第20章 風華正茂,英雄出少年(7)(1 / 3)

“今年年底,我們給自己的任務是達到500萬用戶量,而當我們選擇了優質渠道後,不到半年就完成了這個任務。”可以說,飛流為其在用戶推廣層麵提供了強大後盾,而這個意料之外又是情理之中的變化使得友加及時對目標作了調整,麵對年底用戶量超過1000萬的新目標,友加感到毫無壓力。

作為移動互聯沃土上的另一位耕耘者,飛流創始人倪縣樂同樣經曆了從無到有的過程,經曆了一定時間的發展和積累,其對移動互聯網領域的變化感受更為深刻,在他心中,這個世界的變化是飛速的:“2009年,針對塞班係統做渠道類平台的產品屈指可數,業界認為渠道在產業鏈中的話語權非常多,而這種情況早已發生微妙變化,反而優質內容成了最缺少的、最高貴的東西,飛流一直在為用戶尋找最優質的內容。”

在倪縣樂眼中,友加就是珍貴的優質內容。“飛流用戶同樣‘草根’,全平台的深化讓老用戶的遷徙更便利,而麵臨渠道之間的激烈競爭,優質內容反而成了飛流的核心競爭力。”令人欣喜的是,友加也迅速融入草根群體,並受到越來越多的用戶的喜愛。在這個過程中,飛流同樣尋找到了屬於自己的價值,“未來,飛流將進一步提高整個營銷能力,更多分享,更多提升。”

軟件易複製路難複製

誰能逃開成長的煩惱呢?友加也不例外。

同類競爭激烈,人才稀缺等均是友加的小煩惱。而鄒嶺卻不擔心,類似問題,早在他創業初期就曾預見過,“看起來門檻較低的交友社區產品,實則需要了解社交規則和對人性需求的把握。”在鄒嶺心中,這本不是件容易事兒,皮毛易做,骨肉難搭。

而另一方麵,這又的確是件容易事兒。“用戶是生命力所在”,故友加一直致力完善用戶體驗,因為了解自己的用戶,所有鄒嶺很自信:“麵對草根用戶,我們解決的是交友和娛樂需求,我們產生很多遊戲化的互動。”

正是出於對用戶需求的探究,友加的每一次升級都備受歡迎。據了解,最新版友加突出了魅力榜版塊,調整了個人檔案頁麵,遊戲化的特征漸顯,可送的“禮物”更豐富更精美了,“這些改進都是從用戶需求出發的,遊戲化+娛樂化+社交化讓用戶更喜歡友加。”

無論在互聯網還是移動互聯世界,模仿與被模仿似乎是一種常態,對於應用開發者來說,這種常態也時常成為他們最大的困擾,而作為渠道方,倪縣樂看的更客觀:“在互聯網環境中需遵循叢林法則,你隻能要求自己做到真正的創新,抄襲永遠落後一步,而企業需要在別人抄襲的時間裏做更多創新。”他認為,無論是飛流還是友加,唯一需要做的就是比別人跑得快。

對此,鄒嶺依舊保持著自信,借鑒可取,但要保持創新能力,“軟件功能是可以複製的,但所走的路是無法複製的。友加也曾借鑒過國外的其他產品,但我們根據自己用戶的真實需求不斷改進,隻有我們知道下一步該如何走。更何況產品功能隻是冰山露出水麵上的一角,水麵下還有大量數據分析、精細化運營、持續產品改進、用戶體驗與服務品質提升的工作,這些才體現團隊真正的功力。”

低調前行的快樂團隊

上線後的10個月不到,友加用戶量突破了500萬,活躍度也節節攀升,而這令人欣喜的成績絲毫沒有令友加團隊感到飄飄然。

“我們麵臨的是一個競爭激烈的市場,四周群雄虎視眈眈。目前的幾百萬用戶量隻不過是很小的市場份額。對我們而言,唯有保持產品的創新改進、用戶的持續高速增長,才有可能找到一絲生存的機會。”從鄒嶺的言語之間,體現了這個說的少、做得多的團隊,對於國內殘酷的創業環境有著非常現實的認識。

用戶的積累可以腳踏實地,而一個產品創新、優化的速度決不能慢,這也直接決定了企業的發展速度。倪縣樂認為,機會湧動,移動互聯在高速行駛,“創業是一定是有風險的,一定會有成功的和沒有成功的,車是你自己在開,可以加速也可以減速,但在今天這個環境下你一定要加速。”

作為渠道方,飛流一方麵在飛馳,一方麵在開放,它不僅僅想幫開發者帶來用戶,最終是要幫開發者賺到錢。而對於友加來說,一方麵在積累用戶,一方麵又在做更多的嚐試,“雖然在創業的路上一直有挫折,但是我們也一直很歡樂。”辦公室裏滿是魚、蝦、小狗、螃蟹、玩偶、塗鴉,還有一群快樂的人,鄒嶺笑稱:“我們的使命是給用戶帶來歡樂,自己當然很歡樂!”從他的眼睛中小編看到了,那是發自內心的快樂。