遊戲的模式似乎在悄然間發生了變化。
整個黎鷹鎮現在都被巨大的競技場給占據了,原本的民居建築以及商鋪城主府全都被搬開來,挪到競技場周圍坐落著,和龐大的競技場相比顯得十分渺小,猶如從競技場的建築上掉下來的小石子、碎屑,從遠處看起來非常不起眼。
而競技場卻又不是龐大的一座,而是被切割成好幾個部分,其中有一部分陸地還漂浮起來,漂浮到大約80米高的地方懸停,周圍也飄上來不少細碎的石塊,似乎要作為觀眾席的樣子。在漂浮的石塊中間,有一塊特別巨大的、表麵平整的石塊,上麵書寫著一個複雜的魔法陣。如果是蘇醒來看,會辨認出來這是他遇到過好幾次的“傳送魔法陣”。
這個傳送陣就是所有人進出這個競技場分區的方式了。
類似的浮空競技場非常多,幾乎囊括了整片天空。除了浮空之外,還有一部分穿越虛空,在另一個空間開辟了戰場。更有甚者,在海底開啟了隔離海水的競技場。裏麵打得水深火熱,外麵一群海底動物在圍觀,甚至有些深海的魔物隔著魔法罩死死盯著裏麵一群人。
不過蘇醒也知道了,實際上這些魔物都是天竇國所圈養的家畜,用來磨礪天竇國國內的冒險者用的,所以實際上它們每一隻的實力和情況都在天竇國官方的控製當中。
所以才能如此安然無恙的進行競技。
對於這次玩家之間,也就是在NPC眼中的冒險者之間的戰鬥。NPC們是怎麼看的呢?他們其實也算是通過這次的決鬥,選出最有潛力的幾個冒險者,除了出國的比賽之外,其實更多的是為了之後的國家之間的戰鬥做準備。
代表天竇國出賽的選手,他們自然不敢馬虎大意,這才特地圈了天竇國國內最大的城鎮,黎鷹鎮作為比賽地點,舉行這次的決鬥。而在《神話》官方的口中就成了玩家之間第一次實力高低的判定。
對於很多人來說,這是一次機會,更多的是一次縱觀全國,看看自己的水平到底在什麼位置的較量。也就是檢驗進入《神話》這半年來,各個玩家所收獲的實力和成果究竟如何。這個成果包括物質成果、技術成果和意識成果三個方麵。
物質成果,毫無疑問,所指的就是玩家所獲得的裝備,技能,職業,以及各種額外的屬性加成。這些可以用具體數值表現出來的,直接影響玩家進攻和防禦能力的叫做物質成果。大部分玩家都隻專注於物質成果。
那麼第二方麵,技術成果。這方麵也很好理解,講得通俗一點就是閃避和走位,如何最大限度的利用地形,技能效果,以及人物能力對於即將到來的攻擊進行閃避,或者對於即將被躲掉的敵人的追擊。
第三方麵是意識成果,這個方麵很難說清楚,不過倒也可以通俗一點的來說,就是能意識到自己“什麼時候該做什麼”。在戰場上的局勢千變萬化,很多玩家一味的追求打擊敵人的血條,殊不知因為對手技能和裝備類型的不同,需要有不同的應對措施。
比如爆發類的玩家,如果隻注重打擊這類玩家的血條,那麼對方強大的爆發能力絕對能比你先秒殺掉你。而拖延型的對手則會拖住你進攻的步伐,等到你後繼無力的時候才開始綿長的攻勢,導致最後就差一點點但是還是失敗了的局麵。