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北溪也不例外。

在阿笑槍口對著自己並打出了子彈的那一刻,她也是被震驚到的。

直到子彈穿過胸口,少年猛地抬頭,眼眸深處掠過一道銀白光芒,魔法陣也是一閃而過。場外戲子不由心頭一顫,就是這晃神間已然飛了出去。

希然驚呼一聲,打破了這場地內的寂靜。

場外戲子被擊倒之後連續滾了幾圈,直到打在身上的力道完全消失後,他才狼狽起身手掌擦過嘴角的血液,眼瞳緊縮地看著前方麵無表情的正太。

少年一個瞬閃即到了眼前。

場外戲子呼吸一凝,這速度快的不正常,肯定不是機械師自身的速度。

“臥槽,牛啦。什麼速度啊,感覺比盜賊還牛掰。”

“我去,逆了。機械師的速度好快啊!”

“感覺這職業要超神。嘖嘖嘖!”

隨著玩家們回神,議論聲也漸漸響起。多是驚歎於阿笑的攻擊速度,怎麼能比盜賊還快。

然而這些人的評判標準,又是用哪個盜賊的速度來判斷的?

普通,高手,還是大神?

要是真的對上大神級盜賊,以為機械師的速度真的能跟的上麼。

其實以機械師自身而言,這個職業除了力量較為出色以外,其餘的屬性值根本比不上其他的職業。機械師想要提高,隻能夠借助裝備,技能,亦或者,機械獸。

也許可以,這是因為職業本身的不強力,所以要借助的外力太多。就算以物理職業來定論機械師,可是這個職業的力量不足戰士,速度不足盜賊,由於裝備重量的緣故行動能力比牧師還要緩慢。

可是就是因為本身不足,才要用更多的裝備與技能將職業本身的缺點補全。其他的職業也亦是如此。

在一個玩家以追求裝備來彌補職業不足為基準的遊戲世界裏,就不該談論遊戲的平衡。

北溪獲得冠軍的時候,反抗的聲音不是沒有。要求官方削弱機械師這個職業,就因為感覺太強了,會破壞遊戲平衡。職業之間就該相互克製,這樣才有玩的意思。

等哪,另一個職業的大神出現,可以壓製其他的所有職業。

估計也還會有人,真不敢相信,這職業怎麼那麼逆。然後又去找官方,要求削弱職業。

“為什麼機械師不能有盜賊的速度?”北溪聽著那些玩家的反應,便是忍不住笑問。

“玩家也隻能在遊戲裏追求公平與平衡。”

北溪搖搖頭,“沒有什麼遊戲是完全平衡的。這又不是單純的平台競技遊戲。以裝備和技能的多樣化而言,想要追求遊戲平衡的話,估計在這種角色扮演冒險的遊戲裏,不可能找到了。”

“玩家想要的平衡,就是單一的關係。你克製我,我克製他,他克製你。沒有逆裝備,沒有逆技能。然而在網遊裏,這是不可能的。”

“單機遊戲的話,就有平衡了。”

“我不太喜歡單機遊戲。”微生墨道。

北溪想了想,“我似乎也沒有怎麼玩過這種遊戲。以前挺喜歡打【聯盟戰警】那種遊戲,如果是傳統的戰略遊戲,想要平衡的話還可以。”

現在的遊戲基本都是為了圈錢而圈錢。

平衡?