第249章 總決賽(二)(2 / 2)

碎顱者的職業天賦就是命中目標頭部時,傷害增加百分之50,若是目標移動受損,傷害會提升至百分之100。

移動受損就是,減速、束縛、眩暈、冰凍……等狀態,所以現在陷入減速效果的明月一旦被擊中,被敲掉半血肯定沒毛病,另外巨錘屬於鈍器,命中目標頭部時會有百分之50的眩暈幾率。

碎顱者就是如此粗暴的一個職業,減速、爆頭、眩暈、再爆頭,可以說不需要太多技術含量,隻要對時機把握得好,一樣可以在競技場中馳騁。

總體來說碎顱者在PVE方麵的表現要比PVP出色,PVP方麵雖然無懼戰士型職業,但麵對盜賊或是遠程時就略顯吃力,甚至是被克製,可能陳乾君是想用碎顱者給觀眾留下一個深刻印象?

碎顱者一套秒掉敵人給觀眾帶來的那種震撼感,在這個階段沒有任何職業可以比擬。

畫麵來到解說處,此次解說還是國際慣例,兩個解說,一男一女,都是經常出現在賽場中的知名解說員,擁有不少的人氣,解說風格很受大眾喜愛。

“蓄力一秒,陳乾君的大錘落下,明月同時解掉控製舉盾防禦”

“這一波對拚明月略虧,血量還有百分之50,護盾陷入破損狀態,而陳乾君也受到了荊棘光環的反傷效果,兩人血量持平”

“因為護盾破損,明月短時間內無法使用護盾技,相當於被廢掉了半數技能”

“借著明月僵直的時間,陳乾君使用靈魂衝撞成功命中明月,5級破甲效果,持續時間3秒”

“陳乾君使用殘虐猛擊”

“明月解控加血,選擇對拚”

“基礎技招架反擊,這一招很精準”

“是的,完美解掉陳乾君的殘虐猛擊”

……兩個解說一人一句,語速保持一種快而清楚的速度,而且沒有多餘廢話,不同於雲川比賽時的那兩名解說有這麼多情緒在其中。

其實這種解說風格才最適合這種快節奏的戰鬥,沒有看清的觀眾可以從解說口中知道發生了什麼。

能有這麼快的語速,還能讓觀眾聽清,也是解說功力的一種象征,這才是真正的專業人士。

蘇墨寒看著戰鬥,心道這才是貼臉流的精髓,利用基礎技防禦反擊、招架反擊這兩招,每次防禦或是招架都能造成一次反傷,之後進行反擊又能造成一次傷害。

這種操作的關鍵點就在於反應能力,明月的反應速度比陳乾君快所以才能打出這種效果,不過陳乾君若是選擇的刺客型職業就不一樣了,在對拚方麵肯定是單方麵的吊打明月。

兩人的第一局戰鬥終於來到了白熱化階段,彼此都剩下了百分之30的血量……