“戰士基本技能:
衝鋒:高速衝向15米外一個目標,使其眩暈2秒。消耗5點怒氣值。瞬發。CD20秒。
重擊:對目標造成125%武器傷害。消耗5點怒氣值。瞬發。CD5秒。
戰吼:攻擊力上升5%,持續兩分鍾。消耗10點怒氣值。瞬發。CD120秒。
橫掃:攻擊麵前最多三個目標,每一擊造成75%傷害,其中會有一擊必然暴擊。消耗15點怒氣值。瞬發。CD10秒。
空襲:從空中跳躍向10米外任意地點,使周圍半徑3米內最多五個目標眩暈2秒。消耗15點努氣值。蓄力時間2秒。CD40秒。
致命一擊:對單一目標造成200%傷害,並造成重傷效果,每秒造成17點生命值傷害,持續6秒。消損25點怒氣值。瞬發。CD15秒。
旋風斬:對半徑3米內所有目標造成武器傷害,順時針旋轉三圈,第一圈125%武器傷害,第二圈100%武器傷害,第三圈75%武器傷害。消耗40點怒氣值。瞬發。CD30秒。
劍士技能:
雙劍偏斜:成功招架下一次攻擊,並將75%攻擊傷害反彈給對方。消耗15點怒氣值。瞬發。CD10秒。
幾何三角劍:由單手劍劃出三角形劍光,造成125%武器傷害,被幾何路線攻擊到的部位,將依次出現傷害疊加。消耗20點怒氣值。瞬發。CD5秒。
劍華圓舞曲:攻守兼備的劍舞,招架幾率提升15%,躲閃幾率提升15%。持續8秒。消耗25點怒氣值。瞬發。CD15秒。
劍刃亂舞:死亡劍光的舞蹈,攻擊速度提升200%,兩劍分別連續刺出6劍,每三劍中至少有一劍暴擊,造成250%傷害。消耗35點怒氣值。瞬發。CD30秒。
鬥士技能:
魯莽姿態:提升10%攻擊力,降低5%防禦力。鬥士專屬技能。不需怒氣值。
嗜血狂暴:暴擊提升10%,怒氣值提升200%。持續15秒,消耗30點怒氣值。瞬發。CD20秒。
浴血奮戰:生命值低於20%時,攻擊力提升20%,普通攻擊有5%幾率出現重傷效果,每秒造成17點生命值傷害,持續6秒。不需怒氣值,達到條件自行觸發。
狂戰士:變身為狂戰士,範圍技能不分敵我。攻擊速度提升100%,普通攻擊造成150%武器傷害,防禦力降低40%,持續時間8秒,消耗40點怒氣值。瞬發。CD60秒。
騎士技能:
重型裝甲:增加20%防禦力,降低10%攻擊力。騎士專屬技能。不需怒氣值。
聖光格擋:100%用盾牌格擋下一次物理或魔法攻擊。消耗15點怒氣值。瞬發。CD10秒。
光輝印跡:團隊所有成員所有屬性提升5%,持續5分鍾,消耗20點怒氣值。瞬發。CD300秒。
神聖反擊:成功招架或格擋一次攻擊後,發動反擊,造成150%武器傷害,並對目標造成重傷效果。消耗20點怒氣值。瞬發。CD15秒。
裁決:使目標眩暈五秒,並在眩暈結束後造成目標580點生命值傷害。消耗40點怒氣值。前置技能審判。5秒後發動裁決。瞬發。CD40秒。
備注:
暴擊是指產生該攻擊150%至250%的傷害。
戰士除基本技能外,還可從三種類型中選擇一種進行學習。不同類型技能無法混合使用。”
看完這本書,我感到很震撼。這完全是為我們量身定做的嘛。我們剛剛覺醒了屬性,獲得了職業,現在就有了與之相應的技能。難道這是一場神的遊戲,而我們就是被神選中來進行遊戲的玩家?
“若霖,你的。”我隨手把那本紅色的厚羊皮書扔過去,然後在那一排灰塵厚厚的書架上尋找著弓箭手的技能書。