我現在是將頸椎枕落在椅子靠背上然後頭朝後仰靠在椅子上碼字的,就好像在躺椅上碼字一樣....
話說今天在群內和人對噴,果然適度的對噴有助於思維活躍,其實沒啥噴完我們還是好基友。
134259713某群。順便繼續求推薦票。看在我帶病作戰的情況下多給一些被。
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吃一塹長一智,上次夏蟲中隊被【beta】陰了之後,所有的人都不在小看【beta】,以前大家老覺得【beta】就是一個多,現在也發現這些家夥真打起來也賊著呢...
為無人機打開窗口,雖然說起來很高大上,但是實際上並非是直接喊一聲烏拉或者板載就衝上去,而是用人類的優勢彌補無人機的劣勢。
無人機最大的劣勢是什麼?那就是有智能卻無智慧。無人機這玩意比較一根筋,認準一個事情就會一直貫徹下去。不過無人機的智能也是會積累的,當這次被指揮後完成任務,那麼它們就會記住解決方案,以供下次使用。
所謂的智能和智慧是不同的,所謂的智能在這裏是解決問題的能力,就和電腦會下棋一樣,他們這樣下棋,並非是他們思考了。而是他們知道,按照幾率,這樣下可以完成目標而已。acu同誌的無人機也是這樣,在清除幹擾源這個任務下,它們會試圖使用最優的方法來完成,但是目前,並沒有所謂最優的方法給他們用,他們就思考不出來方案,這就是智能與智慧的區別。而崔亦菲將會彌補無人機這塊短板。
在上次被【beta】陰過之後,後方進行了檢討,認為夏蟲中隊輕兵突進是導致上次事件的主要原因,所以之後更改了戰法,一形機甲不再是突擊力量,而角色逐漸往無人機指揮官方麵轉變,在一形機甲內安裝了與無人機的人機交互機能,一形裝甲擁有了在戰場調用無人機的功能和權限。但是沒想到這麼快就會用到這種功能。果然是有備無患啊。
夏蟲小隊目前有11騎,現在6騎在警戒,而另外5騎則開始協調無人機的工作。
首先,夏蟲小隊先接管了無人機的控製權,並且在附近區域的比較安全的區域畫出來無人機集結待命區,所有進入這個區域範圍的無人機都會在這裏待命,主要是針對f5u、果盤和禮盒這3種無人機的,暗箭無人機沒有懸停能力,所以暗箭無人機不參與巡邏任務,這種東西就和遊戲中的地圖外支援一樣有目標後才會出擊的。平常時間就算存在也隻會在戰場周邊上空畫圓,因為那貨的機動力太高,一不留神就衝出戰區了。
acu同誌優化了人機界麵....現在控製無人機就如同玩即時戰略遊戲一般,不過操作還是會複雜一些,因為這些無人機畢竟是3d空間的,並非2d的所以在操作的時候多數都為數據錄入,需要設定航點,決定高度與通過時期的速度。這些航點會組成航線。
雖然現在有著嚴重的通訊幹擾,但是激光通訊可以完成簡單的命令操作,漫天的f5u和地麵的一形機甲頭頂上燈光一閃一閃,在這一閃一閃之中,海量的數據已經被交換完畢。雖然肉眼看來燈光如同呼吸燈一般有著緩和的韻律,但是實際上在燈光亮起的時候肉眼無法察覺的脈衝以二進製,將數據傳送到了f5u的接收端,而接受到的f5u在利用自身的發光器將這個信號廣播出去。一層一層一層。信息就這樣被傳遞的,雖然效率比無線電低了很多,但是卻無法被幹擾。