揭開“最速降落”問題的謎(1 / 1)

揭開“最速降落”問題的謎

把不在同一鉛垂線上的兩點A、B,用怎樣的一條曲線連接起來,才能使得在重力作用下,當質點沿著它由A滑至B時,所用的時間最少?

人們為了揭開它的謎底,曾經經曆了相當漫長的時間。

16世紀以前,幾乎所有的人都認為:沿連接AB的線段滑落用時最少。理由是:在連接A、B的所有曲線中,線段AB最短。少走路,“自然”少花時間。

到了17世紀初,意大利比薩城的那位智者,大名鼎鼎的伽利略(Galilei,1564~1642),也對最速降落問題進行了思考。伽利略覺得此事沒有那麼簡單!他認為最速降落曲線似乎應當是過A、B而切於過A點鉛垂線的一段圓弧。理由是:質點開初是以接近自由落體的速度下滑的,雖然圓弧AB比弦AB要長一些,但在下滑路程中有很長一段路,質點是以很高的速度通過的。從總體上講,用的時間比沿直線AB要更短些!

公元1696年,瑞士數學家約翰·貝努利(Bemoulli Johann,1667~1748)呼籲數學家們重新研究這個問題。他認為伽利略雖然提出了正確的思路,但伽利略沒有講清下滑曲線是圓弧的道理。為此,約翰·貝努利和他的哥哥雅各·貝努利,以及牛頓、羅必達等數學家,對此作了深刻的研究,終於發現連接A、B兩點的最速降落曲線,即非直線也非圓弧,而是一條圓擺線!

比如:當一枚錢幣在直線上滾動的時候,錢幣上的一個固定點P,在空間劃出一條軌線,這條軌線便是圓擺線或稱旋輪線。

設圓幣的半徑為r,取圓幣滾動所沿的直線為X軸,如圖建立直角坐標係XOY。假定初始狀態時,圓幣上的固定點P與原點O重合。則當圓幣滾動ф角後,圓必滾動到B點,且圓與X軸相切於A。作PQ⊥AB,Q為垂足。

這就是圓擺線的方程,它是以參數形式出現的。擺線上點的坐標都隨著旋角ф的變化而改變!

現在,讓我們回到3世紀前約翰·貝努利的、富有創造和想象的解答上來。

如圖,把質點下降的平麵分成許多間隔很小的等距離層。質點下降時,從A開始逐一地穿過這些層到達於B。由於質點滑落到P(X,y)處的動能,等於下落過程中勢能的減少,即

從而

上式表明:此時此刻質點運動的速度隻與它所在的層次有關。換句話說,下圖中的質點,在各個分層中有著各自不同的運動速度。

就這樣,約翰·貝努利靠著超人的天賦,立即聯想起光的折射:從A點發出的光線,經一層又一層的折射,到達於B0這條光線所走的路,肯定就是最速降落曲線!

妙極了!如此一個高深的問題,在一種巧妙的解析下,終於迎刃而解!

接下去的工作對於數學家來說是輕車熟路的了!假定光線在各層內的前進速度,恰等於質點在該層內的滑落速度,分別為V1,V2,V3…;進入各層時的入射角分別為a1,a2,a3…。由光的折射定律知:

當層數分得無限多時,以上式子演化為

注意到曲線的切線的傾斜角β與入射角α之間存在著互餘關係,從而

後一式子在數學上稱為微分方程。這個微分方程的解,正是前麵介紹的圓擺線。

擺線的種類極多,當P點在動圓外或動圓內時,可分別得到如同上圖的長幅擺線(Ⅱ)和短幅擺線(Ⅰ)。

如果動圓不是沿直線。而是沿定圓滾動時,也能得到形形色色的擺線,所有這些擺線家族的成員,全都非常美觀。