“如何選擇”是一門學問。
鑒於時間和功勳值的限製,必須做出一個最具合理性的搭配,而且不能忽略訓練本身的價值。
基礎射擊完全可以放棄,但不妨礙學習狙擊特訓。
狙擊可是門大學問,除了快速瞄準外,還要掌握距離、風向、風速、溫度、濕度、身體呼吸的節奏、時機的把握,不是單憑一個視覺天賦就能掌握的。
之所以選擇狙擊,還要一點就是來自輪回者自身的威脅。
這次主神設置了內鬥懲罰機製,但下次就未必再有這樣的限製。
掌握了狙擊,就可以將威脅未近身前,加以扼殺。此外,對心懷不軌的輪回者,在知道對方擁有狙擊能力後,就要好好掂量掂量,該不該為了一點眼前利益,去得罪遠程狙擊手。
狙擊所造成心理壓力,才是最具有戰略意義的價值。
“500點功勳,5天時間。”這是學習狙擊基礎消耗的資源。
雲琦暗自算著所餘下的資源。
格鬥基礎是不錯的能力,哪怕是一名優秀的狙擊手,也有被敵人近身的危險。適當的近戰能力,可以有效的保護自己,並在運動中尋找反擊。
不過,雲琦本身的力量基礎不高,隻有區區5點。
雖然力量屬性可以提升,但雲琦敏銳地感覺到,以後的成長中,必定有更多的規則限製力量的發展。畢竟,真正的輪回強者不是靠幾個簡單的屬性數字就能堆砌而成的。
之前從光頭傑克那裏了解到,基礎能力並不是隨時可以獲得的能力,不過在第一次進入任務世界,主神會特別照顧新人,添加許多能力訓練的機會。
換而言之,這種福利,是可遇不可求,因此更須謹慎抉擇。
就在他糾結學是不學格鬥基礎時,目光在“機械操控基礎”上掃過,立刻再也移不開了。
靈光閃現,如果輪回世界和原著電影一樣的話,有一件非常異類的裝備在後麵的劇情中出現。那就是在巴黎一役中大展拳腳的加速鎧甲。
學習機械操控基礎,不就變相擁有駕馭加速鎧甲的敲門磚?
想到這裏,雲琦再也按耐不住心中的澎湃,第二個選項就此決定。
900點功勳值的代價不愧為諸多基礎訓練之最,而完成選擇後,係統更是給出“機械操控基礎被編號A21379學習,該訓練隻能由一位輪回者學習,機械操控基礎從訓練列表中剝除。”
原來還有隻夠一個人學習的限製,好在眾人中隻有雲琦一人拿得出900點功勳值,其他人沒有為係統的“不公”表示不滿。
還剩下400點功勳值和七天訓練時間,隻夠學個爆破基礎。
就在雲琦準備花掉最後的資源時,紋章中突然跳出一行小字,反饋在意識中:
【因為機械操控基礎被編號A21379學去,彌補學習選項的不足,特別增加“體能素質”訓練。】
最後特別注明,對所有新人有效。也將觸發隱藏劇情的始作俑者包括在內,這對雲琦是個再好不過的消息。
【體能素質訓練:通過特種部隊專員教官的魔鬼式體能特訓,增加一點基礎自由屬性,消耗50點功勳值,需要1天訓練時間。】
以輪回點和功勳值之間1:1的比例,相當於花一半的價格提升一點基礎屬性。看上去很美,可事實上除了雲琦,其他人哪有多餘的功勳值投入到體能素質訓練中,而且還在說明的最後列出“魔鬼式特訓”的標注。
輪回世界的最大好處,就是花一定的通用貨幣(輪回點),就能得到最快速的能力提升。而體能素質訓練,更貼近與現實中的訓練方式,在省不了多少通用貨幣的前提下,還有付出更多的辛勞。就好比你上街購物,給你打五折,可省去的那點錢你要靠給店主打工來彌補。