薑帆確實在亂走。
但亂走同時,也漸漸知道,原來這是一個迷宮。
數據化前地球報紙就常常在趣味區域那邊弄出像數字接龍、猜謎語或者用筆劃走迷宮的東西,窮得叮當響,放假也隻能待在出租屋,這報紙的趣味迷宮,薑帆玩過不知道多少次。
“剛才走過這邊,是條死路,那麼正確路線就隻能是左邊。”
“三條分岔口嗎……先走右邊吧”
當你無法看清迷宮布局,就隻能通過一次次篩選走向正確的道路。
“死胡同?這條路走不通,可以放棄。”
思維清晰,走起來自然得心應手,不斷走,不斷碰壁,迷宮的脈絡圖漸漸出現在腦海構築起來,當地圖構築起來,到底怎麼走,怎麼繞,什麼路是死胡同,什麼路是迷惑,這些心裏有數。
在別人瘋狂咆哮,頭頂撞石的時候,薑帆在享受‘遊戲’的樂趣。
“這?!”
許晴在震驚。
她從頭看著薑帆到尾。
亂石陣‘碰壁’是必須的,你無法預知迷宮到底什麼結構,就隻能通過不斷走、不斷碰壁將迷宮地圖在腦海繪製出來,當地圖浮現出來,亂石陣就破了,這一點聽起來很簡單,但做起來……
難以登天!
目前闖入樹木大陣人數有三十七萬被分在不同區間闖蕩,通過者暫時隻有7521個人!
大部分都是憑借自己逆天的運氣,在一開始就找對路線,胡亂在出口附近走來走去,運氣到了,就通過了。
隻有小部分,是有計劃通過!
計劃,就是指如同薑帆這種,側重‘機巧’去通過樹木大陣。
“運氣嗎?這……這!”
當薑帆將周圍迷宮都碰壁一次,接著就回到最初的入口向前走。
全部參賽者都是邊摸索,邊思考,思考不出,就死馬當活馬醫,亂走,走出全憑運氣,但薑帆不同,他回到原點,並信步在亂石堆裏當成自己花園那樣朝著出口前進。
最正確的路線。
沒有走到任何一條岔路。
“完……美通關!”
許晴難以置信。
“他有這次亂石陣地圖?!”
這樣想也無可口非。
太輕鬆了。
看薑帆運籌帷幄的表現,她一點瑕疵都說不出,就算給她去闖,頂多就是在前麵的岔口走得有目的性一點,但後麵,她選擇、做法都會和薑帆一樣。
“有地圖,卻故意裝給我看?”
許晴盯著走出亂石陣,就伸一下懶腰的薑帆說道。
最初是‘有趣’。
現在眼神的是……關注。
“樹木大陣第二關,棋盤關!”
許晴有輕微敵意冷笑。
亂石陣或者可以投‘機’通過,可棋盤關,就是實打實考驗智慧。
戰鬥是一場情報戰,欺騙與偽裝,就宛如一局棋,欺騙對手要側路進攻,在瞬息萬變間轉為中路殺陣,偽裝撤退,卻是以退為攻。
第二關,棋盤關,已經滲透有劍陣之意。
而且……
“你真是倒黴透頂,執棋還是萬師伯,萬師伯,可是以棋入劍道!”