第14章 悲劇的蜘蛛(1 / 2)

吃下第三瓶藥才勉強將蜘蛛拚死,打到最後簡直就是在以血換血,蜘蛛一個技能自己就要吃藥,沒有幽冥之牆這個強力減速技能,操作到極限最多隻能拉開200碼距離,攻擊兩下就被追上了,站著跟超過自身等級20級的怪火拚,吃藥都是小事,沒死算不錯了

以這個消耗速度沒打幾隻怪就要回去補給,這種情況浩是最不願意看到的,坐下來仔細回想剛才戰鬥的細微之處,蜘蛛的總血量1200,普通攻擊120傷害,撲咬也僅150傷害,傷害最大的還是魔法攻擊的毒液,剛才的套路需要改進,既然是普通怪,釋放技能是可以打斷的,這個必須要利用起來,從剛才釋放的時間來看應該是損失30%血量釋放一次技能,把握好傷害和時間不讓蜘蛛放出技能是可行的

5分鍾後浩從沉思中清醒過來,走向一隻落單的蜘蛛,開始和以前一樣,極限距離攻擊,走砍,在蜘蛛靠近自己攻擊的時候並沒有釋放技能,繼續走砍,在蜘蛛普通攻擊第三下後,突然不動了,抬起前爪準備釋放技能

就是現在,AEA,打斷了,蜘蛛的技能並沒有放出來,拖著被減速的身體向錘石緩緩靠近,蜘蛛三下攻擊用了6秒,打斷技能1秒,減速3秒,追上拉開距離的錘石又用了3秒,一共13秒,13秒內錘石回血130點,等於白挨了兩下普通攻擊

留技能打斷,還要和蜘蛛對砍,在血量低於300的時間釋放幽冥之牆,轉身拉開距離爭取回血時間

這次僅僅耗費了一瓶血藥就殺掉了一隻蜘蛛,陷入思考中的浩沒有注意到自己已經11級了,殺死蜘蛛用了1分20秒,幽冥之牆耗藍120,傷害隻有106,1分20秒內可以釋放5次靈魂鎖鏈耗藍150,傷害350,控製敵方10秒,10秒可回血100點,要多用靈魂鎖鏈,才能造成最大的收益,距離可以靠走位,繞下地形也是必要的,PVE和PVP還是不同的,裏麵的漏洞要全部利用起來,對方隻是個高攻手殘的小學生而已

第三次單挑蜘蛛,前期一樣走砍五次攻擊後蜘蛛的攻擊也要落在錘石身上,就在這一刻,靈魂鎖鏈打斷普通攻擊僵直,在攻擊落在身上之前命中蜘蛛,造成70點魔法傷害,拉開50碼距離普通攻擊後撤,這時蜘蛛差一點就能攻擊到錘石,轉身繼續A,蜘蛛血量剛好減少到了30%,跟錘石麵對麵放技能,果斷不能留情,AEA,後退拉開距離,平A,被蜘蛛追上挨了兩下後釋放幽冥之牆,重新拉遠距離,打斷技能走砍,1分40秒後蜘蛛掛掉,錘石也空血空藍的原地恢複

終於完成無消耗越級單殺,主要原因是運氣不錯,蜘蛛兩次站在自己麵前沒有攻擊開始放技能,下次如果沒有這麼好的運氣估計還要吃血,繞地形的優勢還沒發揮出來,錘石作為遠程擁有三大控製技能,應該可以更容易的放風箏,靈魂鎖鏈的無視地形可以利用,厄運鍾擺強製擊退也可以利用,這麼都必須要考慮在內,浩抬頭觀察周圍的地形和每棵樹的位置

兩小時後係統公告的聲音打斷了浩修煉的步伐

係統公告:落俠村玩家perfectkiller、Z已抵達戰爭學院,作為第一個踏入城鎮的玩家係統獎勵技能點+1

“perfectkiller、Z?這個名字好像在哪聽過”聽到係統的聲音,這份獎勵原本屬於自己的,現在落到別人身上,浩並沒有因為氣餒,隻是對這個名字有些印象,好像在哪聽到過,算了,想不起來了

“戰爭學院嗎?大陸正中心,看來這片風水寶地被人搶先了,那我隻能選擇另一個地方了”這個地方太明顯,不論是地理位置還是周圍的怪物分布,都是非常完美的城鎮

隨著第一個玩家入住戰爭學院,接下來達到10級的玩家都會傾向於傳送到這個地方,這是人的慣性思維,認為比你強的人都選擇了這個地方,那麼這個地方肯定有可取的地方,會跟隨他的步伐

停頓一下,這兩個小時浩的精力消耗很多,不停的計算蜘蛛的技能和自己的走位,浩打得很慢、很穩,往往殺死一隻怪要思考很久才會再次開怪,不知不覺已經升到12級,打開自己的屬性麵板

人物:魂鎖典獄長

昵稱:幻星神獄

生命值:730

魔法值:600

物理攻擊:72

魔法攻擊:18