光是輪回點,就達到了15200。其中絕大多數都是在任務開始的最初六天時間內賺取的。
隻是這個過程,其他人是無法複製的。
因為大多數的收益,是從賭場中,利用他在現實的天賦獲得。
要不是主神對於這類鑽係統空子的手法,有了嚴密的後備方案,在他獲取的金額達到20000美元時,自動提升難度,還是那種令輪回者之間互相博弈的牌局。
這筆錢,加上從維爾法碼公司預支的一周的薪水,最終兌換成的輪回點,是一筆連資深者都要看的直掉口水的大數目。
不過,在給尼歐配置高端電腦和日常消費中,用掉了一小部分。
有了這筆輪回點,雲琦可以幹許多事情,比如提升屬性點,比如購置保命道具,如果還有充裕的話,還能在初始空間中,好好消費享受一番。
收獲當然不僅僅局限在輪回點,道具裝備更是多不勝數。
複製強森的軍道霸拳,堪稱是相當全麵的近戰能力。
而莫名其妙學得的藥劑學基礎姑且不論,用來反饋戰鬥信息的紋章芯片,對喜歡分析、學習、事後總結的雲琦來說,具有很高的價值。
更不要說那雙自帶“衝鋒”技能的行者之靴了。
還有殺死布雷斯塔意外抽取的塑形藥劑、神奇磨刀石、不知道有什麼用的十枚古代銀幣,還有從幻魔隊詐到的通緝令、魔法粉筆,以及最後從克裏夫那裏騙取的基因進化藥劑(未完全版),都是一筆巨大的財富。
而其中,最寶貴的,當屬巴雷特了。
有了巴雷特,雲琦在輸出爆發上的短板就勉強填不上。
之所以說是勉強,還是限於巴雷特的容彈量低的令人發指。
雖說區區兩顆子彈,可考慮到巴雷特無法和其他外置子彈兼容的特性,以及24小時才能自動生成的速度,它主動可能成為雲琦的常規武器。倒是有點類似於薩克用來威懾強敵的能量核爆。
唯一的區別,一個一生隻能使用一次,一個除了威懾,還有做到真正意義上的殺敵!
這也是雲琦可以和雷奧叫板的最大資本!
這些東西,說白了,其實和主神給出的任務本身沒有什麼太大的關係,絕大多數都是從輪回者身上要麼壓榨、要麼直接搜刮屍體獲得。
從此,也可以看出暴富的源頭,永遠來自於輪回者之間的殺戮。
這還是初始空間不鼓勵殺戮的前提下,要是在殺戮都市,那豈不是賺的盆滿缽滿。
當然,雲琦可不會天真的認為,以自己的實力,可以在殺戮中瘋狂賺取財富。輪回者沒有一個是吃素的,在你抱著一夜發財致富的美夢時,已經有無數嚐過甜頭的強者,在一旁伺機等待著你步入陷阱的那一刻。
血腥之門就是這樣狡猾的獵手。
從它開始向空間明目張膽的招攬打手、傭兵時,就抱著利用完抽門板的打算。
事實上,它差點成功了。
要不是那個叫做布雷斯塔的蠢貨自動將自己的行蹤暴露在雲琦麵前,雲琦還沒準在毫無準備的份上,落入黑暗之鐮的陷阱。