隻要尋找到合適的輸出位置,那就是炮台般的存在,不過相對應的,上帝給你開了一扇門,卻剝奪了你雙腿的行動能力。
零位移、施法慢、血量少,這三點成為了魔力射手們整日詬病的地方,麵對高機動作戰時魔力射手隻能在一旁看戲,做好隨時跑路的準備,不然被抓住的下場就是……嘿嘿嘿。
當然位移可以用基礎技能來彌補,後跳側移什麼的,但蓄力時做出其他動作技能就會被打斷,所以在決鬥中必須要尋找到一個能夠給敵人致命一擊的時機才能發動攻擊。
不過這都是紙上談兵,真正戰鬥起來還兩說呢。
屬性加點、技能加點、武器選擇、防具選擇……搞定後,等待對手選擇完畢,兩分鍾後比賽正式開始。
“我的天,這把蘇墨寒難了,無論職業天賦還是技能,魔力射手都迅捷獵人被完克”
“話可不能這麼說,雖然職業上被克製,但男神的技術也是不可忽視的呢”
這次比賽有兩個解說,先開口的是上次比賽中的男解說,而反駁者是新來的女解說,聽發言就知道是蘇墨寒的迷妹。
“說得也是,那就讓我們拭目以待吧,比賽開始,蘇墨寒使用魔力射手的暗影箭,噢居然沒有蓄力,暗影箭可是魔力射手爆發傷害最高的技能,一開始就交掉,很可惜啊,就算是十級的暗影箭也需要1分鍾冷卻時間”
“的確有些可惜,不過……說不定是男神的新套路呢?”女解說俏皮的說道。
這的確是蘇墨寒的新套路,用一種所有人都想不到的加點方式來詮釋什麼叫做真·炮台!
全體質加點,裝備選擇重甲,比不上真正的肉盾,但有著魔力壁障的加成,毫不遜色。
至於能不能打出傷害,開玩笑,魔力射手本就是雙傷職業,在敵人身上疊加三次魔力印記,引爆之後可以造成真實傷害,在對手打不動自己,自己又能造成真實傷害的情況下,那麼勝負已定。
而且魔力射手蓄力後的最大射程達到一百米,蘇墨寒選擇的場地又是競技場,場地大小隻有一百平方不到,敵人無處可逃,想要風箏蘇墨寒都做不到。
關於開局那一發暗影箭……蘇墨寒表示自己隻是試試水,畢竟第一次玩魔力射手有些不熟悉,要適應一下,嗯,絕對不是放水。
“一發暗影箭之後,蘇墨寒似乎找到了狀態,拉弓蓄力,看箭尖上閃耀的光芒似乎是爆裂箭,又是一個高傷技能”女解說語速不快,卻字字清晰,就像播音員一樣。
“這一邊呂振正在迅速靠近,高敏捷加成之下的走位飄忽不定,蘇墨寒的爆裂箭能夠成功擊中目標嗎?”男解說負責了解說呂振。
話音剛落,蘇墨寒的手鬆開了,箭上燃起火光朝著呂振奔襲而去,馬上抽出一支箭再度蓄力。