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朽木自雕還是很快的下達了命令,派了自己隊裏最為狡猾的兩名精英刺客,準備在今晚就要趁夜摸黑找機會進入地拉那,爭取獲得更多更新的情報。想要靠德爾巴村帶來的情報?得了吧,他們的斥候都很久沒有出門了啊,親!
甚至下達了必須弄清楚騎兵來源、目前駐地防守全部可用兵力這種極限性的偵查目標,兩名刺客都覺得這次行動壓力很大,準備白天好好休息,然後趁夜出發,畢竟這一次行動的報酬實在太過於誘人,第一個危險的任務往往就是讓刺客們出去偵查。
自己還是要根據德爾巴村的攻擊計劃來製定具體的辦法,這點讓朽木自雕感到很不舒服斯基,但是沒辦法,至少目前的情況下,沒有玩家能夠正麵和NPC組成的正規軍團正麵火拚,這無異於是找死。
朽木自雕隻好打開了地圖,仔細地研究著地形,思考著各種各樣可能出現的情況。最大的可能是,兩方在正麵作戰的時候,對方領主應該是呆在領地內的,至少龍劍傭兵團成功完成雇傭任務,擊殺的兩名領主玩家,最後都是死在空虛的領地內。
嗯,自己有盾戰士作為MT,強大的防禦能力和反控製能力是成為吸引仇恨的首要因素;中間是劍客、刺客等主要正麵DPS;後麵配備巫師、遊俠、騎士的陣容,用於施展各種減益性的戰鬥技能和魔法技能,最後則是弓箭手、法師等遠程DPS強力輸出。
麵對一個落單的領主,擊殺雖然要多消耗一點兒時間,但是這不是很難。畢竟,隻是降低了個人玩家的攻擊力,而沒有提升領主玩家的攻擊力。
很好,這次的偵查任務就交給隊裏最為精英的兩名刺客——最後的飄零和打死不開槍身上了。
要說這兩個刺客,可謂是目前炙手可熱的2V2競技場A組的組合之一。
由於刺客的高機動性、高爆發攻擊力以及變態的控製能力,競技場裏選擇刺客職業的玩家有很多,但是,不是每一個刺客都能成為競技場裏的勝者哦,親!
想成為高手,必須要明確到刺客這個職業的弱點,那就是刺客的反魔法技能少,CD時間長;同時出手一般要背刺,需要極其良好的站位和微操作;另外刺客隻能穿皮甲,低下的物理防禦力也是一個最大的漏洞。
2V2不是一個人的戰鬥,要兩人心神默契,出手一定要果斷,而且兩人要熟悉同伴的技能,計算同伴和每名對手的技能CD,這樣才能夠在對手沒有技能的時候,出其不意,一擊必殺!很顯然,最後的飄零和打死不開槍這兩人的配合,已經到了眼神交流隊的境界了。
而且,刺客的潛行技能隻要使用得好,掌握好CD的話,是很難被人發現的,這一點,是刺客所獨有的,這也是為什麼一般偵查這種任務都讓刺客去完成的原因。
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德爾巴村,私人住宅內。
絡腮胡哈桑緊緊地攥著拳頭,不住地往牆壁上反複捶打,直到他的手臂已經開始發麻,拳頭上的每個指節傳來的痛楚才將他從自己的情緒中喚醒。
原來上幾次的遊騎兵不出門,就是為了等這一批所謂的“個人玩家”?而且,他們還不參加正麵作戰!就為了保證這些人的安全,所以才讓遊騎兵們上次守在領地中聊天喝酒,看著前線的自己帶著一批新兵蛋子上去送死?
給我一個像樣的理由好不好!分明就是要架空我,要你澤布倫的親戚上位?那好啊,你現在怎麼不來拿?怕了?看著地拉那的動靜越來越大,你怕了?關鍵時刻還是要我哈桑上?
哈桑嘴裏喃喃地不知道在低聲說著什麼,他隻知道這是他最後的機會了,一旦這場戰爭結束,自己無論如何也要離開這裏。哪怕是在德爾巴村多待一天,自己都感到巨大的厭惡感,他現在隻想讓弟弟的大仇得報,然後收拾行囊,遠走他鄉,到波斯,到天竺,到東方,總之隻要離這裏越遠,自己心裏就越舒服一點!
是的,自己隻有這最後的機會了,能不能把握住,那全靠這一站,哈桑感到一股前所未有的壓力,仿佛千斤巨石壓在他的胸口,快讓他喘不過氣。
他隻好快步走到窗口,遠遠眺望到軍事營地裏的遊騎兵們,才能讓自己的心情稍稍平複。