第256章 總決賽(九)(2 / 2)

而放逐者,就是放逐之地的特有職業,隻要拿到‘放逐者’的線索,即可進入放逐之地,完成每個種族導師的任務後即可跟導師學習,沒有上限。

也就是說完成十個導師的任務,即可與十個導師學習技能,當然前提是……職業必須是放逐者。

職業看似很變態,但放逐之地導師們的‘二階任務’卻難倒一片玩家,完不成任務就不讓你學習技能,你能咋整?

所以在這個設定下,放逐者這個職業隻能淪為普通職業,不過前世也曾有玩家把放逐之地所有導師的任務完成,成就了神名。

這個玩家名為折戟沉沙,外號……武器大師、武器收集狂。

貌似蘇墨寒還拿了他一個技能,叫做快速切換武器,不過蘇墨寒對此表示不背鍋。

明月的職業還是銀月祭司,用放逐者打銀月祭司,吃瓜群眾們表示好像沒什麼看頭,銀月祭司就是拖時間和磨血,而放逐者特點是技能雜七雜八,但傷害不夠啊。

要不是蘇墨寒用的,恐怕吃瓜群眾們就要下定義了,明月獲勝沒毛病。

“3、2、1,決鬥開始”係統音。

精準射擊爆頭、半月步拉近距離、碎鋼斬破甲、疾風斬銜接、影襲繞後、連刺銜接、肘擊控製、霸絕斬擊退、突刺追擊、碎影銜接……

十五秒,攻擊二十八次,二十次技能,八次普攻銜接,打斷明月技能三次,分別是抗拒光環一次,治愈術兩次。

第一局遊戲結束,明月沒有任何還手之力,全敏捷加點的放逐者竟恐怖如斯,可若不是蘇墨寒操作完美,根本打不出這種效果來。

“厲害!”明月由衷的讚道,他一直在想蘇墨寒會用什麼來對付自己,想過風箏流、想過遠程爆發流、想過淨化流,唯獨沒有想過連擊流。

在明月的預想中,沒有任何近戰職業能夠貼自己的臉超過三秒,偏偏蘇墨寒做到了,貼了整整十五秒,並且瘋狂打斷自己的技能,自己剛起手就被打斷,前後相差不到0.5秒,這點時間完全不足以釋放一個技能。

哪怕是瞬發技能,也需要起手動作,比如抬手一揮,或是低聲吟詠。

第二局,明月沒換職業,還是銀月祭司,蘇墨寒同樣也沒換,亦然是放逐者。

“這……看來明月頭很鐵啊”解說也楞了一下,按照道理來說明月應該要換職業,可偏偏沒換。

“吃過一次虧就不會吃第二次虧,何況明月的技術與蘇墨寒在伯仲之間,這把有了防範相信不會再跟上局一樣”女解說說道。

“說得也是”男解說點頭,繼而說到“好,比賽開始,明月搶先發動了攻擊,預判聖矛落於自己身前”

“蘇墨寒火槍射擊,精準射擊,快速上彈,三連射,爆裂射擊”

明月搶先進行了預判攻擊,蘇墨寒卻換了套路,改用遠程射擊流,技能加點與上一把全然不同,這倒使明月輕輕鬆一口氣……