書中介紹了如何讓一個人通過跑、跳、攀爬、翻滾等一係列動作,結合速度、著力點等因素以最快的速度翻躍牆、鐵窗、柵欄、樹木、岩石、壕溝等阻擋自己的障礙物!
十二歲的燕十三在第一眼看到這本書的時候就被書裏麵的知識深深的吸引了,貧民區的苦難生活讓燕十三在很小的時候就讓他學會了執著,經過三年執著的探索,燕十三已經能夠在貧民區的任何一個街頭像風一樣自由的奔跑,一次又一次的躲過那些混混的圍捕!
十八歲那年,第二世界風靡全球,虛擬技術取得突飛猛進,取代了人們大部分的業餘生活,很多財團紛紛把產業投資到了遊戲中,從而也誕生了很多以遊戲為主的職業玩家,燕十三也是其中一員,雖然在遊戲中算不上頂尖玩家,但是靠著自由穿躍任何障礙物的技巧,也遊戲中也是混的風生水起,熱衷於到高等級的地圖探險開寶箱,是第二世界唯一一個獲得寶箱獵人稱號的玩家!
而在職業玩家圈子裏麵,燕十三也是小有名氣,不管遇到多麼難纏的對手,遇到多麼有難度的任務,燕十三總能夠保住自己的性命,可能是和自己的成長環境有關,在遊戲中燕十三對於任何一個能夠保命的技能都運用的非常嫻熟,在保命逃跑方麵有著驚人的天賦!
“第二世界7天內測時間已經結束,今晚八點鍾,《第二世界》虛擬網遊開放全球同步運營!”
“根據官方報道,第二世界開始運營後,遊戲會自主運營,任何遊戲開發商都不能夠參與遊戲!”
“第二世界即將開放,全球其他遊戲上線率直接降低八成!”
“據報道,第二世界內測期間,遊戲得到了全球五十萬內側玩家的一致好評!”
“經濟專家預測,未來的五年內,職業玩家的收入最少增長百分之四百六十以上……”
距離遊戲開始正式運營的時間越來越短,電視裏、網絡上,群都是有關第二世界的報道!
燕十三清晰地記得,在上一世,《第二世界》開始運營後的火爆場麵,完美的虛擬技術,龐大的世界設定,各種奇思妙想的裝備搭配,各式各樣的任務係統,幾天時間內,《第二世界》就擁有了超高的上線率,壟斷了所有的虛擬遊戲產業!
第二世界在開始運營一個月後,徹底的風靡全球,成為了人們生活中不可缺少的一部分,龐大的玩家群體直接帶動了遊戲中的虛擬消費,大量的財團紛紛入住第二世界,職業玩家成為了一個非常龐大的群體!
遊戲三個月後,徹底完成了虛擬貨幣和現實貨幣之間的兌換,全球高端的職業玩家,迎來了他們的舞台!
“我會盡快賺到第一筆錢,離開貧民區!”燕十三拿起了第二世界的虛擬頭盔,三年的遊戲經驗,對於從第二世界中快速的賺到第一桶金還是很簡單的!
距離《第二世界》開放,還有十分鍾,帶上虛擬頭盔,靜靜的等待開啟!