墨龍會長墨龍神有條不紊的下達命令,不過即便如此,BOSS每次的攻擊都能讓一個盾戰殘血,黃金BOSS的傷害實在傷不起,即便等級低,並且這隻劍牙虎還有一招幾乎沒有CD時間的小型範圍技能。
暴風橫掃,這就是BOSS的小型範圍技能,揮動爪子,猛烈攻擊前方2-3個目標,造成基礎傷害兵使目標進入撕裂狀態,每妙掉血,所以一旦挨了BOSS的暴風橫掃,就算是盾戰也扛不住,必須下去接受牧師治療。
在這樣的攻擊銜接下,墨龍的進攻得到了最好的輸出,雖然中途有好幾個盾戰或者狂戰因為不小心被擊中兩次而直接帶走,但並不影響。
兩個精英團,兩百人,墨龍幾乎有50個盾戰,這也是盾戰源源不絕的原因,墨龍神是一個心細之人,知道對付BOSS不能光靠輸出,盾戰也同樣重要,所以兩百人之中,50盾戰,50法師,30牧師,30狂戰,30槍手,盜賊僅僅10個。
BOSS的血量足足有200萬,非常之多,但在50個法師的狂轟亂炸之中,也是緩緩減少著,要知道火係法師10級之後有一個烈焰衝擊,傷害高的要命,饒是BOSS血多也扛不住。
而BOSS的仇恨也自然在法師身上,隻不過狂戰的卡位以及盾戰的卡位都是早就計劃好了,加之冰係法師的控製,根本出不來,隻能利用暴風橫掃對盾戰或者狂戰進行攻擊。
狂戰士或者還未轉職狂戰但全點加力的自然是扛不住BOSS的攻擊,所以隻是卡在側麵,盡量可能的保護自己,畢竟他們血少,挨著一下就會掛掉。
等BOSS血量來到80%左右,盾戰又集體來了次衝鋒,將BOSS的仇恨拉住,並且有幾個轉職盾戰成功的用有了盾戰的基礎技能:嘲諷,這個技能拉仇恨可是一等一的,雖然沒有輸出,但會瞬間對BOSS造成30%的仇恨,然後銜接盾戰衝鋒之後會使目標攻擊力較少一段時間的特效,這樣一來,盾戰既可以不用承受太多傷害,也能嘲諷目標,一舉兩得。
這是技能的銜接,有簡單的,菜鳥都會,也有困難的,高手都不一定做得出來,最困難的當屬神之舞,它是將技能與普通攻擊銜接起來,達到消除僵直,並帶著視覺衝擊的效果。
幾個轉職盾戰的毫無疑問以墨龍赤為首,紛紛發動嘲諷,一人拿走30%仇恨,然後衝鋒進行梯次暈眩,而這個時候,狂戰士和全點加力的戰士就開始攻擊了。
狂戰士自然以墨龍藍為首,十字斬劈砍在BOSS身上,帶來的出血效果出奇好,一時間,BOSS頭頂冒出的一個個細小數字耀眼閃亮。
諸葛長風看得真切,不得不佩服墨龍的領導層,太會帶動人了,每一個職業前麵都有人頂著,墨龍的彩虹七長老,分裂其中不同職業,都是主要職業,分別為盾戰,狂戰,元素法師,魔道法師,重炮手,聖職者,控製賊,簡單來說,墨龍就是會長命令,彩虹七長老帶頭,一係列的政策從而推動整個循環。