秦越以前很少看電影,看小說。
遊戲倒是經常玩。
那時上了大學,他第一次從同學的電腦上初接觸遊戲後,便迷上了遊戲。可惜,他的遊戲天賦不怎麼強,屬於那種能自己把自己卡在一個死角被怪一下一下撓死或者在一幅地圖裏找了三天三夜也找不到出口的人。
起先,他以為是剛接觸遊戲不懂操作的緣故,慢慢的,他終於認清了自己是一個沒有玩遊戲的天分的人,跟懂不懂規則,操作熟練不熟練關係不大。
這沒有降低他對遊戲的熱愛。
但這種熱愛由親自上手的玩家,轉化成了坐在一旁看著同學們精確的操作英勇闖關同樣感到酣暢淋漓的觀看者。
偶爾,他也會請求同學幫忙下載一個外掛,將遊戲修改成一個無限彈藥、怎麼都不會死的設定過把癮。前提是,同學下外掛的時候,一並為他找一份劇情攻略,能提示各種路線和機關的位置。
如今,經曆了幾次的輪回之旅,在生與死之間遊走的次數多了,秦越的身心都得到了極大的曆練,更生出了從未有過的自信。
插入光碟那一刻,他信心滿滿,覺得玩遊戲對自己而言已不算是什麼難事。
可事實證明,遊戲玩的好,很需要天賦。
他的遊戲水準跟以往相比,沒有什麼明顯的提升,折騰了兩個小時,也沒玩出個什麼門道,不得已,重走了當年的老路,從主神處兌換了一份攻略,按照攻略先將遊戲難度調成輕鬆級,令敵人的人工智能大幅減低、攻擊力降低、速度減慢到隻有主角的一半,然後兩分鍾存一次檔,用了足足六個小時,才將《惡靈古堡》這款遊戲通關。
通關這一刻,一直在旁邊為他打氣助威的靜雅,撲來上給了他一個愛的熱吻。
秦越心虛的接受了麗人的祝福,悄悄將握在手心的一個u盤扔進垃圾桶裏,u盤裏麵裝的是《惡靈古堡》v1.0版九項修改器——也就是傳說中的外掛,可以點擊數字鍵,提升通關概率。
比如數字鍵1,無限生命;
數字鍵2,無限子彈;
數字鍵3,無需裝填;
數字鍵4,無限物品;
數字鍵5,顯示全部可收集物品;
數字鍵6,超級速度;
數字鍵7,子彈時間;
數字鍵8,遊戲時間清零;
數字鍵0,一擊必殺……
這種強悍沒人性的外掛,能讓人將一款驚心動魄、駭人寫實的恐怖遊戲,變成一種機械木然、按部就班、毫無體驗感、純粹是浪費生命的體力勞動。
幸好曾經的一些基礎還在,秦越雖在靜雅麵前雖然丟光了裏子,仍保住了一絲麵子,沒有走到這破釜沉舟、皮臉不要的這一步。
而一晚上不眠不休堅持打遊戲的付出,也算有了回報,《惡靈古堡》這款遊戲的劇情,倒是被他弄明白了。
這款遊戲的故事發生在一個跟地球類似的世界裏。
這個世界存在著一個名叫安布雷拉的邪惡公司。
安布雷拉公司表麵上是國際超強壟斷企業,涉及領域涵蓋了藥物、醫療硬件、國防工業產品等絕大多數的高新技術產業,但真正的利益來源來自不為人知的高新軍事科技與生命工程、生物兵器等秘密行業,其中包括許多不能公諸於世的絕密計劃,並造成了一係列將人變成喪屍的恐怖事件(包括最有名的“浣熊市”事件),令整個世界都惶恐不安。
真相揭露後,安布雷拉公司最終被迫於2004年破產,殘餘勢力亦被剿滅殆盡,幾十年間積累的各種力量也流散到了世界各地。
但在2000年的時候,安布雷拉公司和神秘組織h.c.f.合作,開始研發一種新的生物生化武器。
這種生物武器的製造方法是:安布雷拉公司將其發現的一種叫做“mutamycete”的菌類的基因組注入第四階段前的人類胚胎,在受控環境中進行38周到40周的培養。由此產生的生物被稱為“候選標本”,並根據實用性進行評級,a至d係列是不實用的缺陷品,e係列則達到了完美,成為合適的生物兵器。
遊戲中的終極boss伊芙琳,代號e001,就是第一個e係列生物兵器。伊芙琳擁有實驗計劃的標準外觀:10歲的小蘿莉形象。
因為研發生化武器的目的,就是為了幹掉潛在的、假象的、可能會出現的敵人。伊芙琳的外形,方便混入城市居民或難民中,進行細菌戰。
伊芙琳可以隨意分泌mutamycete物質,感染他人。黴菌會逐漸占據被感染者的細胞,令其具有強大的再生能力,除非將被感染者頭部切除或者徹底粉碎,否則其會不斷再生。黴菌到達大腦之後,實驗對象的意識會與e係列藥劑“交互反應”,使其出現幻聽幻覺,可以看見並不存在的10歲小蘿莉形象,逐漸被其控製心靈,開始無法控製自身的暴力衝動,做出自殘和傷害他人的行為。當黴菌占據每一個細胞,被感染者會變成黑色的菌怪。這種菌怪是菌絲體形成的超級有機體,擁有強烈的求生與戰鬥本能。