hunG SySteM死機

是指係統故障和計算機不能再響應命令,盡管光標仍會在屏幕上閃動,鼠標仍能移動。大多數情況下唯一的選擇就是重新啟動係統,但是所有未加保存的工作都可能會丟失。

hyperiInK超級鏈接

是指在一個計算機文檔的特定區域能夠引入其它文檔或程序。這些引入的文檔或程序可能來自另一個程序或文件的另一部分。通常有超級鏈接的地方的文本會以藍色顯示,當鼠標放在其上時會出現一個手形鼠標指示。單擊會打開所指向的對象。

hyphen連字符

是指一種標點符號的標記,在一行的末尾的一個字的音節之間用連字符斷開這個字,或者用它來分割一個複合字中的各個字。具有良好連字符處理能力的字處理程序識別三類連字符:正常的,選擇的和非斷開的。I

IcOn圖標

是指圖形環境中的一個顯示在屏口的小圖像,用以表示一個文件、數據文件或其它物品圖1-34的符號。如圖1-34所示。圖標是可視化助記符;如,垃圾箱可以表示刪除不需要的正文或文件的命令。它允許用戶不必記住命令或在鍵盤上打入命令就可以控製計算機動作。

IdentIfIer標識符

是指用作標號的任意正文字符串,如程序中的過程名或變量名,或者加到磁盤驅動器或軟盤上的名字。在數據庫管理時,用來識別數據記錄中數據的文字。

IF/THEN/EISE如果/則/否則語句

是指在程序設計時,一種看判斷條件的測試結構。如果條件為“假”,則程序轉移到另一種選擇。IF/THEN/EISE結構在不同語言中稍有不同,可在編寫宏指令時用作歸並代碼、電子表格軟件中的函數、所有高級程序設計語言中的一部分。

IiieGai非法的

是指一個文件或一個過程不允許被使用,其原因要麼因為不可能被使用,要麼因為如果使用就會產生無效的結果或不正確的結果。如一個非法命令可能是程序不能識別的,一個非法操作是由於內在的限製而程序或係統不能執行的動作。

IMaGe圖像,影像

是指一個複製、拷貝或顯示。在圖形學中,圖像是指被存儲的一個圖形的描述,這種圖像可以采用不同的方式保存——如,形成位圖(一組像素)或形成一個元文件(一組繪圖指令)。雖然“圖像”通常給人的印象是圖形,但在這種場合的含義並非總是以位組合存儲。相反,圖像有時是指另外某個東西的拷貝或複製。

IMaGe prOceSSInG圖像處理

是指圖形學中,用計算機對圖形圖像進行放大、修飾或再定義的處理。圖像處理要經過三步:輸入、處理和輸出,將圖形傳送到計算機進行存儲和檢索。輸入(圖像捕獲和數字化)將包括陰影或色彩方麵差異在內的圖像轉換成計算機能夠處理的二進製數值。處理可以包括圖像增強,改善清晰度和細節;用來進行數據壓縮,允許在需要比原來少的存儲空間的條件下忠實地再建圖像,從而減少數字化信息的數量。輸出是已被處理過的圖像的顯示或打印。圖像處理被廣泛用於電視和電影工業,CDROM工藝、醫學、衛星天氣圖繪製以及海上勘探。

IMpOrt輸入;導入

是指將信息從一個係統或程序帶入另一係統或程序。如COreidraW8中可以導入JPG文件。如圖1-35所示。目前在PC中,導入功能在圖形處理中是非常有用的,因為一般不同的程序有不同的文件格式,導入功能可實現它們之間的數據共享。

IncOrrect nuMber Of paraMeterS參數的個數不正確

是指當在DOS下,執行某命令時或者在高級語言程序設計時傳遞參數時由於命令行以及過程名中參數的個數不夠或太多,所出現的提示信息。應重新設置帶有正確參數個數的命令。

Indent縮進

是指相對頁邊或其它正文塊的邊,移動正文的左邊或右邊;或者如此地移動一段的起始行。

作為名詞,指邊被移動後留下的空格。縮進是使行從其它行裏突出的一種手段。

Index索引;下標

是指在數據庫管理程序中的一個含有數據庫文件中物理單元信息的壓縮文件。一個目錄索引確定磁盤上文件和記錄的確切位置。一個記錄索引描述關鍵字信息組的位置。

在程序設計中也指一個標量值。該標量值允許程序設計人員計算或得到要訪問的數據結構的元素的位置,從而無需通過一組元素進行硬性順序搜查。

Inference prOGraMMInG推理程序設計

是指一種程序設計方法,在這種方法中,程序根據從一係列事實和規則進行的邏輯推理產生結果。PrOiOG是一種直接支持推理程序設計的語言。推理程序設計常用於專家係統領域。

InfInIte iOOp無限循環,死循環

是指由於語義或邏輯的錯誤使計算機重複運行某進程,它永遠不能夠通過正常的方法終止;也稱為有意編寫的沒有明確終止條件的循環,但此循環將作為副作用的結果而終止。

InfOrMatIOn信息

是指以數字、圖形或單詞的形式,經過組織,係統化後再給出的數據。數據是事實;當這些事實出現在上下文中並向人們傳達意義的時候就變成信息。

InfOrMatIOn hIdInG信息隱藏

是指在程序設計中的一種設計方法,其中模塊或子程序內數據結構和算法的實現細節對使用該模塊或子程序的程序來說是不可見的。其目標是保證那些調用它的其它程序不依賴實現的某個特別方麵。信息隱藏允許模塊或子程序用一種不同於計劃方式來實現,而不會對調用它的程序有負麵的影響。

InherItance繼承,繼承性

是指在麵向對象的程序設計中將某些性質從一個類向其後代傳遞,例如在超級談話中最低級的對象是按鈕。如果用戶按下按鈕產生一條消息,而且按鈕不含俘獲該消息的程序設計代碼,那麼消息就被傳送到下一級(卡片);如果該卡片沒有處理程序,消息就傳送到堆棧;如果堆棧也沒有處理程序,那麼消息就傳送到最高級(超級插件)。繼承定義類之間的一種關係,使得重複使用比較方便。繼承可以是單一的(隻有一個子類),或多元的(若幹個子類),被繼承的性質包括一個或多個雙親環境的特征。

InherItance cOde繼承碼

是指在麵向對象的程序設計中,一組結構和過程的屬性,該屬性屬於一個對象,並且是由衍生該對象的類別或對象傳遞過來的。

InItIaiIze初始化,賦初值,預置

是指為完成某項任務而準備硬件或軟件。對於象磁盤或磁帶這樣的存儲介質,初始化可以測試介質表麵,標記存儲空間的塊,寫引導塊(起動)信息,設置文件分配表等動作;對於程序,初始化意味著運行某過程前將計數器或變量設置為零。對於計算機本身,初始化指啟動。

Input輸入

是指輸進信息到計算機等待處理,就像從鍵盤或從存儲在磁盤驅動器上的文件輸進去的信息那樣。輸入常通過鍵盤、鼠標來完成。

Input/Output(I/O)輸入/輸出

是指收集微機工作用的數據和使得結果能夠通過顯示器、磁盤驅動器或打印機這樣的設備提供給用戶的兩個互補的任務。鍵盤、掃描儀和鼠標器是輸入設備,它們使信息可提供給計算機;顯示器和打印機是輸出設備,借助它們,計算機使得產生的結果可提供給用戶。一個磁盤驅動器既是輸入設備,又是輸出設備,因為它可以將其存儲的數據提供給計算機,也可以存儲計算機處理後的數據。

inSert MOde插入模式

是指文字處理軟件內的一種輸入模式,通常用InS鍵來切換。在此模式下,插入的文字會將原有的文字往右和往下推移,而不覆蓋現存正文。

InS Key InS鍵

是指IBM PC兼容鍵盤上的一個按鍵。此鍵通常在文字輸入時,用來切換插入模式與改寫模式。在改寫模式下,插入的文字會覆蓋後麵的文字。

InStaii安裝

是指為運行而配置和準備好硬件和軟件。操作係統和應用程序通常包括一個基於磁盤的安裝程序。使程序準備好,跟計算機、打印機和其它設備一道工作,這方麵的工作大部分是由安裝程序完成的。一般情況下,安裝程序能夠檢查連接到係統的設備,請求用戶從多組選擇項中進行選擇,並在硬盤上為安裝程序本身保留一塊空間,如果需要的話還可以修改係統啟動文件。安裝也可能指一個傳送動作,即把一個有限數目的程序副本從拷貝保護程序盤傳送到硬盤。

installation program安裝程序

是指準備應用程序的實用程序。安裝程序可以用來指導用戶通過這樣一個複雜過程,即建立起適合於機器、打印機和監視器的特定結合的應用。當一種應用是拷貝保護的,並且不能使用常規的操作係統命令拷貝時,要使用安裝程序。這樣的安裝程序一般要限製能被安裝的拷貝的數目;要將一個在一台機器上安裝了的拷貝轉移到另一台機器上,用戶必須解除安裝一個拷貝,再在另一台機器上重新安裝這個拷貝。注意,在IBM PC兼容計算機裏,安裝程序有時必須更改硬盤中的CONFIG.SYS與AUTOEXEC.BAT文件。

InStance實例

是指在麵向對象的程序設計中的一個對象。比如你定義一個稱做car的類別,然後建立(分配內存空間)一個叫做Mycar的car對象,那麼你就建立了類別car的實例,

InStance varIabie實例變量

是指在麵向對象的程序設計中的一個與對象相關聯的變量,而對象又是一個類別的實例。如果一個類別定義某一個變量,那麼那個類別的每一個實例都有它自己的對於那個變量的拷貝。

InStructIOn指令