第二章 坑爹的屬性(2 / 2)

葉飛傻了,這坑爹的什麼情況,新手村有秒人的存在嗎???這還讓人怎麼玩,不死心的再次跑了出去,沒走幾步又掛了回來依舊是連被什麼東西殺死的都沒看見,葉飛蛋疼了,任務任務接不到,怪怪大不了這還有的混嗎,一屁股坐在地上打開論壇想看看別的玩家到底是個什麼情況。

熱門貼:我的媽呀:新手村已經爆了,幾十個人圍著殺一個小雞仔,要不是十級前不能pk大概早就血流成河了,有圖為證。

屬性揭秘:新手屬性:1級

hp:100

mp:100

體質:10(每增加一點提升十hp)

魔力:10(每增加一點提升十mp)

力量:10(每增加一點提升一物理攻擊)

魔法:10(每提升一點增加一魔法攻擊)

防禦:10(每提升一點增加一物理防禦,0.5魔法防禦)

敏捷:10(每提升一點增加1%攻擊速度,增加1%暴擊幾率,增加1%移動速度)

物理攻擊:10-10

魔法攻擊:10-10

物理防禦:10

魔法防禦:10

這屬性簡單的令人發指,卻需要好好研究,首先具推測魔法傷害會巨高,因為人物屬性加的魔法防禦隻要物理防禦的一半,其二力量 武器傷害不足對方防禦時是沒法破防的,這裏可沒有強製扣血11111的說法,不破防就是不破防一點傷害都造成不了,這就讓前期拿人堆boss的夢想破滅了。

而關於屬性最值得一說的還是敏捷,這裏首先要說明的是人物基礎值,具推測此數值應該是成年人平均數值,也就是說十點力量代表的就是一個成年人的基本力量數值,而敏捷同樣如此,這裏說的每提升一點增加1%攻擊速度隻不過是在這個數值上來增加的,也就是說你加一百多敏捷你的攻擊速度隻是和你最初的攻擊速度想必快了一倍,而就算你一點速度屬性不加每升一級都會自動增加一點屬性,而要加滿一百點敏捷需要你升到13級,所有自由屬性全加敏捷才能達到,而一點敏捷都不加的人達到十三級敏捷也有23點,所以你的攻擊速度並不能比別人快一倍,隻有快87%,而最重要的一點是不加力量是沒有攻擊你速度再快破不了防也是廢柴,這就讓想轉職刺客和弓箭手的玩家鬱悶了,選擇題很難做啊。

還有這個暴擊屬性也是如此,按照現有數值推算在不加敏捷的情況下暴擊幾率隻有十分之一,也就是說你加夠一百點敏捷暴擊幾率也隻有十分之二而已,隻能說聊勝於無了,不過據說攻擊弱點能提升暴擊幾率,這個還在統計中,至於魔法暴擊率由於現在還沒有人達到十級完成就職,還無法得知,其它數據會盡快奉上,喜歡的朋友記得點讚,點讚,點讚,重要的事說三遍。

葉飛隻看了兩篇帖子就崩潰了,你妹的什麼情況初始屬性居然是十,自己怎麼就坑爹的是一啊,這差距是不是有點太大了,奶奶的自己要把自己的屬性貼到網站上去討個說法不可,馬上截圖打開官方論壇,書寫了一片長達三百字的血淚史,在點發表的時候葉飛猶豫了。