第1013章混吃等死的感覺(2 / 2)

需要一直打一直打,打到自己都要暈倒了,還得繼續打。

最後生生把那惡龍給耗死了。

接下來,胡飛一路照單撿藥,嚴格按照小黑二號的安排走下來。

然後,到了某個階段,小黑二號就喊他按照他自己喜歡的方式來走。

他這會選擇了橫衝直撞,因為這樣夠熱血夠痛快。

再一次披上機器裝甲,然後隻用拳頭,大殺四方,小到螻蟻,大到惡龍,全都成為他的拳下亡魂。這一會很痛快,真的很痛快,什麼都不用考慮,隻管移動出拳就好了。

隻是,痛快總是有時間限製的。

很快,他就不夠能量到處跑了,然後一不小心,他還是被一隻惡龍給一腳踩斷了腳,然後被一群螞蟻給咬斷了脖子。自然,感覺就很憋屈了。

不過,下一次他就有所節製,不再一味痛快而不考慮能量限製的問題。

戰略戰術還是必須的。

匹夫之勇終究走不到最後。

手上能用的東西很多。機器裝甲能承受數次猛烈的攻擊,但需要耗費的能量非常巨大。分身術短時間內可以變成多個自己來聯手行動,但要分走自己的許多東西。異能戰士係統可以讓自己更有效地利用各種技能,隻是,一定程度上把自己變懶了。

他調整了戰法,尋求著最高效的行動模式。

這時候,小黑二號給了他一個幫助,那就是給他裝了一個專門的打分係統。

原本遊戲裏就有,但他一直沒去調出來看。

這會小黑二號就修改了程序,讓他時時刻刻知道自己的裝備狀態和戰績,最後把兩者做一個比分,就能出來一個很原始的效率數字。

基於此,他就很能找到改變策略的時機和方向了。

打怪獸的時候,能省力就盡量省力,能不損耗裝備就不損耗裝備。但該發力的時候還得發力,該讓自己興奮一下就還是得興奮一下。

打了一陣,異能戰士係統又來自動學習怪獸們的技能,這會不單是技能本身,就連使用技能的時機和節奏,也能解析和吸收過來。

當然,怪獸們是不存在的,這些都是智能係統自動模擬出來的,但如果缺乏胡飛自己的數據,那就算是再逼近,也不是最完善的。

這會,有了這麼一些互動之後,智能係統就根據胡飛自己的行動習慣,為他調整異能戰士係統的微觀狀態。這會,他甚至不用去想,他的眼睛也會自己決定何時放電,他的屁股也會自己決定何時放毒,他的腳也會自己決定何時蹬地,他的拳頭也會決定什麼時候打出去。

換言之,他就是徹底的甩手掌櫃,什麼都有異能戰士係統包辦了。

他成了徹頭徹尾的懶鬼。

感覺有點奇怪,不過他很喜歡。

混吃等死的感覺其實也不錯。

能偷懶就偷懶嘛。

當然,這種狀態隻能在一定狀態下使用,也即所謂的全自動狀態。平時,他還得自己管很多事情。但,理論上講,等整個係統完成之後,他就是睡著覺,都能橫行天下。

這時候,小妞們也陸續登陸這個遊戲係統,甚至還給他當起了“敵人”。

於是進到另一種遊戲模式了。

小妞們不肯扮演怪獸,她們也來當戰士,她們是駕駛巨大機器人的未來戰士。

胡飛也想駕駛機器人,但被小妞們否掉了。

原因是他已經那麼厲害了,再躲到機器人裏頭,那就沒得打了。

其實不是那樣的,但小妞們可不管那麼多,最終他還得扮演惡人的角色,讓“人類保護者”們來狠狠地踩壓。

甚至,連機器裝甲也沒得他用了。

也不許他出分身,他隻能使用自己的拳頭來作戰,任何武器都不給用。

原因很簡單,他是太強太強了。

因為他“太強太強了”,所以,還不許他一對一地打,他必須同時麵對十幾個小妞的聯手攻擊,還有,他不許把小妞們的機器人弄得斷手斷腳的,因為她們覺得那樣太難看。

最後,所有規矩都講完了之後,他傻眼了:“這怎麼打啊?”