淩風在心裏將自己的屬性和骷髏精英對比了一下,最後他還是決定不冒險先打一隻試試。
尋了好久後淩風終於發現了一個離怪物圈較遠的骷髏精英,瞧準時機淩風拉開弓就是一箭。淩風沒有看結果又繼續拉起了弓射出了第二箭。兩支箭先後射中了那隻落單的怪物,按常理說一般的射手都是看第一箭是否射中才決定第二箭的目標。因為如果第一箭射錯了怪物,第二箭就會多拉了一隻怪物。
可淩風在現實中受到的訓練遠不是常人所能想到的,從小就不老實的他每天都纏著五叔訓練自己。六歲開始一直到18歲都沒有停止過,在係統的高強度訓練下淩風已經掌握了多項技能。終於在十八歲那年就連五叔也不得不佩服淩風的身手,以他的話來說如果隻是比試的話,自己已經不是淩風的對手了。不過淩風知道如果是真正的生死決戰倒下的人一定是自己,畢竟在這個法製的年代淩風可沒有機會接觸到死戰。
那隻被射中兩箭的骷髏精英仇恨牢牢地集中在淩風身上,這也是淩風想要看到的。
看到怪物向自己跑來淩風轉身就向後方跑去,成功將怪物帶到一個相對空曠的地方後淩風再次轉身與怪物正麵交鋒起來。
之前的兩箭隻是為了拉怪所以淩風並沒有在意打出的傷害,直到現在他才看到了自己對怪物造成的傷害。‘—40’一個小號的苦澀數字在骷髏精英頭上緩緩飄出就好似在嘲笑淩風一樣。
吃了一次攻擊後骷髏精英也好像沒有感覺一樣依然快速地衝向淩風,說實話這個結果並沒有超出淩風的預料。隻見淩風站在原地對著衝過來的骷髏精英持續地進行攻擊,雖然這種方法完成的傷害最高但危險性是可想而知的。
在淩風對骷髏精英造成將近400多傷害的時候,骷髏精英已經近了淩風身,怪物一把抓下來可淩風沒有做出任何應對。這也是淩風計劃中的一步,他已經知道了自己能造成的傷害,現在需要得是知道怪物對自己造成的傷害。
淩風之所以敢硬吃怪物的傷害是因為他初期加點走的是純體力,現在的他也是在主加體力。現在的淩風幾乎可以和一般的戰士一比高低。
‘—90’
對於這個傷害淩風覺得還是在自己可以承受的範圍,心裏有了底後淩風做出了一個令外人詫異的動作。淩風迎著怪物的位置向前衝去,骷髏精英反應也不慢抬起蒼白的手臂對著淩風就是一下抓擊。
淩風完全無視了背後的怪物繼續向著怪物圈衝去,兩者的速度對比明顯淩風處於劣勢。在追逐的過程中淩風吃了好幾次傷害,好在目的地並不是太遠,幾番周轉後淩風終於到了一個骷髏精英小隊前。接著淩風抬起手隨意地對著其中一個射了一箭,在後有追兵的情形下淩風還敢這樣,這種做法在外人眼裏無疑是自殺的行徑。
兩隻怪物張牙舞爪地撲向淩風,可淩風好像還是沒有看見似的就這樣任憑怪物的傷害落在自己身上。一隻怪物還好,兩隻怪物齊上淩風頓時就有點吃不消了。
“看來我最多能同時解決兩隻了。”淩風喃喃自語道。其實淩風之前硬吃怪物的傷害是為了能夠快速吸引到兩隻怪物,他覺得如果采取單隻單隻襲殺的話升級的效率會比較低下,思量了一會後決定還是兩隻一起比較好。
同時麵對兩隻怪物淩風可以用來操作的空間就更小了,好在淩風血量夠厚血瓶夠多,可真正操作起來才知道其中的難度。
淩風先是向前衝了一小段距離,在離怪物極短的位置對著較遠的怪物快速地進行射擊。與此同時淩風還得時時刻刻注意腳下的走位,千萬不能為了躲避傷害衝到了另外的怪物圈內,到時再引起連鎖仇恨他有幾條命也不夠死的。
淩風攻擊怪物的部位很特別,他總是瞄準那些骷髏骨頭的接縫處,更值得一提的是他的攻擊總是能準確地集中在某幾個點上。之前淩風便摸索出了一個行之有效的刷怪方法,那就是在短時間內快速地對怪物的某處進行多次的攻擊會慢慢提高傷害值。
這說起來是簡單可真正實施起來難度可想而知,整個服務器敢說能後在走位的同時做到絕對不會超過一手之數。這才是淩風敢單槍匹馬殺進來又同時打兩隻怪物的依仗。
機遇和危險總是相伴相生的,兩隻怪物一起打導致淩風的血量一直在減少,到後麵更是連嗑紅藥的效果都差上很多,好在淩風最終還是成功殺掉了兩隻骷髏精英。
掉落的物品灑落在地上,淩風隻是上前把銀幣撿了起來,另外幾件裝備淩風則是直接無視掉了。在前期個人的倉庫空間有限,一般來說如果不是什麼珍貴的物品淩風都懶得去撿,要不然什麼都撿碰到好東西卻沒有空間豈不是很尷尬?
淩風磕了一瓶血藥站在原地等到血量再次回滿,接著故技重施引出兩隻骷髏精英打了起來。就在淩風打完第四波的時候慕容雪給他發來了消息。