和韓誠對線的是個猴子,韓誠自然是信心十足,前期的猴子基本上隻要肉一點的英雄就能夠欺負欺負,韓誠二技能上去就把猴子挑飛,一記強化普攻打掉猴子不少血,瞥了眼小地圖,沒人支援,可以盡情的蹂躪這個猴子,想想就覺得過癮。
猴子二技能釋放,想要回身韓誠一棍子,這個韓誠可不怕,反正咱皮糙肉厚的,鎧的基礎生命和生命成長速度就說明他是要出肉的,而猴子前期也是打不動的。
幾個回合下來,猴子便敗下陣來,韓誠二技能追上去,將其控製住留著,一記終結就要了他的命。
“嗯,用著還行。”韓誠嘀咕到,鎧即便是出肉,依靠其二技能的高額輸出,以及被動的增加傷害,傷害依舊不俗,而且開大之後的還有傷害格擋,這樣就能夠化身成戰神一般的角色了。
對麵果然有人來抓韓誠,韓誠對於這個倒是不怕,反正自己有視野,想陰自己可沒那麼容易,隨便往塔下一炮,補滿狀態後又是一條好漢。
這個無限亂鬥兩分鍾換一個buff,是以節奏還是很快的,但也不能一定就做到短時間內就能夠結束比賽,而且搞不好會打的比排位賽還長,而且其收益很低,因此隻是娛樂一下就好了。
平穩升入四級,這下可以大幹一場了,這次的buff是幽靈行動,和蘭陵王的大招很像,獲得一個隱身效果,但是呢,這個隱身效果和蘭陵王大招的機製也是一樣的靠近敵方單位時間久了,或者是攻擊了,都會破隱。
但是,韓誠覺得這樣這挺不錯的,對麵猴子正在上路帶線清兵,很快其頭像就消失在小地圖上,但是沒關係,韓誠可以看得見,這種隱身單位,也逃不過韓誠的眼睛。
靜靜的遁入暗影,朝著猴子的方向走去,猴子此時正隱身著,韓誠刻意接近他,讓啦現形,猴子一個錯愕,出現在了鎧的麵前,知道情形不妙,趕緊二技能位移逃跑。
韓誠一技能出手,將其減速,二技能跟上將其控製,又是一個大招開啟,經過一秒的延遲,化身不滅魔鎧,並且對猴子造成不少的傷害。
猴子知道自己跑不了了,畢竟鎧的大招提供不少的移速加成,於是扭身一個大招,做了個背水一戰,卻發現幾乎是打不動鎧的。
除了大招提供的抗性,韓誠自身也是很肉的,不停的普攻輸出,將傷害最大化,二技能冷卻完畢,一段二技能將其帶走。
猴子來也匆匆,去也匆匆,死在鎧的刀鋒之下。
韓誠輕笑一聲,看來這個鎧的追殺能力還是不錯的,就是位移隻有一個,要是有多段位移玩著多過癮。
換了一波又一波的buff,也基本上要接近勝利了,這下韓誠獲得了最喜歡的buff,虛靈守衛,好像是這麼叫的,就那個鍾馗的鉤子,CD短,傷害高,直接造成該單位20%最大生命值的傷害,有些玩王者榮耀的小夥伴對這些數字並不是很感冒,但最大生命值,已經傷害很高了,相比起生命值的傷害,最大生命值即便是對麵血量不滿,造成的傷害依舊不下降。