第45章 當講不當講(1 / 2)

“後期隨著技能的升級也許可以指定或者增加解除的負麵狀態數量吧,先不管這些了,角色以及角色技能的事兒就告一段落了,下麵讓我來看看關於陣營係統的明好了。 WwWCOM”

風焱正準備打開官網的時候,係統出刺耳的警報,並彈出提示。

【警告:遊戲艙紅外掃描到您所設定的安全範圍內有人闖入,請警惕入室盜竊(搶劫),請通過外置攝像頭查看,如需報警請立即出指令】

這是心跳領域遊戲艙的安全報警模式啟動了,因為玩家躺在遊戲艙中的時候,是完全摒絕了外界幾乎所有聲音的,所以無形中其實加大了安全隱患,所以心跳公司設計了一套外置的防盜安全係統。

玩家在登6遊戲的時候可以設定一個防盜安全區域,此區域會有紅外掃描監控,一旦有人進入此區域,係統就會自動給遊戲中的玩家出警告,並可以通過遊戲艙外置的攝像頭查看是否是自己認識的人,購買遊戲艙還附送1個藍牙電子扣,這些不幹膠電子扣可以粘在大門和窗戶等地,一旦這些位置有開關門窗的舉動出現時,與電子扣藍牙連接的遊戲艙也會第一時間警告。

不得不,心跳公司真是夠意思,要知道心跳領域的遊戲時間與現實時間的比例是誇張的4比1,遊戲4分鍾,現實世界才過1分鍾,也就是,哪怕碰上需要待1的副本,現實中也不過才1個時而已,一個副本的遊戲平均時間一般為~5時左右,也就是玩一個本,現實中僅僅過了7~1分鍾左右,這麼短的時間也做好了異常安全的防盜措施,可謂異常貼心。

心跳領域雖然每遊戲時間不限時,但每次副本開始前都會測算一下玩家此時的精神疲勞值,係統認為玩家具備遊戲的必要條件時才會開始匹配副本,不僅如此,係統還能測算出玩家此時的精神疲勞值適合多長時間的副本,如果精神疲勞值很低,則可能排到長時間的副本,但要是精神疲勞值很高,但又尚且具備遊戲的狀態時,就一定不可能排到長時間副本了,事實上遊戲時間過,也就是現實時間個時的副本,會很少出現,但也不是不可能,有些精神力強的人,就完全可能被匹配到這類長時間的副本中,他們每真正的遊戲時間也會比正常人要久一些,這或許有些不公平,但遊戲時間以及防沉迷的設定幾乎是所有遊戲商都不會關注的設定,聽過玩遊戲玩死人的,但就沒聽玩死人的那家遊戲商因此遭到起訴倒閉的吧?成年人就已經具備了自我約束的能力,未成年人也玩不了心跳領域。

心跳領域已經十分人性化了,係統的測算也十分精準,你的精神力左右著你的遊戲時間,玩家有這個條件繼續玩,為什麼不讓他玩呢?

扯的有些遠了,風焱設定的警報區域是以遊戲艙為圓心5米的範圍,電子扣則壓根兒沒用,他就住在醫院,本來巡視的力度就比較大,而且應該也不會有哪個偷膽子大到敢偷到精神病人病房裏的吧。

通過外置攝像頭,風焱看見來人是陳護士和劉錚。