本書湊湊字數,不寫了,開新書……
《夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網絡遊戲。遊戲以著名的章回小說《西遊記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網絡遊戲風格。《夢幻西遊》擁有注冊用戶超過2.5億,一共開設收費服務器達472組,最高同時在線人數達271萬(2012年8月5日14:45),是當時中國大陸同時在線人數最高的網絡遊戲。此外,還有由網易攜手SH漫唐堂文化傳播有限公司傾力打造的漫畫版。
中文名:夢幻西遊
遊戲類別:MMORPG,回合製
遊戲平台:PC
開發商:網易公司
發行商:網易公司
發行時間:2003-12-18
運營方式:收費運營
遊戲畫麵:2D
最高在線:271萬(2012年8月5日14:45)
夢幻西遊係列
夢幻西遊?夢幻西遊大冒險?夢幻西遊之重返天庭?夢幻西遊全民PK爭霸賽?夢幻西遊單機版之夢幻群俠傳
目錄
基本信息
遊戲特色
遊戲背景
十二門派
種族介紹
係統介紹
幫派係統
婚姻係統
玩家之家
法寶係統
攻略玩法
衝級攻略
門派簡介
召喚獸
擂台玩法
夢幻股票
夢幻乾坤盤
副本介紹
神器任務
點歌
配置說明
版本信息
遊戲相關
收費介紹
同名動漫
網頁遊戲
活動日曆
展開
基本信息
遊戲特色
遊戲背景
十二門派
種族介紹
係統介紹
幫派係統
婚姻係統
玩家之家
法寶係統
攻略玩法
衝級攻略
門派簡介
召喚獸
擂台玩法
夢幻股票
夢幻乾坤盤
副本介紹
神器任務
點歌
配置說明
版本信息
遊戲相關
收費介紹
同名動漫
網頁遊戲
活動日曆
展開
編輯本段基本信息
中文名:夢幻西遊
國家:中國
省:廣州
行政區類型:網絡遊戲
所屬地區:廣州
麵積:2.5G
人口:無限量
發行商:網易公司
發行時間:2003-12-18
遊戲平台:PC,網絡遊戲
遊戲畫麵:2D
畫麵風格:經典,唯美
最高在線人數:271萬,截止2012年8月5日14:45
全球玩家排名:第二
《夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網絡遊戲。遊戲以著名的章回小說《西遊記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網絡遊戲風格。《夢幻西遊》擁有注冊用戶超過2.5億,一共開設收費服務器達472組,最高同時在線人數達271萬(2012年8月5日14:45),是當時中國大陸同時在線人數最高的網絡遊戲。此外,還有由網易攜手SH漫唐堂文化傳播有限公司傾力打造的漫畫版。[1]
編輯本段遊戲特色
畫麵風格唯美
[2]
夢幻西遊
《夢幻西遊[3]》[4]將中國古典建築的凝厚與Q版的意趣風格糅合在一起,將遊戲場景打造成一幅“遊戲畫卷”。遊戲中所有人物的3D造型都顯得異常的圓潤。相比起韓國網絡遊戲慣用的場景貼圖手法而造成的視覺單調而言,《夢幻西遊》中所有場景都由美工手繪完成。無論是幹澀少雨的沙漠,還是濕潤凝重的綠洲,在遊戲中都栩栩如生。
地圖獨具特色
《夢幻西遊》中的版圖非常的龐大,一共有四個州、五組迷宮及十二個門派以供玩家來探險,每一個地方都有獨特的特色。有一望無垠的邊境沙漠、盛世大唐的長安城、終年冰雪覆蓋的北俱蘆洲、陰森詭異的陰曹地府、波濤洶湧的東海龍宮等,各個地方的建築均獨具特色,並都有其不同的文化韻味。
門派循環克製
《夢幻西遊》的世界中仙、人、魔三族各有傳承。為了讓自己的門派弟子橫行天下,各派師傅都不吝一己之私,紛紛將壓箱底的功夫拿出來教育門徒。同時《夢幻西遊》中首次鮮明地引入了門派克製係統,三族十二派相互克製,每個門派都有一招必殺技來克製另外一個門派,環環相扣,成為了一個結構嚴謹的“門派克製鏈”,從根本上杜絕了一派過於壯大的可能性。
編輯本段遊戲背景
夢幻西遊
話說五百年前,紫霞仙子私下凡塵,邂逅妖猴孫悟空,展開了一段淒絕美絕的曠世奇情。不想妖仙之戀為天道所不容,天庭為了維護神仙至高無上的尊嚴宣布要蕩平魔界,而孫悟空因紫霞仙子之死而瘋狂,率領群妖對抗天庭。人類為求自保,或投身於兩方之一,或自成一伍,一場人、仙、魔三界混戰就此拉開帷幕,三界間戰火屠天,秩序不複存在。戰爭終以天界擊敗孫悟空而終,令其墮入輪回思過。
時至大唐貞觀年間。三界大戰已平息五百餘載,世間重又恢複了安寧與繁榮。當世分為四大部洲,眾生善惡不一。東勝神洲居生奇獸靈仙,汲日月精華,敬天地禮法,心爽氣平;北俱蘆洲為蠻族所踞,多生凶禽猛獸,異常凶險;西牛賀洲多隱庭道館,習陰陽之術,養氣潛靈人人固壽;而南瞻部洲獨為人世紅塵之所,亦為人、魔、仙三族混居之地。
夢幻西遊的各種圖片(3張)天地間芸芸眾生分為人、仙、魔三大種族,各族天賦不同,自有所長。超脫而飄逸的仙族能夠掌握天地之靈氣,並能將他們轉化成為百變神通;從陰暗中走出的魔族崇武好殺,他們也往往擁有超強的戰鬥力和抵抗力;看似平凡的人類在戰火中習得陰陽五行之理,演化為玄妙的法術和武學。並嚐試挖掘自己強大的心靈力量,立身於三界之間。三族均各自創立四大門派,以廣納門徒,傳授技藝,壯大聲威。
觀音大士觀眾生相,三界大戰之後,心魔肆虐,塵世中人性的蓮花已經枯萎。邪惡與欲望逐漸滋長,吞噬了心靈間的良善,將巨大的潛力引入無邊的黑暗,而佛主如來處有三藏真經,可以勸人為善,待要送上東土,隻怕眾生愚昧,毀謗真言,故決定廣募與佛有緣之人,遍大義於天下,尋找五個天命取經人。《夢幻西遊》的故事由此展開,玩家將在經曆一段際遇後得到金蓮花,成為有佛緣之人,接受尋找天命取經人,幫助他們拂開塵眼,見性歸真的使命。
這五個天命取經人中,有佛祖座下被貶下凡塵的金蟬法師;有調戲嫦娥犯了天條,被打入人間投了豬胎的天蓬元帥;有失手打碎琉璃盞惹怒王母,被罰下人間受苦的卷簾大將;有受冤背屈的神龍之子小白龍;更有五百年前大鬧天宮,令各路神仙聞風喪膽的妖猴孫悟空轉世。這五人或有淒涼身世,或有無限心結,更或全忘前世因果,變得愚鈍不可教化。四海之大,該向何方尋找,該如何勸服他們甘願苦曆千山,遠經萬水,到佛祖處求取真經,勸化眾生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待著玩家的探尋。
編輯本段十二門派
人族門派:大唐官府方寸山化生寺女兒村(平衡)
夢幻西遊遊戲截圖(9張)仙族門派:天宮龍宮五莊觀普陀山(耐力、魔法高)
魔族門派:陰曹地府魔王寨獅駝嶺盤絲洞(體質、攻擊高)
物理門派:大唐官府(DT)、獅駝嶺(STL)
法術門派:龍宮(LG)、魔王寨(MW)
封係門派:方寸山(FC)、女兒村(NE、NR)、盤絲洞(PS)、天宮(**)
輔助門派:化生寺(HS、ES、YS、醫生)、普陀山(PT、護士)、地府(DF)
半封半輔助門派:五莊觀(WZ)
遊戲中共有12個門派,人、魔、仙各有4個。每個角色隻能按種族加入其中一個門派,部分門派收徒有性別要求。12個門派循環相克,每個門派都有對應另一個門派的必殺技能,按相互的克製排序為:大唐官府→龍宮→盤絲洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女兒村→五莊觀→獅駝嶺→天宮→陰曹地府→大唐官府。[5]
編輯本段種族介紹
1.種族初始屬性
1)魔族
[6]
體12-魔力11-力量11-耐力8-敏8
血172-魔法值107-命中55-傷害43-防禦11-速度8-躲閃18-靈力17
2)人族
體10-魔力10-力量10-耐力10-敏10
血150-魔法值110-命中50-傷害41-防禦15-速度10-躲閃30-靈力16
3)仙族
體12-魔力5-力量11-耐力12-敏10
夢幻西遊武器裝備截圖(9張)
血154-魔法值97-命中48-傷害46-防禦19-速度10-躲閃20-靈力13
2.種族屬性關係
1)體質:對於生命值的多少有很大影響,增加體質點數可以提高氣血上限,並增加些許靈力。
2)魔力:法力高低的代表,增加魔力點數可以增加魔法上限,並提高靈力。
3)力量:增加力量點數可以提高命中和傷害,並增加些許靈力。
4)耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數可以提高物理防禦,並略微增加靈力。
5)敏捷:增加敏捷點數可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰鬥的先機。
速度=體力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加靈力)
躲避=敏捷*1
命中:
《夢幻西遊》官方遊戲壁紙(10張)人:力量*2+30
魔:力量*2.4+27
仙:力量*1.7+30
傷害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40
防禦:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
氣血:
人:體力*5+100
魔:體力*4.5+100
仙:體力*6+100
魔法:
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80[7]
編輯本段係統介紹
幫派係統
幫派結盟
關係友好的兩個幫派可以選擇結盟。有結盟意向的幫派,可以由兩位幫主組隊,找到長安的“幫派
幫派係統
主管”,對話後選擇同盟即可。每個幫派隻能有一個同盟幫派。已經結盟的幫派可以選擇解盟,但是必須在結盟24小時後才可以。
雙方可以協議解盟,由兩位幫主組隊在幫派主管處解除同盟關係,解盟後雙方不會有任何損失和消耗。可以單方強行解盟,但是會減少主動方一定的幫派資金,損失一定的繁榮度,降低20%的安定度,並消耗100點幫派行動力。
幫派結盟後,如果同盟幫派受到其它幫派宣戰時,結盟一方可以協助盟友進行防守戰鬥,但要求結盟時間達到72小時以上。
幫派大賽
幫派大賽在每月第二、三、四周的周五、六、日舉行,分為“建設”、“競賽”、“奪旗”三個部分。周五為“建設”、周六為“競賽”、周日為“奪旗”。
建設:
比賽場地內分別有7個伐木工,任意一方打敗某個伐木工,係統即會給這一方的建築增加完成度,搶奪的伐木工數量越多,建築完成度增加的速度也就越快,最先完成建築完成度(10000)的一方獲得勝利。
每個伐木工可與多支隊伍同時進行戰鬥(人數≥3人),NPC每次被戰勝,則開始為這一方的建築增加完成度。
競賽:
進入比賽場地的同幫派玩家可以任意組隊,去攻擊對方幫派玩家;戰鬥失敗或戰鬥過程中逃跑將被扣除一定體力,最終體力不足則傳送至場外。比賽中,如果一方的參賽成員被全部送出比武場,則另一方獲勝;如果到22:00比武結束時,雙方都有成員在場,且一方人數≥對方兩倍,則以人多一方勝出,否則算平局。無論是輸或者贏都能獲得一定的經驗和幫派貢獻的獎勵
每場比賽結束時,如果不是平局,獲勝一方的在場成員可獲得一定的幫派貢獻度,還可得到經驗或物品獎勵;比賽分出勝負後,比武場中將出現一些“大寶箱”供獲勝一方的玩家點取,拾取寶箱後的玩家將被送出比賽場地。
奪旗:
對戰雙方成員可隨意進入對方的關卡中搶奪幫派旗幟,最先將對方幫派旗幟護送至己方關卡給予幫派護法的一方將獲得勝利。除了搶奪對方幫派旗幟外,成員還可在己方關卡中盡量阻止或拖延對方成功搶奪己方的幫派旗幟。如果比賽時間結束還未有結果,則根據雙方殺敵數量(玩家數)判斷輸贏。
幫派戰爭
在幫派中設置敵對幫派時將消耗50點幫派行動點數,幫派戰爭采取宣戰和迎戰的方式。有戰爭意向的幫派可以向敵對幫派宣戰,通過戰鬥達到強化自己實力、削弱競爭對手的目的。
幫派戰爭的基本流程包括:宣戰——迎戰——備戰——戰鬥——結束。
宣戰:
假設A幫準備對B幫宣戰,首先需要將B設為敵對幫派,再由幫主給予本幫朱雀堂總管50萬兩銀子進行宣戰。隻能在每天的9:00~21:00之間宣戰。如果對方當前已經有戰爭事務(例如宣戰或迎戰等),則暫時不能對其宣戰;不能向規模高於自己2級以上的幫派宣戰,例如2級幫不能向4級幫宣戰,但4級幫可向2級幫派宣戰;宣戰成功後會扣除幫派100點行動力,不足時不能宣戰。每個幫派的行動力初始值為100,消耗後每小時會恢複1點,上限為100。
宣戰成功後,係統會在公共頻道和雙方的幫派頻道給予提示。
迎戰:
對方宣戰後6小時內,B幫可以由幫主或副幫主找到蔣大全(長安368,272),給予10萬兩銀子選擇迎戰。蔣大全會列出幾種準備時間由迎戰者選擇,可選的時間有一小時、兩小時和三小時,準備時間過後將正式開戰。
如果A幫宣戰後6小時內B幫沒有迎戰,則視為放棄戰鬥,棄戰的處理如下:
1.選擇放棄戰鬥的幫派會損失5%的幫派資金,所減少的部分幫派資金被對方獲得
2.選擇放棄戰鬥的幫派會減少一定繁榮度,所減少的部分增加給對方。
如果B幫選擇迎戰,成員可以找蔣大全送到“議事廳”,進行戰前的準備活動。隻有等級≥30級,並且入幫時間達到72小時以上的成員才可以參加幫戰。如果B幫(防守方)有同盟幫派C,並且雙方結盟時間達到72小時以上,在B幫選擇迎戰後,C幫成員也可以加入防守一方參戰。要求參戰玩家等級≥30級,並且入幫時間達到72小時以上。進攻一方的同盟幫派不能參加戰鬥。
備戰:
選擇迎戰後,防守方或參戰的同盟幫成員可以找蔣大全(長安368,272)送入戰場中的議事廳,進行戰前的準備活動,準備時間的長短根據迎戰時選擇的時間而定。作為進攻方的幫派在準備時間過後才能夠進入議事廳。
準備時間過後,戰鬥正式開始,在開戰後的0~10,20~30,40~50分鍾時,參戰的玩家可以由議事廳中的“傳送使者”傳送到戰場,每次傳送需要消耗上限20%的體力,組隊時每個隊員分別扣除,體力不足時不允許傳送。其它時間不能入場,可以找廳中的後勤使者恢複狀態,每次恢複消耗1000兩現金和上限10%的活力,治療後恢複人物和召喚獸的狀態。
戰鬥:
在戰場中有5個名為“機關守衛”的NPC,作為防守方的B方,在1小時的戰鬥時間內,必須保衛至少2個機關守衛至戰鬥結束。雙方各有一間議事廳,彼此獨立,作為戰前準備的場所。防守方(不包括同盟)的幫主、副幫主,在戰鬥準備期間和戰鬥時間內,可以和戰場中的機關人對話,移動機關人的位置,每次移動需要消耗5000兩銀子。
防守方的準備時間過後,即進入戰鬥時間,屆時係統會在公共頻道給予提示。此時是進攻方的入場時間,可以找到蔣大全(長安368,272)入場,隻有等級≥30級,並且入幫時間達到72小時以上的成員才可以參加戰鬥。入場後可以找議事廳的“傳送使者”送入戰場中的隨機某處開始戰鬥(僅在開戰後的0~10,20~30,40~50分鍾內允許傳送)。其它時間不能入場,可以找廳中的“後勤使者”恢複狀態。戰鬥最長時間為1小時。