第291章 反野型打法(1 / 2)

“的確下路蛤蟆沒有了虛弱,後期團戰的時候對於女警的保護能力會弱很多,潘森沒有閃現對於對方後排的威脅也會減弱非常的多,表麵上看,失去這兩個關鍵的召喚師技能,已經嚴重影響到後期的團戰了,你能想到這一點說明你動腦了,但是你還沒有完全透徹的理解全球流的精髓,我們繼續打,你就知道你問題的答案了!”白峰給予耐心的解答。

吳鬆操控螳螂從蛤蟆開始刷,屏幕穩穩地停留在石頭人的視角上。

很多人都知道,一般高端打野,甚至是職業級別的打野都會在打野的時候視角調到各個路,有的職業選手在打野時,視角的轉換頻率甚至讓人眼花繚亂,頭暈目眩。

他們的目的是查看每條路的兵線和眼位的情況,線上的英雄往哪個草叢走,基本就是在哪個草叢做了視野。

更有經驗的打野玩家,甚至分析一下每條路的對線風格,是否激進,比如說小魚這個英雄,有的中單就喜歡用這個英雄猥瑣線上發育,能吃到多少兵就吃多少,小魚人是近戰,想補刀一定會被騷擾,消耗,這是毋庸置疑的,所以這種打法的玩家就會多帶藥,寧可少吃兵,也要把前期安穩的扛過去。

但是有的玩家就對自己的水平非常的自信,小魚和趙信有相似的地方,關鍵技能一放,基本不是你死就是我活,有去無回,小魚在前期對拚的能力不弱,但是操作不好,技能釋放稍有不合理,就比較容易出事,但是這第二種玩家就喜歡用這個英雄和對麵換血,打法非常的剛猛,用操作來把對手的血線壓低,把對方壓出兵線,來為小魚人換取安穩的補刀機會。

很明顯,第一種小魚人玩家,打野連去都不要去,去了也是白去,第二種小魚人,那就非常有必要嚐試著抓一次,就算這個小魚人操作和意識挺好,也有機會抓出閃現來。

根據線上風格來判斷是否應該去抓,lpl的選手都會有這個素質,吳鬆自然不在話下,但是吳鬆的屏幕非常的穩,根本沒有每個路的轉換,非常穩健的一直在石頭人身上。不懂的人以為這是一個彩筆,但是職業高手卻知道,這正是其中恐怖的地方,能做到這點的,華夏曆史上的打野不超過五個人,吳鬆就是其中之一。

你要問大多數職業打野選手這樣猛烈地轉換視角,難道不暈嗎?他們也是人,他們也暈,但是沒有辦法,要想掌握各條路的情況你就得這樣頻繁的轉換,當這個技巧練習多了以後,就會適應一些,不會像開始那麼暈了,但是肯定也會難受。

而吳鬆卻憑借著過硬的技術吧這個弊端避免了!

他在打野的時候不轉換視角,不是不看每條路的情況,而是不需要頻繁轉換視角來看,因為你轉換視角的同時隻能看到一條路的情況,其他路發生了什麼你則完全看不到了。

吳鬆隻需要觀察小地圖,就可以分析出,別人需要把視角轉換到那條路,才能確切看清楚的情況!

小地圖所有的東西都是縮小的,所有的舉動都是模糊的,不真切的,敵人的行動在小地圖上也會呈現,但是絕大多數人沒有這個水準能準確地捕捉,但是就是有少部分的打野選手有這個天賦,通過小地圖就能分析出別人要轉換視角才能得到的信息,這樣吳鬆可以同時看三條路!而不是眼花繚亂的轉換視角去看每一條路!