玩遊戲抓罪犯
人生
作者:石連恒
玩遊戲一向被視為不務正業,特別是那些拿著智能手機邊走邊玩的年輕人,常常會被貼上無所事事的標簽,但是最近,波蘭警方卻高調推出了一款智能手機遊戲,鼓勵人們利用業餘時玩遊戲,當然,這些警察絕不是不務正業,事實上,這款遊戲是他們為搜捕嫌犯而設計的秘密武器。
這款名為“最高通緝”的遊戲創意很簡單,類似於升級版的連連看,要求玩家在規定時間內將通緝令上的照片進行一一匹對連接,並且記錄最高分值從而獲取積分。值得注意的是,通緝令上的相片都是貨真價實的罪犯相片,玩遊戲時高度專注的精神狀態讓玩家在不知不覺中就記下了這些罪犯的模樣,這樣每位玩家都成了警方的線人,如果發現了犯罪分子,他們可以立刻通過遊戲給警方發送電子郵件。
2013年5月,第一名落網的罪犯出現了,這名叫瑞比克金斯基的慣偷多次出沒於華沙知名的商鋪與普通人家,偷竊了大量財物,雖然警方通過監控錄像確定了他的長相,但由於此人極其狡猾並且經常易容做案,所以一直沒有落網,在“最高通緝”遊戲上,此人的相貌與身材均被做了重點介紹,並且遊戲中他的分值設置很高,這引起了玩家的重視,很快,一些具有此人特征的嫌疑人信息被玩家反饋到警方,警方經過認真的分析比對,終於發現了真正的罪犯並且一舉將其抓獲。
初戰告捷讓警方大為滿意,他們安排專人負責遊戲的升級工作,負責將更多的罪犯信息添加到遊戲之中,事實上,波蘭警方選擇手機遊戲這種形式也是有的放矢,據統計,2013年初波蘭全國約有600萬部智能手機,而年底這個數字將超過1300萬部,正是看到了智能手機網絡的普及性與巨大信息量,警方才決定利用這方麵的有利條件,將追捕罪犯的責任分解給全國公民,使人們參與到搜索被通緝的重要罪犯這個難題之中,同時,波蘭公民的正義感很強,通過居民提供線索而落網的通緝犯相當多,據統計,每年大約有五分之一的罪犯是由居民提供信息而被拘捕的,而在這款遊戲推出後,這個比例又得到了明顯的提高。
波蘭警方負責“最高通緝”遊戲開發的警官皮奧特興奮地說:“目前在波蘭大約有36000名被通緝的罪犯,差不多其中的半數被公開通緝。在遊戲上線之後,我們已經獲取了上千條有效信息,我們相信,隨著遊戲的廣泛流行和玩家數量的增多,一些隱藏極深的危險罪犯也將會浮出水麵。”
立杆見影的效果讓人們對於遊戲開發商也刮目相看,改變了一直以來遊戲公司隻專注於掙錢而缺乏社會責任感的印象。作為這個絕妙創意的實踐者,恒美公司華沙移動委員會顧問米隆紐科自豪地說:“我們用最危險的罪犯麵容代替了孩子氣的圖畫,讓大家對危險記憶深刻,玩家除了可以得到積分,還獲得了成為英雄的機會,我高興地看到,遊戲上線僅僅兩天,就已經被玩了超過3000次。”
目前,“最高通緝”作為世界上第一款抓捕罪犯的遊戲軟件已經在安卓和蘋果設備上使用,恒美公司也計劃與全球各國警方合作,在全世界範圍內推出類似的遊戲,共同打擊犯罪行為。
將手機遊戲與現實生活無縫對接,變無所事事不務正業為勇擔責任抗擊罪惡,可以說,“最高通緝”遊戲探索出了一條私人娛樂與社會責任的共贏之路,起到了事半功倍的效果,體現出了網絡時代管理者與時俱進的高超智慧,值得世界各地政府的管理者學習與思考。
摘自《知識窗(原創版)》