二十四、重啟法陣(1 / 2)

“哦?”陸風致聽到這裏,不僅有些好奇:一家普通的桌遊吧,怎麼會和上古巫術扯上關係?還有,這和虔誠有什麼關係?

莫寧看出了陸風致的疑惑,嗬嗬一樂,用手指了指身邊一群正玩得火熱的年輕人:“其實很多桌麵遊戲裏的元素都直接或間接地取材於古代的巫術與占卜,雖然他們的目的發生了變化,但是進行的要求卻還是一樣——那就是絕對的虔誠和充分的帶入感。這兩樣是巫術施展成功的關鍵要素。你看這些人,他們各自扮演著割據一方的領主,領導著自己虛擬的人民,掌握著用籌碼和紙片代表著的資源,嘔心瀝血地經營著自己的領土。如果他們不能將自己代入遊戲世界之中,對遊戲的目標缺乏認同感,那麼整個遊戲過程絕對是乏味且失敗的。巫術也是同一道理,它對施法者、受法者、甚至整個社會的信仰要求都很高,隻有絕對的信任,才會發揮巫術最大的威力。其實,這也是為什麼在現今社會裏,巫術幾乎絕跡的原因。另一方麵,因為信仰也有善惡之分,如果信仰善的巫師做出惡事,違背了他的信仰,那麼他曾經所學的巫術,所掌握的法寶就會失去效果,不再聽他所用,甚至連他自己的精神也有可能扭曲,崩潰,就是所謂的走火入魔。所以我才敢和你保證李笑笑的人品。”

陸風致似懂非懂地點了點頭,莫寧所說的帶入感他倒是理解,其實例如小說、電影、音樂,但凡優秀的文藝作品都會讓人產生身臨其境的感覺。可是虔誠這種東西,聽著卻有些玄乎。當初自己和王誌一行人雖然誤打誤撞地開啟了法陣,可是他卻並不覺得自己對這些東西有著多強的信仰,甚至連信任都難有幾分,這和莫寧所說的情況可是相去甚遠。想到這,陸風致好奇地問道:“那有沒有缺乏您所說的這兩種因素,卻依舊成功施展了巫術的情況呢?”

“這種情況也有!”出乎陸風致的意料,莫寧斬釘截鐵的回答道:“因為巫術自身也有傳播、發展的過程,這本身就是一個讓不信者信之的過程,所以理論上巫術最初的傳播肯定是不依靠這兩種因素的。”莫寧頓了頓,繼續說:“可是到了後來,所有典籍裏的相關記載卻都無一例外地提到了對施法者信仰的要求。你所說的這種情況雖然可能發生,但是卻不應該發生在現在。”

“原來如此……”陸風致若有所思地點了點頭,看來他們觸發法陣很有可能另有原因。他忽然想起了皮影戲,在藝人表演的時候,觀眾看到的隻有皮影在幕布上演出,而藝人卻隱藏在幕後不為人所見。莫非他們隻是在台前演出的皮影,而在他們背後操縱的卻令有他人?想到這裏,陸風致心中不禁一陣寒意湧上,那個幕後黑手會是誰呢?

看著陸風致眉頭緊鎖的樣子,莫寧似乎也想到了他所擔憂的情況:“風致難道你的意思是……”

陸風致點了點頭說:“我當時在參與請筆仙的時候,並沒有懷著特別的虔誠的心態來對待這件事,其他人也多是因為好奇才參與進來的,可是依舊召喚出了這法陣。難道是另有他人借我們的手召喚出了法陣?”

“唔——你說的也並非沒有可能,但更有可能的原因是……”莫寧說到這裏,望了陸風致一眼,“這個法陣曾經注入了法力極高的巫師的力量,他當初創造這個法陣,就是為了蔭庇後人,所以隻要有他的後人參與法陣,那麼血脈中的氣息就會激活法陣,而不需要其他的力量。這就是巫術的血脈相承效應,也正是這個效應才讓雲家的實力一直延續至今而沒有斷絕。”