但是某男可是一個追求完美的家夥啊!他也在絞盡腦汁看看能不能增加工作崗位,所以他認為僅僅是新建幾座漁場和那些平民所需要的交易市場是不能夠完全給這些新移民提供足夠多的工作崗位的。這下冒出來一個栽植葡萄的點子,你說他能不重視,能不高興嘛!
現在還沒有係統提示說哪個領主玩家是全球第一名將領地升級為鎮的消息,難道說是沒有人能夠升級成為鎮級領地嗎?如果說隻是人口一個因素是升級鎮級領地所必要的話,那麼顯然已經有很多人成功了。
可惜現在這個記錄還沒有人打破,那就說明升級為鎮肯定不是那麼簡單的一件事情!在某男之前肯定是有人嚐試過的,不過顯然沒有人成功。
某男也在思考這個問題,自己一直遲遲沒有動這個升級的念頭其實是因為領地不斷地遇到各種狀況,要是沒有那些戰爭啊、特殊任務啊之類的狀況,恐怕領地發展的速度不至於隻有現在這個樣子。那麼肯定早就開始衝擊升級為鎮的挑戰了。
李陽不由得覺得有點自嘲,這自己從進入凱撒大帝開始,就一直是各種各樣的狀況,還得罪了不少人,打了不少仗。不過好在每一次自己的領地都沒有傷筋動骨,而是一直在快速發展,自己不應該還這麼不知足啊!知足者常樂,他現在倒是有一點無欲則剛的調調了。
想歸想,自己這一波擴張人口的行動還是消耗了大量的資金,加上他剛剛償還掉了自己的那份戰後稅金,領地的現金又不足10000第納爾了。
而鐵血盟自己的盟友命無涯童鞋,這段時間的發展勢頭也很喜人,不知不覺中,陪特拉村目前已經突破了800人口大關。他的領地目前工業化發展十分順利,這一點讓某男也感覺羨慕不已。
畢竟人家領地就一個村子,集中力量發展一個地方就是容易啊,糧食方麵陪特拉主要食物是穀物和水果,工業則主要是發展以鐵礦的相關產業為主,大量的武器工廠生產讓陪特拉的進出口貿易額十分可觀,在巴爾幹行省北部地區隱隱有龍頭老大的趨勢。
所以某男也打趣地同命無涯聊到:“兄弟,你現在混得可比我好啊,你看你都進入大規模的工業化了,我還在為糧食問題發愁啊,哎。”
命無涯聽到這話也樂了:“大哥得了吧,你就別取笑老弟我了。我不是不想發展農業是因為我這裏就沒有什麼好種的,本來是以穀物和水果為主,現在你給我介紹了馬鈴薯之後我準備減少水果的生產。由於馬鈴薯的產量很大,這樣我就可以節約更多的地皮出來。”
某男問道:“節約地皮?你要那麼多地皮幹什麼?你的領地麵積也不小啊,何必糾結那麼點兒地方,都種上不是很好嗎?”
命無涯道:“你是真不知道還是假不知道哇?工業區的存在會讓附近的居民滿意度下降,所以工業區一定要遠離居民區。我的用地本來就不多,如果遷得太遠的話在運輸上又會沒有效率,你也知道像穀倉啊倉庫啊這種功能性建築物的服務半徑是有限的,如果規劃得不好,各個區域太遠的話,整個領地的生產效率就會降低很多啊。”
不錯,以前在單機遊戲凱撒大帝中就有一項設定,居民滿意度也和周圍的居住環境有關,比如不能離工業區和農業區過近,還有就是如果在居民區附近有良好的設計,比如說設置一些廣場、灌木綠化、行道樹、雕像,以及把飲用水由井水換為泉水,都可以增加居民的滿意度,這樣就可以讓居民區的房屋加快升級。
他急急忙忙地跑去找賽義德,這個家夥有“規劃”的特殊能力,上次自己還不是很重視他,現在看來這人也是不可或缺的啊。
賽義德聽到領主大人的疑惑,道:“大人,納爾塔村以前的規劃還是非常合理的,相信您也是這方麵的專業人士,農業區和工業區都離居民區比較遠,咱們村子的平民都沒有因為這個而影響他們的滿意度。”
聽到這裏某男還是有點小小的翹尾巴,道:“嘿嘿,或多或少的還是知道一些城市規劃的基本原理,所以我都提前設置好了幾個大致的區域,當然我們的居民區是在城市中央的嘛。”
不過馬上賽義德就是話頭一轉:“但是,納爾塔村的道路規劃做得不是很好,我們城市內部的運輸線路明顯存在著擁堵和沒有效率的現象,而且某些工廠和生產營地距離倉庫過遠,然後貿易站的地點設置又有些不合理,這樣我們的貿易站在出口的時候不得不浪費大量的人力。大人您也知道貿易站的效率越高我們出口的效率也就越高,而目前這個狀態如果不加以改變的話我想對於城市發展是沒有效率的表現。”