讓倩倩沒有想到的是正是她今天遇到司徒楓做出一個正確的決定,才免去了她人生中的一個大災,而且她以後的事業也是順風順水。不過作為當事人之一的司徒楓可就沒那麼幸運,他沒想到今天晚上會是自己人生中的一個轉折點,作為一個馳騁商場十幾載的老司機也有翻車的時候。
司徒楓從玩骰子這邊離開後就來到另外一張賭桌前,這張賭桌周圍的人明顯要比玩骰寶那邊的人多了很多,每個人都熱情高漲的看著賭桌上的牌麵,這張賭桌上麵玩的是二十一點,二十一點的玩法就是牌麵相加,二十一點最大,這裏麵JQK算十點,A可以當一點,也可以當十一點。
二十一點起源於法國,一副撲克在去掉大小王之後,隻使用五十二張牌,賭場的玩法和私人的玩法有很大的不同。莊家負責洗牌,參加者有權切牌,發牌前先翻開最上麵一張,若翻開的是麼點,就得重新洗牌。
莊家發給每人一張蓋著的牌,大家看過之後再下注。有些玩法是每人發兩張牌,莊家先攤開一張後再接受下注。如果第一次拿到的兩張牌總點數即為二十一,則可贏得雙倍的賭注。若點數不滿二十一,可以要求莊家再加發牌。
總點數超過二十一者算輸,須立刻付錢給莊家。如果莊家一開始的兩張牌總點數是二十一,每人都要付雙倍賭注給他,隻有一開始兩張牌點數也是二十一的玩家可付一倍的賭注。點數小於或等於莊家者,都算莊家贏。若莊家所持總點數超過二十一,剩下的玩家就可贏得所有的賭注。
司徒楓在這邊看了一會兒等到前麵那個人把錢輸完離開後他便坐到座位上,身後的倩倩寸步不離的跟在他身邊。司徒楓今天來到這邊就是為了放鬆一下,就算是他把這一百萬全輸光也沒有關係,當然要是能贏上一些那還是蠻不錯的,這樣的話他就可以多給倩倩一些打賞。
司徒楓坐下後把一枚五萬的籌碼放到桌子上麵的發牌區,對他麵前的荷官微笑著說道:“給我發牌吧。”那位荷官非常和藹的微笑著回應道:“好的先生...”荷官說完這句話後開始給他發牌,司徒楓的第一張牌是一張十,荷官給自己發的第一張牌是九。
給司徒楓發的第二張是一張Q,荷官給自己的牌則是一張K。目前為止司徒楓的牌麵是二十點,而荷官的牌麵是十九點,如果荷官不叫牌的話那麼這一局應該是司徒楓獲勝。更何況荷官的牌麵已經非常大,除非他下一張牌麵是二,要不然的話怎麼樣都不可能贏司徒楓。
莊家的這個牌麵太大如果再要牌的話肯定會爆掉,在司徒楓身後的倩倩一看到司徒楓的牌之後嘴角露出一絲微笑,他知道這一局司徒楓已經穩穩的贏了。果不其然那位荷官思考片刻之後宣布這一局司徒楓獲勝,荷官把司徒楓押注的籌碼還有他贏得籌碼放到他的麵前。
接下來的幾局司徒楓是有輸有贏,不過總體來說他還是贏得,在玩了這麼一會兒二十一點之後他剛剛輸掉的那三十萬已經差不多贏了回來。等他從這裏離開後司徒楓又隨手扔給倩倩一枚五萬元的籌碼,他從進賭場到現在已經過去一個多小時的時間,司徒楓壓抑的心情也漸漸的放鬆下來。
倩倩又帶著司徒楓來到玩百家樂的賭桌前,這裏玩的人明顯更多,這張賭桌上麵可以同時坐十四個人,百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了九人參與(小桌)或十四人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。
不過當莊家與閑家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閑家、對子和之投注區注碼,以示意超過該台限定金額,並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。
這種賭博勝算是按照0到9來算的,所有花牌和10點都隻算作最小的0點,A牌算作1點,其餘2到9就是各自的代碼了。翻牌比大小的時候,則是把兩張牌的數字加起來,然後隻以個位數的大小為牌麵大小。比如6+9=15,這兩張牌的最終大小就是5,而不是6或者9。
百家樂發源於歐洲,是歐洲曆史上很古老的一種遊戲。不過那個時候的規則和現在的規則有所不同,現代玩法更簡單也更科學,沒有那麼多亂七八糟的附加規則。百家樂是目前世上公認最文明、最公平的娛樂項目。它的玩法很簡單,誰的兩張牌加起來的數字最接近9誰就贏。
玩百家樂一般用三到八幅牌,每幅五十二張牌,不要大王小王。在玩的時候,把這些牌全部洗在一起,然後置於發牌盒中,最後由荷官從中發牌給賭客就可以。莊閑雙方至少會收到兩張牌,但不超過三張牌。第一張及第三張發給閑家,第二張及第四張發給莊家。至於是否要博牌,則根據博牌規則決定。