當時有段時間思想獨立了,我便擺脫了教科書與各種媒介對我的各種洗腦。
忘光之後,似乎也重獲新生,在很多方麵,都有自己獨到的認識與分析。
就像自己之前在一款風靡遊戲中發的貼幾乎都是精品貼與首頁推薦一樣。
雖然不怎麼樣,但我還是很享受那款遊戲帶來的成就感。
但我想,畢竟也隻是個遊戲,對於遊戲我也有了新的看法。
任何遊戲,或許都是一個世界,我做為一個參與者成為裏麵的一個角色。
但其實裏麵獲得的體驗或者成就,最後都是虛擬的。
而隻有現實是真實的,也是陪伴大多數人一生最久的伴侶。
對於遊戲,任何遊戲我參與進去。
首先不管如何,我都成為了這遊戲的依附者。
依附者,這三個字眼,便是我後來的見解。
或許我應該成為一個領導者,或者創造者,或許更適合我的獨立性。
當然我並不排除自己作為一個依附者,隻是當一個人越獨立。
依附這個世界越少時,或許他也會越快樂或者越幸福,越自由,內心越寬廣。
這也是我後來不斷的發現與領悟。
現自己的存折有十二萬五,加上最近任天堂首次出了手遊,開始涉足手遊業,並且取得了重大影響,市值與股價提升了百分之二三十。
當然是巨大提升,就因為一款手遊,風靡全球,那便是虛擬現實技術的ar手遊,現實的全世界為一個地圖。
然後通過gps和照相機去捕獲現實中的寵物小精靈。
當然,童年影響我較深的便是口袋妖怪,也就是神奇寶貝。
當看見很多訊息在描述它的時候,我也心動不已,想要在國服上線的時候玩玩看。
畢竟是虛擬現實技術,算是個新鮮手遊。
而我想,以後這款火爆手遊業將引燃ar或者ar手遊市場,對於遊戲體驗,更算是升級了。
雖然之前任天堂也出過手遊或者ar手遊,但全球市場並不算火爆。
這次不論長時間,短時間已是獲得巨大成功,更或是超過宮本茂的想象。
宮本茂,也就是任天堂股東與董事之一,神奇寶貝中的小智富二代競爭對手小茂訓練師,便是取於他的原名。
想想小智出身平凡,也是有點勵誌的對比。
但不管如何,它是我童年不可分割的一部分,童年有它的很多故事和影子。
現在電腦與手機,互聯網,已經成為二十一世紀主流的工具之一,在很多方麵可以輕鬆簡單地使用到它們。
比如我想準備投資買入最近火爆的任天堂的股票,手機便可輕鬆在上麵實時買入。
相比動身去證券交易所之類的,或者比使用電腦還要方便,因為買入與賣出股票需要開盤與收盤的時間進行交易,所以我打算明天早晨再進行買入股。
做長線投資,先買入二萬五千,長期預測一個手遊的生命力。
在好的公司下,至少可以運行兩年以上,並保持增長與盈利,還有十萬留著備用。
之前玩的部落衝突手遊為世界第一手遊,因為興趣,我了解深入了supercall這家新的手遊傳奇公司,也了解了他們的ceo和團隊理念。
這是一家沒有官僚體係的遊戲團隊,人數很少但效率很高,沒有很沉重的上級與下級之分。