蜂鳴之後

特別報道

作者:三井獸

讓我們把鏡頭撥回到上賽季總決賽的第六場——比賽還剩11秒時,聖安東尼奧馬刺隊落後1分,科懷·倫納德搶下了一個至關重要的防守籃板。這之後,馬刺隊沒有按照慣例去叫暫停,而是和傳統思維相反,直接將球推進到前場。可惜的是,這次進攻沒能達成,吉諾比利持球快下,很輕鬆地就在攻防轉換中殺進了油漆區,可最終被雷·阿倫成功斷球。這不是波波維奇第一次沒有在關鍵進攻前叫暫停布置戰術了,在他的整個執教生涯中,他也很少因此受到批評,不過這一次,他不叫暫停的選擇讓他站在了輿論的風口浪尖,尤其是他還把托尼·帕克給按在了板凳上,但叫過暫停這次進攻就一定能打成嗎?沒那麼容易。

球員們到底應該如何應對場上的形勢變化,是籃球運動中最重要的問題之一。正如波特蘭開拓者隊的主教練特裏·斯托茨所說的那樣,在主流的幾項美式運動中,籃球也許是場上形勢最為多變的那一種了——得分頻率高,而且雙方交替領先的速度很快。“與橄欖球和棒球相比,籃球有一大難點——橄欖球和棒球比賽中會有很多靜態事件,而籃球沒有。在棒球比賽中,每一次擊打都會發生些什麼,而當這一次擊打結束後,人們會停下來對這次擊打的結果做出評價。在橄欖球比賽中,哪怕場上有11名球員,也還是會一次一次地進行進攻,而每次又都會往前推進幾碼,這些也都是非常靜態的事件。但籃球比賽就不一樣了,它是流暢連續地進行的,可能在每一個回合裏,場上都會出現各種各樣的對位和各種各樣的情形。”

通過對上賽季所有NBA比賽詳細數據的分析,我們得以將投籃命中率受之前事件的影響進行量化衡量,最終我們得出一些非常有意思的結論:教練們應該大大減少他們在球權轉換之後叫暫停的次數。有效投籃命中率(eFG%)是一種增加了三分球權重的命中率,在全聯盟範圍內,當對手投丟了一球後,己方下一次進攻的平均eFG%為50.5%。而如果對麵投丟了一球後,己方叫了一次暫停再進攻的話,這一數據就跌落到了45.3%。換句話說,教練在己方球員搶到防守籃板後叫的這次暫停,會讓下一次進攻的eFG%下跌超過5%——這是什麼概念呢?上賽季全聯盟eFG%第三高的俄克拉荷馬雷霆和倒數第二的芝加哥公牛,他們也隻相差了5%左右。這次暫停的副作用是如此巨大,以至於全聯盟沒有一支球隊能在這種暫停回來後的進攻中,擁有比不叫時更高的eFG%——步行者、奇才、灰熊和馬刺在暫停歸來後的eFG%與不叫暫停時的最為接近,不過除了他們外,聯盟中剩餘的二十六隊在這項數據上的跌幅都超過了1.9%。這其中,落差最大的是金州勇士隊,一次暫停能讓他們的這項數據狂跌11.4%之多。

在考察了所有的情況之後,我們發現在所有情況的進攻中,暫停歸來後的那次進攻是得分效率最低的。你也許早就猜到了搶斷後的那次進攻(往往可以借此發動快攻),或是搶到進攻籃板後的那次進攻(因為離籃筐更近)會更容易得手,而事實也的確如此——前者的聯盟平均eFG%為61.5%,後者則為53.6%,都遠高於總體情況下的49.6%。不過,你肯定猜不到的是,己方球被破壞出界後的繼續進攻,居然都比暫停歸來後的進攻更為高效。此外,不管是對方之前進了球或者罰了球,或是己方被無球犯規,亦或是對方的一次失誤,這些情況之後那次進攻的eFG%分別為47%、48.3%、46.9%,也都比叫個暫停回來至少要高出1.6%。

這些數據所展現出來的事實,與“比賽最後關頭,拿到防守籃板後一定要叫暫停”這種傳統思維很明顯是背道而馳的。暫停歸來後的進攻效率比任何一種死球後的進攻效率都低,這該如何解釋呢?也許是因為暫停能讓疲憊的防守球員們得到喘息之機,從而全力防下接下來的這波進攻?或者,是因為教練們更擅長在暫停時布置防守戰術,而不是進攻戰術?不管這背後的原因究竟如何,事實就是,叫暫停會更利於防守的那一方。

如果“叫暫停不利於球隊的進攻”真的是一條真理,那麼教練們該如何針對此作出調整呢?事實上,考慮到暫停對進攻帶去的明顯的副作用,我建議他們把這些暫停省下來,用在一些更為實用的地方,比如在眼看著手裏的球要丟、差點變成爭球的時候去叫個暫停來保住球權,或是在比賽末期落後時叫個暫停,來省下將球推進前場的時間。再或者,教練們可以將這些暫停用在那些“球員們瞎跑位搞得快到24秒卻還沒什麼機會”的時候,讓球員們稍稍喘口氣,然後設計出一個精心安排的投籃機會。如果沒能做到以上那幾點的話,趁著對方進攻時的死球機會叫個暫停也是非常好的一個選擇,尤其是在他們即將不得不叫一個電視暫停的情況下。在NBA裏,為了保證插播廣告的時間,第一節和第三節中必須各要有兩次100秒暫停,一次主隊,一次客隊。如果打到5分59秒還沒有球隊叫過100秒的暫停,那麼記分員就會在下一次死球時叫一次,並記在主隊的頭上;而如果這次暫停回來直到2分59秒的這段時間內,沒有球隊叫暫停,那麼記分員就會在下一次死球時叫一次100秒暫停,並計在客隊的頭上。而在第二節和第四節,則必須各有三次100秒暫停(順序為一次官方,一次主隊,一次客隊),與一三節相比,多了一個8分59秒的時間點,即8分59秒、5分59秒、2分59秒這幾個時間點之間必須個要有一次常規暫停。