這意味著什麼呢?
這個意味著奇跡!於原本絕對不可能的事件中,突然擁有了百分之一的成功概率!
對比起原先絕無可能的結果而言,擲骰係統將其成功概率提高了無數倍!
打個比例,假設遊戲中不破防便不會失血,而我們的角色其初始力量是1點,直接麵對最終大boss,然後用擲骰係統進行攻擊命令的擲骰,隻要擲出了1點,原本不可能破防的1點力量,就能成功讓boss掉1點血。而利用這一點,在角色扮演遊戲裏,一些高手就能憑借其風騷的走位無傷地耗死最終boss!
將其衍伸開來的話,便可以將許多看似絕對不可能的事件,用一種奇跡一般的方式來完成了。
像是在大山裏,用擲骰係統進行探索寶藏的擲骰,隻要擲出了1點,便一定能夠找到寶藏,這不就逆天了嗎?隻要寒章精神力提升上來,在同一事件裏,忽略精神力的透支,無數進行這樣的擲骰,就能將事件無限趨進於必中的結果!
這就是將百分之零的概率提升到百分之一的奇跡!
寒章原本就是想著用這種無數次擲骰的方式,將其被毀掉的武氣根基,或者崩裂的文心,重新恢複過來,隻要他能找到一絲可能成功的方式,就可以進行了。
然而,上次發生的事件,卻讓寒章對此不敢斷定了。
一是單個事件的擲骰中,會涉及到複數的屬性,且受到額外因素的影響,還會降低該屬性的數值,二是單個屬性之中還有上級屬性,會對下級屬性造成碾壓效果,不僅降低數值,擲骰的結果還會被鎖定在擲骰區間之中!
這樣一來的話,前麵的那種假設便無法進行了。但恰恰這一點,就是寒章最為看重的一點。
比方說,他現在的情況跟廢物沒有半點不同,要是遇到了無法力敵的刺客,以他那絕對是渣屬性的敏捷,肯定是無法躲過刺客的致命一擊,若是擲骰係統將原來百分之零的躲避機率提升到了百分之一,那他就擁有了百分之一的逃生機會!
可若是受到了額外因素的影響,說不定敏捷就會被降至1點以下,像【茶藝】一樣被臨時封零,或者是雙方的實力差距過大,造成了屬性碾壓效果,被鎖定了擲骰區間的話,那他就隻能乖乖等死了。
寒章現在沒有時間也沒有心思去試驗會不會是這種樣子,但是他知道,再鹹魚下去的話,自已的小命隨時可能會玩完。
降靈事件的信息日誌上可清楚地記錄著,他要是死了的話,是無法像其他的英靈一樣,在死後還能回歸到英靈神殿,他根本就不敢將期望寄托於再穿越一次。
故而,明知這具身體的武氣根基在出生時就被毀了,他也抱著一點希望,也許在他長大後,就恢複了一點點呢,變得跟正常人一樣了,或者是差一點也可以啊,隻要還能修煉就好。還有那個文氣什麼的,他後麵也要再好好研究一下,看看能不能修複那崩裂掉的文心。
這會兒,他隻希望眼前這個俏麗的小侍女給他一個可以努力的希望。
小侍女卻是為難了,她看著寒章殷切的目光,有點不忍心,但在猶豫了一會後,她還是很認真地回應道:
“少爺,我想,那是不可能的。尋常人可以修煉武氣,便是都擁有下丹田,隻是修煉的效果會與其資質有關,優秀的也許短時間內就能渡過黑鐵級,低劣的可能一輩子都隻是個凡人,但那也是因其下丹田空虛,經脈淤塞,武氣無法彙聚。而少爺你的下丹田已毀,連同中丹田的經脈也被截斷了,是無法修煉武氣的。”
看著寒章目光瞬間黯淡下來,俞弄舞又急忙安慰道:
“少爺你也別灰心,我、我隻是白銀級別,對武氣的認知還不夠全麵,也許……也許傳說級,或者史詩級的高手能有辦法呢?”