192 暴流:影之城(完)(1 / 2)

“首先,就從你開始吧。”

始終與地麵保持著一米左右距離懸浮著的阿爾抬起右臂,將與手掌一體化的暗影之弓對準了夜鶯的身體。

她雖能說話,但無法與人交流,就像坐在電腦熒幕前對著和古老RPG中的路人NPC發呆的玩家勇者,不管用什麼姿勢騷擾這位路人,它會說的也隻有一句設定好、不帶有任何感情(甚至連顏文字都少見)的台詞。

阿爾的存在本身與混沌同化,一切理性都一同蒸發,即使她比上述的路人NPC要高級點,台詞會根據情況而改變,其中的區別也隻和“你好,先生”與“你好,女士”這兩句台詞的變換相同,隻是這樣而已。

夜鶯略微抬起上眼瞼,粗略地瞥她一眼,輕呼口氣,幹脆地一屁股坐到絕稱不上舒適的碎石中。

此舉並沒有什麼特別的含義,純粹是他站不住了罷了。

一道暗影箭矢如正被揉搓著的粘土般成形,並不見遲疑地以破空之勢發射向夜鶯的眉心。

他沒招了,連攻擊軌跡都看不清的話,也談不上什麼躲避。

璀璨的輝光自趕巧同時自盡的朱元璋頂上降下,淡薄的血霧從出發點的朱元璋處湧向夜鶯,預計將在這名失血兒頭部被貫穿的一秒後到達他的身體。

換言之,趕不上。

夜鶯露出了放棄了似的輕鬆表情,不再思索其他。

但是預料中頭骨與大腦時遭受破壞時的痛感卻遲遲沒有被夜鶯的神經認知,他抬頭向前一望,發現不知何時支援而來的蘿斯保持著側向揮劍突入的姿勢截進自己和阿爾之間。

“時間掐地真準。”夜鶯嘟囔。

蘿斯沒有回頭,也沒有回話,在用對抗的方式消去暗影箭後片刻不停地對著阿爾發起衝鋒——保護夜鶯隻是順便,隻要目的還是想辦法搞死敵人。

在廢墟間拉回跳躍的柏洛斯發射出幾發拖著長長尾焰、形態極似熔岩的炎炮用以支援。

藏身於某處的克勞爾也動用能力對阿爾做出數發不同角度的狙擊,在時間重新開始正常流動時如瞬移般出現在柏洛斯的後背上。

而安薩因……他已經沒用了,敵人就一個,而且是站位還非常好(被之前一連串激鬥摧殘的廢墟顯得很空曠),又沒有大批群眾演員供他偽裝,即使真的給阿爾的心髒或大腦捅一刀子也不見得能把她殺掉——就算真殺掉了又怎樣呢?反正人家的契約者沒被傳進來,站著不動讓人隨便幹也沒有任何問題。

此刻,這名失去了戰術價值的刺客已經發揮著“隱蔽”的專長,不知遁走到何處去了吧。

“你要代替他嗎。”

阿爾忒彌斯不是擅長近身戰的神祗,除了在弓技方麵無人能出其右外,什麼刀槍棍棒都耍不起來,她依樣畫葫蘆地學著蘿斯手中光劍的樣式用“混沌”提供的能量也凝聚出一柄紫黑色的暗影劍和對方砍在一起,這是正確的選擇,單純比拚能量強度的話,以蘿斯被限定了的出力,她的光劍會在碰撞之下就此消滅,然後被劈成兩半吧。

——她要真這麼容易會被幹掉的話,直接把寫在她數據庫裏的“戰術”係統盤格式化掉好了,戰鬥又不是扳手腕這種哪邊力氣大哪邊就能贏的“遊戲”,打起來沒那麼簡單。

巨大的電子碟翼在蘿斯身後張開,她靠著其無形卻又確實的高機動力圍著阿爾無規則環旋,避開與她正麵交鋒的同時精準地瞄著她的要害部位(從人體結構上來說)發動攻擊。