第13章 死靈套裝(1 / 3)

寂靜的森林中,一個小小的村莊中,不斷傳出戰鬥的聲音以及僵屍的陣陣嘶啞聲!

一名劍士正在與一隻僵屍進行激烈的戰鬥!

“重擊!”

我把劍壓在僵屍的肩膀之上,用力將劍壓下去,同時也使用了我唯二的主動技能之一,試圖將僵屍村民壓倒在地!

“-800!”

一個鮮紅的傷害數字飄了出來,但是我並沒有成功將僵屍村民壓倒在地。應該是被僵屍化的時候,村民們得到了強化,不然憑借著我的力量點數應該是可以一舉將他們壓倒在地的!

不過沒有任何關係,繼續砍就好了。我有足夠的補給,不怕他們!

強行挨了僵屍村民的一次攻擊,同時使用自己的技能——連戰!

“-480!”

“-621!”

“-592!”

“-572!”

可能這次沒有做好充分的準備,連戰技能居然隻是打出了三段攻擊,如果一口氣打出五段攻擊的話,這就爽了!

兩次攻擊之後,僵屍村民的血量已經不足一半了,看來再來兩次它就歇菜了!

“重擊!”

“吼吼!”

“連戰!”

“吼吼!”

“重擊!”

“連戰!”

隨著一個鮮紅的傷害數字出現,僵屍村民發出一聲哀嚎,終於倒在了地上,爆出了數十枚銀幣,以及一件裝備!

“叮!”

戰鬥提示:恭喜你殺死了僵屍村民,獲得經驗值2500點,聲望+10!

【亡靈法杖】(黑鐵器)

魔法攻擊:200-300

智力:+15

特性:攻擊時有幾率召喚出一隻亡靈,該亡靈的等級不能超過使用者等級的5級,屬性計算方式為使用者力量*(血量/100)。

需要等級:25

......

額,25級的黑鐵器法杖,看上去還是可以的,拿去擺攤的話應該能賣個10金幣左右,不過那個特性時真的蛋疼,亡靈生物的屬性居然是計算力量和血量的,試問哪個法師會有很高的力量和血量,這不等於是一個沒有什麼用的特性嗎!

隨手丟進了背包,看著技能欄裏散散發光的兩個技能,發現快要升級了!

連忙找來一隻僵屍村民,與它進行對轟!

不知道用了多少次重擊和連戰了,在殺死僵屍村民的瞬間,耳邊傳來了兩聲好聽的係統聲音!

“叮!”

係統提示:恭喜你,技能重擊升為中級技能!

“叮!”

係統提示:恭喜你,技能連戰升為中級技能!

【重擊】(中級):向前用力攻擊,對目標造成自身的力量值的120%傷害,可升級。當前熟練度為0/10000。

【連戰】(中級):主動技能。對目標瞬間造成3-5次攻擊,每次傷害遞減4%。可升級。當前熟練度為0/10000。

......

突然間,我在技能欄中又發現了一個技能,我什麼時候多了一個技能的?

【跳斬】(大眾技能):觸發性技能。向後跳一步,同時向前攻擊對方,對對方造成普通傷害的150%,有幾率miss對方的攻擊。無法升級,使用時無需耗費藍量。

跳斬?這個我好像記得是在打那個野狗隊長的時候領悟到的技能,一直呈現著灰色的狀態,我還以為是什麼不可以使用的技能,原來是觸發性技能來的,估計要完成跳斬的動作才能使用出來!