要錢不要命招募了9位農民,不服氣的交給贏複。後者立即開工,奉莫小貝的命令修建民舍去了。
行政院裏,十六名村民玩家被莫小貝召集。
“一個好的團隊,一定有好的分工。分工合作,能讓團隊更強大。村莊也是,所以我們需要分工合作。喜歡升級、刷怪、戰爭的站在左邊,喜歡玩商人或是準備在遊戲中賺一筆的站右邊,其餘的原地不動。”
玩家們略思索,開始走動,做出了肯定的答案。
隻要是團隊,就肯定要分工。任何一個強大的團隊,都會有分工。不但有分工,還要有核心。這個核心,就是領導人——村長。
從玩家們主動跟來開始,就已經確定了以莫小貝為核心。否則,早就自己弄村莊建設圖紙去了。
十六名玩家中,10人選擇升級、打怪、戰爭;5人選擇商人;1人原地不動,他就是副村長鬼穀子。
“村莊的力量分為兩類。一類是NPC力量,另一類是玩家力量。軍師是NPC,他可以很好的與NPC溝通。所以,NPC力量由軍師贏複管理。”
“玩家力量分為三大項。一項是行政力量,由副村長鬼穀子管理;二項是經濟力量,由要錢不要命管理;三項是軍事力量,由我親自管理。”
“接下來我說說細節方麵。行政力量關係到一個村莊的團結,行政力量發揮不出來,就會導致村莊的合力分散,有力不能往一處使……”
“玩家的經濟力量不論是初期還是中後期,一直是村莊的骨幹力量。玩家的貨物交易市場現在就可以開始建立。在行政院旁邊,劃出一塊地域,供玩家們自由交易。這樣我們就有了稅收了……”
“村莊的初期軍事實力,其實就是玩家村民的軍事實力。村莊初期的軍事對抗,就是玩家村民之間的軍事對抗。村莊的初期,軍事力量是最薄弱的時候。很容易受到係統攻擊而毀滅,也容易被其它強大的村莊攻擊。我們要想生存下來,必須擁有強大的玩家村民力量……”
莫小貝耗去了一整天的時間,與玩家們商討村莊在這十天內的發展方向。莫小貝認為,磨刀不誤砍柴工。合理的製定計劃與合理的調配人員,讓玩家村民發揮自己的特長,在村莊的建設中發光發熱的話,那麼村莊的建設將是快速發展的。
這一天,莫小貝確定了村莊的主要成員是十六人;核心人員,三人。
他沒有計劃再招收其它玩家。一是玩家多了容易起內訌,威脅到自己的地位;二是玩家多了容易造成後續吸納NPC困難。
隊伍在精不在多。
……
第二天清晨,北山野雞林,北山北腳下的一個小型練級點,也是最靠近小貝村的練級點。適合5級以下玩家打怪。
北山野雞林刷新的怪物隻有一種:野雞,血值10,攻擊力1點,0防禦。缺點是攻擊速度慢。
暴率:1/5雞肉、1/10雞腿、1/30銅、1/200血藥(+5)、1/1000木棒。
一般的低級升級點,玩家進入到升級區域,就會收到係統對升級點的相關信息。
玩家的普遍攻擊力是2點,防禦力是1點。普通玩家殺一隻野雞要掉2滴血,殺到第5隻野雞就危險了。好多玩家都是殘血,隻能坐在地上休息。