第五章 令人無奈的屬性(1 / 2)

周圍一片黑暗,身處其中的我忽然覺得這種場景是如此的熟悉,這不就是自己經常在噩夢中見過的嗎?隻不過現在黑暗中缺少白骨和那令人感到發怵的聲音。更新超快/

我閉上眼睛開始享受這短暫的安靜,記不清楚從什麼時候起我開始習慣噩夢中的一切,甚至開始喜歡上那種氛圍除了那讓我討厭的聲音。這種狀態隻持續了幾秒,周圍開始響起古典的音樂,我慢慢睜開眼睛看見前方出現一點光亮,一點點的變亮,同時一幅接一幅的畫麵從我身邊掠過,如同那部廣告片,有氣勢恢宏的戰爭場麵,有絢麗多彩的元素魔法,隨著畫麵越來越多,光芒越來越亮直到發出耀眼的光輝,最後我不得不閉上眼睛,當我再次睜開雙眼的時候,我已經站在一座古樸莊嚴的神殿中,不知道經曆了多少的歲月才使它變得如此的滄桑。

“你好,尊敬的勇士”我轉過身看著眼前這個美麗的藍發美女,我想這就是所謂的NPC了。

“歡迎來到夢幻世界,請確定人物姓名”

“小骨頭”我毫不猶豫的回答道,

““小骨頭”無重複,可以使用。”

“人物將以現實中玩家為藍本進行掃描,麵貌可以上下幅度20%,是否需要調整。”

我想了想說:“下調10%”一個相貌普通的人物出現在我麵前,如果不是熟人誰也不會認出是我,不過從我出生到現在也沒有幾個熟人。。。。

“請確認人物屬性,人物屬性將以現實為藍本生成,是否確認生成?”

“確認”

“叮”

“人物屬性已經生成,是否前往夢幻大陸”

“是”白光一閃,眼前的景色發生的變化。我發現自己處在一個新手村,身邊不停的有白光閃出,一個接著一個的新人出現,不一會原本空擋的村廣場就變得人滿為患了,各種組隊的喊聲也接踵而來,好不容易才擠出了廣場,找到一個無人角落,打開了人物屬性欄,一看不要緊,差點噴出血,當然是氣的。

(人物的屬性分為力量,敏捷,體力,智力,精神。原始屬性點從5到10點上下浮動,為了不影響遊戲初期的平衡,所以每項原始最高值為5,最低值為1。係統設定人物每升一級,獎勵1點屬性點。10級一轉後獎勵2點,30級兩轉後獎勵3點,60級三轉後獎勵4點,以後以此類推。)

人物:小骨頭

職業:平民

等級:1

血量:15

魔力:20

攻擊:2

防禦:0

力量:1(1點力量=2點攻擊)

敏捷:1(1點敏捷=0.1%閃避)

體力:1(1點體力=5點血量)

智力:1(1點智力=10點魔力)

精神:5(1點精神=0.01血恢複/秒=0.05魔恢複/秒)

這是什麼垃圾屬性啊?我都懷疑是不是進遊戲前不小心得罪了哪路神仙,竟然和我開這樣的玩笑,這叫人怎麼活啊?力量,敏捷,體力,智力都是1,直接導致人物前期升級會是一個漫長的時期,如果和人組隊還會快一些,可是誰又願意組一個沒有絲毫攻擊力的菜鳥呢?除了恢複速度快點,簡直毫無用處。

難道現實中的自己真的是那麼不堪?難道現實中的命運要在遊戲中重演?骨子裏那種不服輸的再次激發了出來,既然命運如此的刻薄與我,那我就先把你打破,看了看隻差1點就滿10點的屬性,還算有了一點安慰。打開背包,拿出了係統贈送的新人裝備:

新手布衣

需要等級:1

防禦:3

新手短劍

需要等級:1

攻擊:2

裝備完新手裝,屬性有了變化:

人物:小骨頭

職業:平民

等級:1

血量:15

魔力:20

攻擊:2+2

防禦:3

力量:1

敏捷:1

體力:1