「神州結義」本是民間玩家自發成立的一個組織,宗旨是除強扶弱,保護新手,老大即是前麵提到過的小蝦也是俠。隨著該組織的不斷壯大以及幾位重要人物的等級提升,其性質已經漸漸發生了轉變,形成了一個潛在的江湖幫派和勢力。
有了勢力,自然就會有人注意。從遊戲運營的這近半年(現實時間)時間來看,最開始,遊戲中的玩家還隻是一盤散沙,而到目前為止,也隻出現了玩家幫派的三個雛形。這三個雛形分別就是遊龍集團支持的職業玩家聯盟、孤獨行雲這個怪胎組織的殺手樓、民間玩家自發形成的神州結義盟。
從這三個組織來看,各有各的特點,各有各的優勢,各有各的產生背景。
遊龍集團的職業玩家聯盟,主要目的是以賺錢和調控遊戲內部市場為目標,相當於非正式的官方幫派組織。本來職業玩家聯盟的優勢是十分巨大的,其中絕大部分是玩家高手,光初期進入遊戲的職業玩家就有6萬多人,再加上後期不斷地增加,已經超過20萬人。
可惜的是,職業玩家聯盟其性質已經決定了它不可能來左右江湖上的鬥爭和仇殺,雖然人數眾多,管理有條不紊,但仍然無法拿到台麵上來說。《網金》這第一款虛擬現實網遊的出現,或多或少也讓這些職業玩家有些不適應,再加上身為職業玩家聯盟的頭頭逍遙行風隻顧自己玩遊戲去了,缺少了主心骨,更顯得有些步伐蹣跚。
以前職業玩家都是靠代練、賣遊戲幣、賣賬號、賣裝備等傳統方式來賺錢,可如今虛擬現實技術之後,代練、賣賬號是不可能的了,因為一人對應一個號,無法取代或者轉手。而賣裝備則更沒有什麼市場,畢竟在這樣的以武功至上的江湖世界裏,裝備的作用反而不被人重視,除非人人都弄一套什麼軟蝟甲,那顯然是不可能的。
所以,職業玩家聯盟剩下的隻剩賣遊戲幣這一途徑。但他們所生產的遊戲幣都是直接由遊龍集團按一定價格回收的,單從遊戲三大組織來看,這顯然毫無意義。無奈之下,現在的職業玩家聯盟,也仿效做起了殺手樓的業務,但因為沒有底氣,或者說沒有職業玩家聯盟的高手撐腰,效果並不太理想。畢竟,就算是職業玩家聯盟有高手,也必須遵守《職業玩家守則》裏“禁止參與江湖爭鬥”的規定。
再回過頭來看看神州結義盟的情況。
神州結義與玩家職業聯盟相反,雖說可以參與江湖爭鬥,但毫無統一財務可言,除了每人每月上交一兩黃金作為會費,再無其他固定收入。而這一個月一兩黃金的會費,到最後也漸漸被廢除,因為遇到一些無賴玩家,根本就無法收得上來。
從組織結構來看,因為人數太多,素質良莠不齊,使得該組織有些混亂不堪。除了第一把交椅小蝦也是俠之外,旗下二十來個兄弟,是神州結義的創始人。再往下,就是按照門派來劃分40多個門主,門主之下根據幫派的不同設置1-5個副門主,接著就是一大堆堂主、副堂主,舵主、副舵主……等等。
如果神州結義裏的幫眾都是宗師級的玩家,而且也已經成立了自己的幫派,那還好說。但問題是現在連他們的頂頭老大也不過在孤獨行雲閉關之後勉強達到了280級,根本談不上什麼嚴密和有效的管理措施及手段。再加受孤獨行雲的惡劣事跡影響,底下不少幫眾也都無惡不作,這也就是所謂“林子大了,什麼鳥都有”。
神州結義到底有多少人?連他們老大都沒算明白,反正加入程序隻要向副舵主一級打個招呼就可以加入,沒有等級、門派、人品等等限製,簡直就是個大雜燴。因為沒有正式成立組織,所以還經常發生某某某舵主把另外某某某舵主殺了的事情,叫齊自己的幫眾幹上一架之後,才發現是自己人。