第266章 賣隊友(1 / 2)

主持人:“那麼……能不能給大家一些與玩家間對抗時比較中肯的意見呢?畢竟……你在和你師父一起組隊時,對抗模式的勝利率為100%,而沒有與焱風組隊時,勝率也為90%以上。”

一葉渡江想了想說道:“也不算什麼中肯的意見吧,我說說自我的看法。首先,在你要準備對一個對手下手的時候,多想一想幾個問題:我殺他的成功率是多少?我現在、此時此刻,一定要殺他嗎?有沒有可能在接下來的劇情中,能夠借助到一些副本內的資源,把殺他的成功率提高一些?當然,許多時候,對抗模式都是針鋒相對,由不得你想那麼多,見麵就打,還有一些運氣成分在裏麵,但《心跳遊戲》並不是一個非常崇尚武力和RMB玩家至上的遊戲,如果能深度挖掘副本,將一些係統其實已經為你準備好的,隻等你將其開發出來,接著就能提高綜合戰力的資源拿到,以更高的把握與對手決一死戰,這才是最明智的決定。

當然,能否挖掘到這些副本的資源,就得看每個人的悟性了。上述許多看法,都是和師父在一起是總結出來的經驗。”

主持人笑了笑說道:“這大概就是你和焱風在副本中很多次突然有一些莫名其妙表現的原因吧?”

一葉渡江點頭說道:“是的,師父是個很怪的人,你分不清他的莫名其妙在某時某刻是在計劃著什麼,還是單純的就會做一些比較令人費解的舉動,也許虛虛實實才是他的風格,畢竟……他就是這樣不按套路出牌的人。”

……

10個融嵌了雷酸汞鹽的裂變幽靈衝到冷花火和別人家的孩子身邊,立即引爆,暮雪見狀在小路上站定,後退了一段距離,她非常清楚,這10顆雷酸汞鹽是不可能徹底殺死對手的,但耗掉對方一些保命技能或者裝備,應該是沒問題了,雷酸汞鹽的殺傷力太恐怖了。

【玩家:別人家的孩子損失一條命,此時總生命數量為2/3】

果然,係統隻提示出別人家的孩子掛了一條命,卻並沒有提示冷花火被擊殺的信息,冷花火的中級土元素一直在不遠處待命,剛剛雷酸汞鹽爆炸的瞬間,土元素在危險降臨的0.1秒前趕到了冷花火的身邊,為其抵擋住了絕大部分傷害,但雷酸汞鹽實在太厲害了,幹死土元素後,依舊對防具非常好的冷花火造成了50%的生命值損傷。

後方,摘星官已經在拚命趕來了,而暮雪也後退了好一段距離,她知道摘星官已經在路上了,所以準備早一點和他會麵,通過裂變幽靈共享暮雪的視野,摘星官已經看到了一切。

“可惡……那個混蛋,可是……為什麼……”

冷花火喝下一瓶生命補充劑,調整了一下狀態,風焱的逃跑和被突如其來的看不見的炸彈攻擊之後,她整個有點發懵,腦子有點短路,沒能在逃跑黃金時間內離開。此時正好塵囂散去,別人家的孩子已經複活了,站在他們前方不遠處的,是已經趕來的摘星官和暮雪。

摘星官可不會跟對手廢話什麼,機會一來必須要抓住,別人家的孩子一複活,他立刻示意另外5個漂浮在空中的裂變幽靈衝了下去,爆炸聲又一次震耳欲聾,這一次消耗了冷花火身上的一件免疫即死的裝備,別人家的孩子又死了一次,隻剩最後一條命了。

此時勝負已經完全分出來了,空中還有5個裂變幽靈,摘星官和暮雪身上也都還有10顆雷酸汞鹽,摘星官非常耐心的一點點消耗對方的戰鬥力,絕不靠近對方,但冷花火想帶著別人家的孩子逃跑也不可能,因為裂變幽靈已經在附近了,除非冷花火也有傳送類的技能,但據摘星官所了解到的,傳送技能一般都是無法攜帶其他玩家的,她要走隨意走,隻要別人家的孩子留在原地,一複活就會被摘星官幹死,到時候徒弟一死,師父自然也就被淘汰了。

“混蛋,我就是死也要拉你一起。”