吉思汗》係列仍為麒麟遊戲最為掙錢的網遊產品。

青蛙王子們的一夜頓悟:做成一家上市公司

在很多人還都在津津樂道邢山虎為麒麟遊戲所創造的成績時,2010年邢山虎的身影又再次消失在了業內人士的視線之中。當我們再次見到他時,他已經換了另外一個身份——樂動卓越創始人。對於離開麒麟遊戲選擇創業,在邢山虎看來,他是看到了一個更大的市場,這個領域還沒有老大有新的機會。同時,他認為,在傳統端遊市場再做一家上市公司很難,有可能有但也是鳳毛麟角,而且在麒麟的時候也不是主導者。

於是在與之前的合作兄弟商量後,邢山虎決定進入移動互聯網主做細分領域Pad和iPhone平台遊戲。在公司創立後,邢山虎透露,公司采用“團隊控股”模式,公司把22.5%的股份拿出來分給員工。經過了這麼多年,邢山虎想明白了“舍得”的道理。在他看來,隻要舍得,舍得付出、舍得放棄,很多問題都不是問題,而自己所要的就是一家能夠做得很大的上市公司。