至於尋心為什麼不將禦氣劍流當中用於一對一交戰幾乎無敵的劍之氣·瞬,這與尋心考慮到戰場上的多變與複雜有關。 ..通過將大量的氣壓縮在劍鞘內,在實力勝過自己的強敵進入攻擊範圍的一刻動那在生死之間為了求生而爆的潛力,以肉眼不可視的神拔刀術將對手瞬間殺死。劍之氣·瞬因為具備著驅使氣的特性,還能做到一口氣將周圍的敵人一掃而空的效果。但正是因為劍之氣·瞬具有著逆轉基礎實力差距的威力,對**的負擔過重將會導致出招後短時間內難以轉回防守或進攻的態勢。
“放在一對一交戰的局麵中自然沒什麼問題,畢竟在不到十心級的二者交鋒中,劍之氣·瞬出手的瞬間基本就決定了勝局。但在混亂的戰場之上,露出如此巨大的破綻,不被他人抓住空隙一擊斃命都要燒高香了。”
而氣連九星的負擔雖比起尋常的招式要沉重些許,但由於是幾乎同時放出來自九個方向的攻擊,可謂攻守一體難以被抓住空隙。對於即將迎來神明,妖怪,人類大混戰的紫而言,無疑是對抗近距離襲擊的強敵時最佳的應敵手段。不過,所謂幾乎同時施展來自九個方向的斬擊,實際上白了是按照規律有著前後順序的連擊。這也是為何尋心將傳授給紫的氣連九星稱為最初的形態。連續九劍揮砍的總時間要在零點一秒內完成,這樣才能達到在尋常人類的眼中呈現九道寒光一同襲來的現象。
單手拄著長刀,半跪在雪地的紫大口大口地喘息著,寒冷的風灌入脆弱的肺部,引得紫不由得連連咳嗽。氣連九星是一種隻要知道揮劍的訣竅,施展起來並不算困難的技巧。得到尋心傳授的紫很快便能夠模仿尋心表現出的劍技,施展出幾乎相同的氣連九星。然而。。。
“氣連九星是突進技與連打技的結合,突進的關鍵是體重,而連打必須的則是強韌的腕力。我可不覺得,紫你能在這兩方麵勝過我。”
將紫掉落在地麵的長刀隨便地投出,不知為何本應該落在他處的長刀忽然消失了蹤跡,下一刻出現的位置正是紫的身前。
“想象吧,紫。最初形態的氣連九星隻能是尋常人經過大量的訓練後就能使用的精妙技巧,隻要事先得知氣連九星每一劍的出招順序甚至反應度夠快便能進行抵擋。我曾經在對氣連九星改進之後,這一缺陷便消失無蹤,讓氣連九星真真正正地成為了描述中同時揮出九劍的絕技。”
幾乎已經將改進後的氣連九星的奧秘完全透露,以紫的頭腦又怎麼可能不會理解尋心話語中的意味。尤其是尋心在近幾個月的時間內向兩人灌輸的知識中大多與空間相關,這讓紫幾乎是瞬間猜想到改進版氣連九星的真正原理。
突進期間不是高地將長刀揮舞九次,而是真真正正地令一柄劍短時間在空間操作下變成九把向敵人動無可避不可擋的劍技。當然,所謂的無法回避不可抵擋是有限製的,如果對手的肉身異常堅硬亦或者能夠使用霧化之類的技巧,氣連九星就需要進一步的強化才能造成有效的殺傷。不過眼下紫可沒有那份餘裕去思考在劍上附加多重效果,僅僅是令一柄劍在瞬間分化為九柄便讓紫幾乎想破了腦袋。
一次次向尋心動了名為氣連九星的劍技,每一次都被看似尋常的木刀輕鬆擋開。對氣連九星的出招方向與時間都了如指掌的尋心無需目視劍的去向,手腕按照每一劍方向的側麵擊出甚至讓紫的氣連九星還沒能全部施展便被打斷。