但火槍就不同了,隻需要瞄準,扣動扳機,‘砰’一聲響,更容易打出弱點傷害,加上武器與子彈的傷害,輸出十分可觀,所以大多數火槍玩家在裝備上的選擇,更偏向於擁有遠程物理暴擊效果的裝備。
弱點傷害,暴擊傷害,這兩個傷害永遠是火槍玩家的基礎,在擁有一定的暴擊率時,即使用最普通的子彈,輸出也不會弱於其他職業。
畫麵回到戰鬥中,蘇墨寒一槍打出擊退效果後,又用出奔襲追擊,說到奔襲,這是刺客的技能,相當於可以在戰鬥中使用的疾跑。
利用奔襲與位移技進行搭配時會獲得加速效果,奔襲看似是一個普通技能,但有玩家卻以此為核心技能,創造了一個流派叫做疾風流。
所謂疾風流,就是利用奔襲結合各種衝鋒技能,從多種角度對敵人造成攻擊,衝鋒技能速度本就快加上奔襲的加成,自然更讓人難以防禦。
不止如此,奔襲結合位移還能增強衝鋒技能的傷害,即使不結合衝鋒隻結合回旋踢這樣擁有小位移效果的技能,也可以增強傷害與速度。
而蘇墨寒的加點就是借鑒了疾風流的核心,能進行遠程輸出,也擁有追擊能力,以免明月對自己進行風箏。
這次的奔襲蘇墨寒結合突刺,是的,用火槍去進行突刺,突刺是刺客技能,刺客的大多攻擊技能隻作用於短柄武器,比如匕首、短刀、短劍之類,火槍也是算短柄武器之一。
所以火槍可以使用突刺,隻是從未有玩家去這麼做過,火槍連刃都沒有,除了造成基礎傷害外,沒有任何卵用。
接下來蘇墨寒卻告訴所有人什麼叫做火槍也是鈍器,突刺砸在明月頭部,眩暈。
20級大招,屠戮射擊,子彈瞬間裝填為十發,兩秒之內全部射出,加上如此近的距離,已然將傷害擴至最大化,而且……蘇墨寒的槍是貼在明月頭上。
十發弱點傷害,夾雜三次暴擊,一次致命,完美詮釋什麼叫做貼身爆頭,瞬間秒殺。
這種操作給了無數火槍手一個啟發,對啊,誰說火槍手隻能打中距離戰鬥,這不還可以近戰麼。
待得歡呼聲過後,兩名解說才開始講解,然後進行本局的精彩操作回放。
“又是一場極為精彩的戰鬥,蘇墨寒用同一個職業給我們帶來了兩種完全不同的套路”
“不過更讓我期待的是,第三場蘇墨寒會不會繼續使用放逐者,會不會還有新的套路”女解說雙目中全然是期待的神色。
“說不定,畢竟放逐者是遊俠類職業,加上蘇墨寒可是天穹教科書,從第一場比賽至現在,他可為我們呈現出不少套路”男解說眼中的期待不亞於女解說。
至於明月則隻是被兩名解說隨口提了下“本場明月的操作同樣很精彩,可惜蘇墨寒的套路太過於強勢”……