半鹿人頭領斜暼他一眼:“你是不是傻,誰要攔住他們了,騷擾,騷擾知道嗎?隻要不讓他們加,我們就贏了。 WwWCOM”
“……”
沉默是金,此刻這個半鹿人體會到了這樣一個真諦。
一大票半鹿人很快繞到【塔羅】隊伍的前方,保持著不遠不近的距離。
“老大,怎麼騷擾?”
“你帶矛了嗎?”
“帶了。”
“投啊,射他們啊!”
“可是,老大,射出去不就沒了,之後怎麼打?”
“等會的事等會再!給我射他們。”
“好的老大。”
“慢著!不要一下子都射出去了,告訴兄弟們,五個人一組,一組一組射,起到騷擾效果就行了。”
“老大英明,我這就吩咐下去!”
“那是,要不然我怎麼當老大。”半鹿人頭領洋洋得意道。
不得不的是,半鹿人是個強勢的種族,不僅在於他們身體矯健,奔走如飛,還在於他們極為精準的投擲技術。
在遊戲《紛爭》裏,相當一部分高級的高級城堡都喜歡組建一直半鹿人投擲軍,配上精良的投擲武器,簡直是一支不可阻擋的生命收割隊。
不過呢,由於這裏太過偏僻,各個勢力混戰,沒有什麼成建製的軍隊,一般都是靠數量取的壓倒性優勢,也就沒有人刻意開被稱之為戰術的東西。
半鹿人他們自己也不知道他們擁有如此可怕的戰鬥力,他們隻是現自己生就有比較精準的投擲能力,一般用來打打獵什麼的,還沒有考慮過用在戰場上。
怎麼能用在戰場上呢?矛是好不容易做出來的,標配一支,投出去就沒了,那近戰的時候拿什麼打?
前侵略【塔羅】的時候也是,衝下河道的半鹿人就不了,他們沒有投擲的機會,不過從岸上繞過去要殺弓手的半鹿人,如果他們選擇遠距離投擲,那弓手不定就沒有跳下河道的機會了。
不過話又回來,那樣殺了弓手也沒有意義,沒了武器,沒法繼續殺下去了,就搶奪不了資源了,所以沒有意義。
而此時此刻此情此景,應戰況要求,半鹿人們終於把投擲應用在了戰場上。
效果是很可觀的。
雖然一組隻有五隻長矛投擲過來,但是【塔羅】對伍的所有人都要防範著,因為沒有人知道長矛會投向哪裏,這樣一來行進的度自然就降了下來。
饒是如此,還是防不住。半鹿人力氣很大,他們的長矛由木柄和磨的尖尖的石製矛頭組成,穿透力很強。所以即使【塔羅】前排的步兵們手裏有盾,但盾同樣是木製的,還是擋不住急射來的矛。
有的盾直接被穿透,矛直接紮在了躲在後麵的步兵身上,步兵流血身亡。堅實一點的盾一擊就被射的爆碎成木屑,拿著盾的步兵蹬蹬退了好幾步才止住力道,而虎口已經被震裂,鮮血直流。
還有的半鹿人也不瞄準,仰投過去,也不管能射到誰。這樣的投擲方法更具有騷擾作用,雖然矛落下來的度慢了一點,注意一點就可以躲開,但也因此總是把【塔羅】的陣營給打亂,度又慢了不少。