周朝開啟解控,用出鷹掠,長劍直指蘇墨寒。
然而蘇墨寒會給周朝機會?顯然不可能,一步先步步先,節奏全然在蘇墨寒掌控之中
就在周朝要擊中蘇墨寒時,刻畫著未知銘文的魔法陣出現在蘇墨寒腳下,藍光綻放,周朝不受控製的漂浮在空中,打斷了周朝的鷹掠。
這是戰法的升天陣,可以將範圍內的目標浮空,需要1秒的施法時間,需要極好的預判才能起到效果。
三枚藍色法球打在周朝身上,四連擊,周朝快速墜落,末法強襲,戰法的位移攻擊技,精準擊中周朝。
挑擊浮空,旋舞斬,周朝交出強製閃避,蘇墨寒使用元素爆發,10個元素球附在長矛上,下一次使用技能或是攻擊會造成百分之150的傷害。
周朝的解控與強製閃避都在冷卻中,此時正是最好的時機,長矛飛擲!
附著藍光的長矛帶著呼嘯聲,穿透了周朝的頭顱,精準狠辣,直接將周朝秒殺。
蘇墨寒這一擊打出了四種效果傷害,追擊、弱點、暴擊、致命,這就是戰法的恐怖之處,平常輸出一般,但論單次爆發傷害,連刺客都比不上。
蘇墨寒獲得一場勝利,而周朝的頭像下消失了一枚火焰,還剩兩枚,再輸兩把就會被淘汰出局,五局三勝製。
【對方已準備,當前你有十分鍾進行調整】
“有骨氣,我喜歡”蘇墨寒輕笑,打開技能麵板,更換了一套技能,之前那一套技能是連擊係,而這一套技能……就是最讓人厭惡的風箏係。
這一次是蘇墨寒選擇地圖和出場方式,蘇墨寒選擇了綠茵平原和正常出場。
來到解說視角,我們的解說正在喝著黑牛,目不轉睛的看著屏幕,遊戲開始後解說迅速放下黑牛,帶好耳麥。
“不知道這一局兩人會不會改變打法呢,如果周朝還是選擇上一次的打法那可就危險了,畢竟蘇墨寒的預判能力和近乎無限的連擊實在是讓人恐懼”
“三秒結束,決鬥正式開始,這是什麼情況,蘇墨寒這是要放水麼?竟然不發起猛攻,這可不像蘇墨寒的作風啊”
“……場麵陷入了尷尬,兩人誰都沒有發起先手攻擊,而是各自後退,不知道在打些什麼算盤”
“喔喔喔,蘇墨寒發起了攻擊,居然是一枚元素法球,好吧而且還打空了,蘇墨寒大神你告訴我,是不是對方的扣幣到賬了?”
“唉蘇墨寒好像隻是試一下手,第二發法球精準命中周朝,握草!這個元素法球的數量有點多啊,這是機關槍麼?我的天!”
解說都快瘋了,他可從未見過戰法有這種玩法,跟機關槍一樣的元素法球是什麼鬼,這是戰法的技能麼?怎麼從來沒聽說過。
目前天穹中大多數職業的另類玩法都沒被玩家們開發出來,解說自然是不知道,隻有蘇墨寒才懂這套打法的惡心程度。
在加點的時候蘇墨寒將加點全部點在元素法球、元素爆發、元素護盾上,每個技能最高可以點到10級,30個技能點不多不少全部用光。