薇恩啊,好久不見。白峰心裏想著。
他曾近無數次的看見過薇恩的這個形象了,白峰雖然對於至死不渝皮膚的執著是因為至死不渝已經不隻是簡簡單單的一款皮膚這麼簡單了。但是平時訓練也好,比賽也好,白峰都不會使用皮膚的。
所以,對於白峰而言,薇恩的形象永遠是那個紅藍相間,遊走於暗夜和光明邊緣的獵手,每一次抬手,所發出的都是奪人性命弩箭。
迅捷、隱蔽、死亡,這就是薇恩。與其說薇恩是一個ADC,不如說薇恩是一個刺客,一個在所有ADC選手心目中的信仰英雄。
所有人都知道,在三級前薇恩是不可能打過皇子的。原因太簡單了,因為前期技能CD長,大家裝備都差不多。但是皇子的基礎屬性要遠高於薇恩。
在前期的對拚中,有幾個因素非常重要,第一就是血量。
血量高,自然就是優勢。薇恩的血量是359,而且薇恩不會點出和血量有關的天賦,或者配上符文。
皇子的血量是571,在加上天賦和符文,可以達到接近600。接近一倍的血量,這讓前期對拚中皇子占盡了優勢。
第二是攻擊力,攻擊力高的一方有優勢。但是皇子在前期的攻擊力並不弱於薇恩。薇恩是56,皇子是55。
兩人不約而同出了多蘭劍,所以攻擊力是沒有太大的差距的。
至於其他,對於這兩點來說並不是很重要,0.6的攻速還打不到可以引起重視的地步。
但是這一切,在白峰的算計中,哪怕是0.6的攻速都有著重要的意義。
加上天賦和符文,白峰出門的攻速已經達到了1!也就是說1S在理論上可以打出一次攻擊!也就是說,在理論上,當攻擊速度快到比手動取消搶出手前後搖還要快的時候,走A中的強行停止操作就沒有意義了。
而網上說的很多攻擊速度的激素昂方式也是錯誤的,很多人認為裝備上顯示的+10%,就是加0.1的攻速,這是完全不不正確的。
那麼攻速如何計算呢?
攻擊速度=攻速變量+攻速變量X獲取額外提升的量+等級的攻速提升。
攻速變量=m每一級的攻速判斷-天賦等級判斷。
這是一個非常複雜的計算過程,這個又有什麼用?這個的作用就在於判斷一個英雄是否適合出攻速裝備,出攻速裝備的收益是多少。
就比如說皇子和薇恩吧,皇子的初始攻速甚至要比薇恩稍微高一些,但是皇子攻速成長是2.5%,薇恩的攻速成長是3.1,這就說明,薇恩從攻速裝備中取得的轉化率要遠大於皇子。
當然,具體是多少就非常專業了,很多職業選手也不知道,這就需要戰隊的數據分析師來做。幾分鍾,多少錢,出什麼裝備性價比最高,等等,這些都是數據分析師需要完成的。
當白峰拿到薇恩以後,身上的血液就已經開始不斷的加熱,這個英雄幾乎可以說和自己的生命鏈接起來了。最後那場比賽,就是用這個英雄做出的最後的上帝時刻,也是那場比賽,要了白峰的性命。
就像是薇恩透著屏幕,看著自己重生一樣。
“你,一直沒有變啊。來吧,和我一起。”白峰心裏默默的對薇恩說到,白峰不知道,這時候的他已經不知不覺的進入了另外一種狀態。一種非常類似“上帝時刻”的狀態!精神高度的集中,似乎已經和電腦裏的薇恩融為一體,白峰就是薇恩,薇恩就是白峰!
誰說薇恩三級打不過皇子?
薇恩手再短,在皇子麵前就是手長!這就是優勢!
和平發育到第四波兵之後,白峰到三級,到了三級之後,白峰第一件事就是對拚!
毫無顧忌的上前,點!停止,向前走,再點!
皇子知道隻要自己貼身和白峰還血絕對是有優勢的!
於是EQ直接打出。E的位置是白峰身上往後一點距離,這個是非常正確的,一方麵旗子和需要挑起的人之間的距離越近,越容易挑起。這是限製對方的走位空間和拉近自己的衝擊距離的結果。一方麵可以讓皇子自己更加接近敵人,在衝向敵人之後第一時間做出輸出。
早有準備的白峰怎麼可能被一個路人狙擊者輕易的挑起呢?在皇子做出插旗動作的一刹那,白峰已經按下Q技能,閃避突襲!
皇子EQ戳了一個空氣!這是預判Q?
不,絕對不是預判Q,這是反應Q完完全全憑借著強大的反應能力做出的閃避突襲,這就是白峰現在不知不覺進入的狀態。不是上帝時刻,卻無限接近上帝時刻。這完全是因為自己和薇恩的命運已經連接在了一起,這是宿命的羈絆。